Kāršu spēles Guts noteikumi - Kā spēlēt Guts the Card Game

DROSMES MĒRĶIS: vinnēt banku ar labāko kāršu kombināciju.

SPĒLĒTĀJU SKAITS: 5-10 spēlētāji

KARŠU SKAITS: standarta 52 kartes

KARTU RANKA: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

LĪGUMS: Sākot no spēlētāja pa kreisi no dīlera, katram spēlētājam tiek izdalītas 2 (vai 3) kārtis ar seju uz leju.

SPĒĻU VEIDS: Kazino / azartspēles

AUDITORIJA: Pieaugušo


KĀ SPĒLĒT GUTS

Guts var spēlēt ar divām vai trim kārtīm. Noteikumi paliek tādi paši, tikai ar trim kārtīm ir vairāk kombināciju. Trīs kāršu guts kāršu kombināciju secība ir šāda (no augstākās līdz zemākajai): "straight flush", "three of a kind", "straight", "flush", "pair", "high card". Divu kāršu guts spēlē uzvar spēlētājs ar lielāko pāri vai, ja pāru nav, ar lielāko vienu kārti.

Pēc tam, kad spēlētāji ir samaksājuši "ante", katrs saņem divas vai trīs kārtis. Skatoties uz savām kārtīm, spēlētājs izlemj, vai viņš piedalās vai nepiedalās spēlē, sākot pa kreisi no dīlera. Spēlētāji, kuri piedalās spēlē, var turēt žetonu savā plaukstā, bet spēlētājiem, kuri nepiedalās spēlē, ir tukša roka. Dīleris lūdz spēlētājus atvērt savas rokas un atklāt savu statusu spēlē.

Izstāšanās

Spēlētāji, kas paliek spēlēt, dodas uz kāršu atklāšanu. Pots nonāk pie spēlētāja ar augstāko kombināciju. Ja divu kāršu pāru izspēlē ir neizšķirts, uzvar spēlētājs ar augstāko kāršu/ pāru.

Spēlētāji, kuri paziņo, ka piedalās, bet kuriem nav visaugstākās kombinācijas, katrs ieliek summu, kas vienāda ar visu banku. Tādējādi tiek izveidota banka nākamajai izspēlei. Pārpalikuma žetoni tiek novirzīti rezervē, ja banka pārsniedz saskaņoto vērtību.

Ja tikai viens spēlētājs saka "iekšā" un visi pārējie ir atteikušies, šis spēlētājs saņem visu banku.

VARIĀCIJAS

Vienlaicīga deklarēšana

Šajā variācijā visi spēlētāji vienlaicīgi izlemj, vai viņi ir "in" vai "out". Parasti spēlētāji tur savas kārtis virs galda ar seju uz leju, dīleris izsauc "1-2-3 DROP!", un spēlētāji nomet savas kārtis uz galda, ja viņi ir "out".

Tam ir trūkumi, piemēram, vēlā izkrišana. Spēlētāji var mēģināt aizkavēt savu izkrišanu, lai novērtētu, kādi citi spēlētāji vēl ir palikuši, ja tādi ir. Tāpēc ieteicamā deklarēšanas metode ir žetonu izmantošana.

Ja visi spēlētāji paziņo, ka izspēles ir beigušās, banka paliek nākamajai izspēlei. Spēlētājiem var tikt pieprasīts bankā iemaksāt vēl vienu "ante". vimpeļa noteikums, kurā personai ar visaugstāko kombināciju, kura ir izsolījusi savu kārti, ir jāsamaksā "ante" par visiem pārējiem spēlētājiem.

Viens zaudētājs

Spēlēs, kurās piedalās vairāk nekā viens spēlētājs, tikai tam spēlētājam, kuram ir sliktākā kombinācija, ir jāsamēro banka. Spēlētājiem, kuriem ir vienāds sliktāko kombināciju skaits, abiem ir jāsamēro banka. Spēlētājiem ir jāmaksā "ante" par katru izspēli, tikai spēlētājam(-iem), kurš(-i) samēroja banku, "ante" nav jāmaksā (tikai par nākamo izspēli).

Kaķenīte / Spoks

Ja spēlētāji nav apmierināti ar iespēju uzvarēt, jo visi pārējie spēlētāji ir atmetuši, viņi var pievienot "kaķēnu" vai "spoku" kombināciju. Šī kombinācija netiek izdalīta nevienam, bet tiek atklāta atklāšanas laikā. Lai vinnētu banku, spēlētājiem ir jāpārspēj kaķēns vai "spoks", kā arī visi pārējie spēlētāji.

Šī variācija izslēdz no spēles blefošanu, padarot to mazāk taktisku un dažkārt mazāk interesantu.

ATSAUCES:

//www.pagat.com/poker/variants/guts.html

//wizardofodds.com/games/guts-poker/

Ritināt uz augšu