SKYJO spēles noteikumi - Kā spēlēt SKYJO

SKYJO OBJEKTS: Spēles Skyjo mērķis ir būt spēlētājam, kuram spēles beigās ir viszemākais rezultāts.

SPĒLĒTĀJU SKAITS: 2 līdz 8 spēlētāji

MATERIĀLI: 150 spēļu kartes, 1 spēļu blociņš un lietošanas pamācība

SPĒĻU VEIDS: Stratēģiskā kāršu spēle

AUDITORIJA: 8+

SKYJO PĀRSKATS

Skyjo ir stratēģiska kāršu spēle, kurā jums ir jāsaņem pēc iespējas mazāk punktu, pat precīzi nezinot, kuras kārtis jums ir. Kad visas jūsu kārtis ir apslēptas, mēģiniet apmainīties ar kārtīm, lai nodrošinātu, ka pirms spēles beigām jums ir pēc iespējas mazāk punktu.

Pirmais spēlētājs, kas pirmais sasniedzis simts punktus, zaudē spēli, un, neuzraugot to uzmanīgi, tas var paslīdēt jums virsū ātrāk, nekā domājat!

IESTATĪŠANAS IESTATĪŠANA

Lai sāktu spēles uzstādīšanu, samaisiet visas kāršu kaudzē esošās kārtis. Katram spēlētājam izdaliet 12 kārtis. Šīs kārtis novietojiet spēlētāju priekšā ar augšu uz leju. Atlikušās kārtis novietojiet augšējo kārti ar augšu uz augšu grupas vidū, tādējādi izveidojot izmetamo kāršu kaudzi.

Katrs spēlētājs izkārto savas kārtis trīs rindās pa četrām priekšā. Spēle ir gatava sākties!

GAMEPLAY

Lai sāktu spēli, visi spēlētāji apgriež divas no savām kārtīm. Pirmais sāk spēlētājs, kuram, saskaitot kārtis, ir visvairāk punktu. Visu atlikušo spēles laiku nākamo kārtu sāk spēlētājs, kurš uzvarēja iepriekšējā kārtā.

Spēlētāja kārtas laikā viņš var izvēlēties vai nu paņemt augšējo kārti no izlozes kaudzes, vai arī paņemt augšējo kārti no izmetamo kāršu kaudzes.

IZMETŅA PILSĒTNE

Ja spēlētājs paņem augšējo kārti no izmetamās kārtis, viņam tā ir jāapmaina pret kādu no savā režģī esošajām kārtīm. spēlētājs var izvēlēties apmainīt kārti pret atklātu vai neatklātu kārti. neatklātu kārti nedrīkst apskatīt, pirms spēlētājs to izvēlas. ja spēlētājs izvēlas neatklātu kārti, tā tiek apgriezta, pirms tiek apmainīta pret izvelēto izmetamo kārti.

Kad spēlētājs apmainās, no režģa izņemto karti izmet. Ar to spēlētāja gājiens beidzas.

ZĪMĒŠANAS PILE

Ja spēlētājs izlozē kārtis no izlozes kaudzītes, viņam ir divas iespējas. viņš var vai nu apmainīt šo kārti pret atklātu vai neatklātu kārti no sava režģa (kā aprakstīts iepriekš), vai arī izmest izlozēto kārti. ja spēlētājs izmet izlozēto kārti, viņš var atklāt neatklātu kārti savā režģī. ar to spēlētāja gājiens beidzas.

Spēle turpināsies pulksteņrādītāja rādītāja kustības virzienā, līdz spēlētājs atklāj visas savas kārtis. Kad spēlētājs ir atklājis visas savas kārtis, raunds beidzas un var skaitīt punktus.

Kāršu spēlē Skyjo ir īpašs noteikums. tas spēlētājiem nav obligāts, un spēles sākumā var izlemt, vai to izmantot vai nē. ja spēlētāji izlemj spēlēt ar šo īpašo noteikumu, tas ietekmē spēles gaitu šādi. ja kādam spēlētājam kādreiz ir vienāda ranga kāršu stabiņš, viss stabiņš tiek noņemts un izmests. spēles beigās šīs kārtis vairs netiek vērtētas.

SPĒLES BEIGAS

Kad spēlētājs ir atklājis visu savu kāršu komplektu, raunds beidzas. Visiem pārējiem spēlētājiem ir vēl viens gājiens, un tad tiek saskaitīti punkti. Katrs spēlētājs apgriež visas atlikušās kārtis un pieskaita savu punktu summu savam rezultātam. Ja spēlētājam, kurš pirmais atklāj savu kāršu komplektu, nav zemākā punktu summa, viņa rezultāts tiek dubultots.

Spēle beidzas, kad spēlētājs nopelna simts punktus. Uzvar spēlētājs, kuram spēles beigās ir vismazāk punktu!

BIEŽI UZDOTIE JAUTĀJUMI

Cik kārtis ir izdalītas katram spēlētājam?

Katram spēlētājam tiek izdalītas 12 kārtis, kas ir sakārtotas uz leju 3 rindās pa 4 kārtīm katrā.

Kāds ir Skyjo īpašais noteikums?

Šis īpašais noteikums ir izvēles papildinājums standarta spēles noteikumiem. Šis noteikums nosaka, ka, ja kādam spēlētājam ir kolonna, kurā visas kārtis ir vienādas vērtības, visa kolonna tiek izmesta un netiek vērtēta.

Cik spēlētāju var spēlēt Skyjo?

Skyjo var spēlēt no 2 līdz 8 spēlētājiem.

Kā uzvarēt Skyjo?

Spēles skyjo mērķis ir savākt kāršu režģi, lai gūtu nelielu punktu skaitu. Spēles beigās uzvar spēlētājs, kuram ir vismazākais punktu skaits.

Ritināt uz augšu