![](/wp-content/uploads/board-games/7/3jq8flvsbc.jpg)
KARA MĒRĶIS: Spēles mērķis ir vinnēt visas kārtis.
SPĒLĒTĀJU SKAITS: 2 spēlētāji
KARŠU SKAITS: standarta 52 kartes
KARTU RANKA : A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2
LĪGUMS: Katrs spēlētājs saņem 26 kārtis, izdalot pa vienai. Katrs spēlētājs noliek savu kāršu kaudzīti priekšā ar seju uz leju.
SPĒĻU VEIDS : Izmešana
AUDITORIJA: Ģimene
KĀ SPĒLĒT KARU
War izmanto standarta 52 kāršu komplektu. Pirms spēlēšanas kārtis pietiekami samaisiet, īpaši, ja komplekts ir pavisam jauns. Jebkurš no spēlētājiem var būt dīleris vai trešā persona. Izdaliet kārtis uz priekšu un atpakaļ tā, lai katram spēlētājam būtu 26 kārtis. Neskatieties uz savām kārtīm.
Lai spēlētu, saskaitiet no 3 un vienlaicīgi apgrieziet kārtis tā, lai tās atrastos ar augšu uz augšu. Atgrieziet tikai augšējo kārti, nekādas pīpēšanas! Pārējām kārtīm jāpaliek slepenām. Uzvar spēlētājs, kuram ir augstāka kārts, un viņš savāc abas kārtis, atdodot tās atpakaļ uz sava personīgā komplekta apakšā. Ja spēlētāji apgriež vienu un to pašu karti, sākas karš.
![](/wp-content/uploads/board-games/7/3jq8flvsbc-1.jpg)
VĒRIS
Kara laikā katrs spēlētājs uz galda noliek vēl trīs kārtis ar seju uz leju un pēc tam apgriež ceturto kārti tā, lai tā būtu ar seju uz augšu. Kuras kārts ir visaugstākā, tas ir uzvarētājs, viņš savāc visas kārtis, kopā 10, un sākas nākamais raunds. Ja arī ceturtās kārtis ir vienādas, atkārto iepriekšējos norādījumus, līdz ir uzvarētājs.
![](/wp-content/uploads/board-games/7/3jq8flvsbc-2.jpg)
Ja spēlētājam nav pietiekami daudz karu kāršu, viņam ir jānovieto pēdējā kārts ar augšu uz augšu.
VARIĀCIJAS
Vairāku spēlētāju
Ja vēlaties spēlēt ar 3 vai 4 spēlētāji Tomēr, izdalot kārtis, katram spēlētājam ir jābūt attiecīgi 17 vai 13 kārtīm.
Karš trīs vai četru spēlētāju spēlē: ja trīs vai četru spēlētāju starpā ir neizšķirts augstāko kāršu skaits, katrs spēlētājs noliek vienu kārti ar seju uz leju un pēc tam vienu kārti ar seju uz augšu. Uzvar tas spēlētājs, kuram ir augstākā kārts. Ja ir vēl viens neizšķirts, tiek ievēroti iepriekš minētie noteikumi, un sākas jauns karš.
Nozagt karu
Dažos variantos ir iekļauti džokeri, tie tiek uzskatīti par augstāko kārti, kas pārspēj visas pārējās, ieskaitot variāciju. Nozagt karu, izstrādājuši Gary Philippy un Hayes Ruberti.
GAMEPLAY
Spēlē Steal War spēle ir sava veida hibrīds starp oriģinālo spēli un Stealing Bundles. Tā ir balstīta uz parasto War, kur kari sastāv no trīs kartēm ar seju uz leju un vienas ar seju uz augšu, tomēr ar pievienotu augstas vērtības džokeru. Vēl viena atšķirība ir tā, ka pēc kara, tā vietā, lai savāktu kārtis un novietotu tās sava komplekta apakšā, tās tiek novietotas uz galda.atsevišķa kaudze ar seju uz augšu. tikko vinnētās kārtis tiek novietotas virsū, un uzvarētājs var izlemt, kuras no tām novietot tieši virsū.
Atšķirībā no tradicionālās spēles spēlētāji pirms kāršu izspēles aplūko savas kārtis no kaudzes ar seju uz leju. Ja jūsu kārts vērtība sakrīt ar pretinieka kaudzes ar seju uz augšu augšējo kārti, jums ir iespēja šo kaudzi nozagt. Novietojiet savu kārti uz tās kaudzes, kuru vēlaties nozagt, nozogiet to un novietojiet jauno kārti uz savas kaudzes ar seju uz augšu, nemainot kāršu secību.spēle turpinās.
Kad karte ir izspēlēta, jūs zaudējat iespēju zagt, tomēr varat izvēlēties spēlēt un ne zagt. Jūs varat izvēlēties spēlēt, ja jums ir lielāka iespēja uzvarēt karā, nevis nozagt nelielu kaudziņu.
Ja vairāku spēlētāju spēlē jūsu karte atbilst vairāk nekā vienai no pretinieka klāja, jūs varat nozagt abas klāja kārtis.
Kara laikā uz trim kārtīm, kas ir uzliktas ar seju uz leju, nedrīkst skatīties vai izmantot, lai nozagtu kaudzīti. Tomēr ceturto kārti var izmantot, lai nozagtu.
Ja nomestā kāršu kaudzīte beidzas, tad samaisa un turpina spēli ar augšupvērsto kāršu kaudzīti. Ja kara laikā spēlētājam beidzas kārtis, viņš automātiski zaudē spēli.
Război
In Război , rumāņu kara versijā karā izmantoto kāršu skaitu nosaka numurs uz kartes, ar kuru karš tika uzsākts.
Piemēram, ja 2 (vai vairāki) spēlētāji atmeta 8, 7 kārtis novietojiet karā ar seju uz leju, bet astoto - ar seju uz augšu.
Šajā variantā visām atklātajām kārtīm ir vērtība 10, tāpēc kara laikā 9 kārtis ir jānoliek ar seju uz leju, bet desmitā - ar seju uz augšu.
Mīli karu? Izmēģini Fox in the Forest Duet, lai spēlētu vēl vienu lielisku spēli diviem spēlētājiem.fectly optimized content goes here!
BIEŽI UZDOTIE JAUTĀJUMI
Kāds ir kara reitings?
Kāršu spēlē War the card game ir šāds rangs: Dūzis (augstais), karalis, dāma, džeks, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 un 2 (zemais).
Kas notiek, ja jūs abi apgriežat vienādas kāršu vērtības?
Ja tiek apgriezta viena un tā pati kārts, sākas karš. Lai pabeigtu karu, katrs spēlētājs uz centrālo spēles laukumu novieto vēl trīs kārtis ar seju uz leju, un pēc tam, kad šīs kārtis ir apgrieztas, novieto pēdējo 4. kārti ar seju uz augšu. Šīs divas kārtis tiek salīdzinātas un tiek paziņots uzvarētājs. uzvarētājs savāc visas 10 kārtis un novieto tās sava komplekta apakšā. Ja arī 4. karte, kas tiek apgriezta, ir vienas un tās pašas kārts.abiem spēlētājiem, tad tiek izdalītas vēl 3 kārtis ar seju uz leju un tiek apgriezta 8. kārts, lai noteiktu uzvarētāju. Tas turpinās, līdz tiek noskaidrots uzvarētājs.
Kā jūs uzvarat karā?
Uzvar tas spēlētājs, kurš savāc visas 52 kārtis savā kārtā.
Ar cik kartēm katrs spēlētājs sāk spēli?
Katram spēlētājam sākumā ir puse no 52 kāršu komplekta, t.i., 26 kārtis katram.