DOS spēles noteikumi - Kā spēlēt DOS

DOS MĒRĶIS: Spēli vinnē spēlētājs, kurš pirmais nopelna 200 vai vairāk punktu.

SPĒLĒTĀJU SKAITS: 2 - 4 spēlētāji

KARŠU SKAITS: 108 kartes

SPĒĻU VEIDS: Roku izliešana

AUDITORIJA: Bērni, Pieaugušie

DOS IEVIEŠANA

DOS ir kāršu izmešanas kāršu spēle, ko Mattel izdeva 2017. gadā. Tā tiek uzskatīta par sarežģītāku UNO turpinājumu. Spēlētāji joprojām cenšas pirmie iztukšot savu kāršu kasti, taču tā vietā, lai spēlētu vienu kārti uz vienu izmešanas kaudzīti, spēlētāji veido sakritības ar vairākām kārtīm spēles laukuma centrā. Spēlētāji var veidot sakritības ar vienu vai divām kārtīm; ir nepieciešama sakritība pēc skaita.Ir iespējami arī krāsu atbilstības bonusi, kas ļauj spēlētājam no savas rokas atbrīvoties no vairāk kārtīm. Palielinoties centrā esošo kāršu skaitam, kļūst pieejams vairāk iespējamo atbilstības iespēju.

MATERIĀLI

DOS komplektu veido 108 kārtis: 24 zilas, 24 zaļas, 24 sarkanas, 24 dzeltenas un 12 savvaļas DOS kartes.

WILD # CARD

Wild # karti var izspēlēt kā jebkuru skaitli kartes krāsā. Izspēlējot karti, šis skaitlis ir jāpaziņo.

WILD DOS CARD

Wild DOS karte tiek uzskatīta par jebkuras krāsas 2. Spēlētājs pats izvēlas krāsu, kad viņš izspēlē šo karti. Ja Wild Dos karte atrodas Centra rinda , spēlētājs izlemj, kāda krāsa ir tā, kad viņš to izvēlas.

IESTATĪŠANAS IESTATĪŠANA

Izlozējiet kārtis, lai noteiktu, kurš ir pirmais dīleris. Spēlētājs, kurš izlozējis augstāko kārti, izlozē pirmais. Visas kārtis, kas nav skaitļu kārtis, ir nulles vērtībā. Izmaisiet un izdaliet katram spēlētājam 7 kārtis.

Atlikušo kāršu komplektu novietojiet uz spēles laukuma vidusdaļā ar seju uz leju. Pagrieziet divas kārtis vienu otrai blakus. Centra rinda (CR) Izmetumu kaudze tiks izveidota izlozes kaudzes pretējā pusē.

Katrā raundā darījums notiek pa kreisi.

SPĒLE

Spēles laikā spēlētāji cenšas atbrīvoties no savām kārtīm, veidojot sakritības ar kārtīm, kas atrodas uz galda. CR . To var izdarīt vairākos veidos.

SKAITĻU SAKRITĪBAS

Viena spēle : Viena karte tiek izspēlēta CR kas atbilst pēc numura.

Dubultspēle : Tiek izspēlētas divas kārtis ar skaitļiem, kas, saskaitot kopā, ir vienādi ar vienas no šīm kartēm vērtību. CR kartes.

Spēlētājs var saskaņot katru kārti, kas atrodas CR vienu reizi.

KRĀSU SALIKUMI

Ja arī izspēlētās kārtis vai kārtis pēc krāsas sakrīt ar CR Bonusu var nopelnīt par katru sakritību. Bonusu var nopelnīt par katru sakritību.

Vienas krāsas atbilstība : Kad karte, kas spēlēta uz CR skaits un krāsa sakrīt, spēlētājs var novietot citu kārti no savas rokas ar augšu uz augšu. CR . Tas palielina karšu skaitu lokat CR .

Dubultā krāsu atbilstība : Ja a Dubultspēle ir izveidots skaitlis, kas sakrīt ar skaitli, un abas kārtis atbilst skaitļa krāsai. CR kārtis, pārējie spēlētāji tiek sodīti ar vienas kārts izvilkšanu no izlozes kaudzes. Tāpat spēlētājs, kurš veicis dubulto krāsu sakritību, noliek vienu kārti no savas rokas ar augšu uz augšu. CR .

ZĪMĒŠANA

Ja spēlētājs nevar vai nevēlas nospēlēt nevienu kārti, viņš izvelk kārti no izlozes kaudzes. Ja šo kārti var savienot ar kāršu kauliņu. CR Ja spēlētājs izlozē un nespēj izveidot kombināciju, viņš pievieno vienu kārti ar augšu uz augšu. CR .

PAGRIEZIENA BEIGAS

Spēlētāja gājiena beigās spēlētājs savāc visas atbilstošās kārtis, kuras viņš ir spēlējis, lai. CR kopā ar CR Šīs kārtis tiek izmestas uz izmetamo kāršu kaudzes. Ja ir mazāk nekā divas kārtis. CR Ja spēlētājs ir nopelnījis kādu no krāsu atbilstības bonusiem, viņam ir jāpieskaita to kārtis no izlozes kaudzes. Ja spēlētājs ir nopelnījis kādu no krāsu atbilstības bonusiem, viņam ir jāpieskaita to kārtis no izlozes kaudzes. CR arī. Ir iespējams, ka CR saturēt vairāk nekā divas kartes.

Atcerieties, ka spēlētājs var savienot pēc iespējas vairāk kāršu, kas atrodas uz CR vienu reizi.

APĻA BEIGAS

Raunds beidzas, tiklīdz kāds spēlētājs atbrīvojas no visām kārtā esošajām kārtīm. Šis spēlētājs nopelna punktus par visu pārējo spēlētāju rokās atlikušajām kārtīm. Ja spēlētājs, kurš izkrīt, nopelna dubultkrāsu sakritības bonusu, visiem pārējiem ir jāizlozē, pirms tiek saskaitīts raunda rezultāts.

Turpiniet spēlēt raundus, līdz ir izpildīts spēles beigu nosacījums.

VĒRTĒŠANA

Spēlētājs, kurš iztukšoja savu kombināciju, nopelna punktus par pretinieka rīcībā joprojām esošajām kārtīm.

Skaitļu kartes = uz kartes norādītā skaitļa vērtība.

Wild DOS = 20 punkti par katru

Wild # = 40 punkti par katru

WINNING

Uzvar tas spēlētājs, kurš pirmais sasniedz 200 vai vairāk punktu.

Ritināt uz augšu