AVALON spēles noteikumi - Kā spēlēt AVALON

AVALONA MĒRĶIS: Avalonas mērķis ir atkarīgs no jūsu lojalitātes. Ja esat Ļaunais, tad mērķis ir nogalināt Merlinu vai piespiest izpildīt trīs neveiksmīgus uzdevumus. Ja esat Labais, tad mērķis ir izpildīt trīs uzdevumus.

SPĒLĒTĀJU SKAITS: 5 līdz 10 spēlētāji

MATERIĀLI: 1 ezera dāmas žetons, 2 lojalitātes kartes, 3 rezultātu tabulas, 1 līdera žetons, 1 balsojuma ceļa marķieris, 1 raunda marķieris, 5 rezultātu marķieri, 20 balsojuma žetoni, 5 komandas žetoni, 10 uzdevumu kartes, 14 personāžu kartes un instrukcija.

SPĒĻU VEIDS : Partiju karšu spēle

AUDITORIJA: 13 gadi un vecāki

AVALON PĀRSKATS

Avalonā viens pret otru nostājas Labā un Ļaunā spēki. Viņi nežēlīgi cīnās, lai kontrolētu civilizācijas likteni. Artūrs sirdī ir labs, un viņš sola vest Lielbritāniju uz krāšņu nākotni, kas piepildīta ar godu un labklājību. Savukārt Mordreds vada ļaunuma spēkus. Merlins zina par ļaunuma pārstāvjiem, bet, ja ļaunuma kungs par viņu uzzinātu, visas cerības uz labo būtu zudušas.zaudēts.

IESTATĪŠANAS IESTATĪŠANA

Izvēlieties galda laukumu, kas atbilst spēles spēlētāju skaitam. Izvēlētais galda laukums tiek novietots spēles laukuma vidū, bet uzdevumu kartes, komandu žetoni un rezultātu marķieri tiek novietoti galda laukuma malā. Uz pirmā uzdevuma laukuma tiek novietoti kārtas marķieri. Pēc tam katram spēlētājam tiek iedoti divi balsojuma žetoni.

Līdera žetons tiek nejauši iedots kādam spēlētājam. Pēc tam tiek sadalīti Labie un Ļaunie spēlētāji. Ja ir 5 vai 6 spēlētāji, tad ir divi Ļaunie spēlētāji. Ja ir 7, 8 vai 9 spēlētāji, tad ir 3 Ļaunie spēlētāji. Visbeidzot, ja ir 10 spēlētāji, tad ir 4 Ļaunie spēlētāji.

Izmaisiet kārtis atkarībā no Labā un Ļauno spēlētāju skaita. Viena no varoņa kartēm būs Merlina karte, un visas pārējās būs uzticamie kalpi. Viena no Ļauno varoņu kartēm būs Asins, un visas pārējās būs kalpi. Katram spēlētājam tiek izdalīta viena karte.

Lai pārliecinātos, ka visi Ļaunie spēlētāji viens otru pazīst un arī Merlins viņus zina, viņiem ir jāizpilda soļi. Visi maksātāji aizver acis, izstiepjot dūri sev priekšā. Pēc tam minioni atver acis, apliecinot viens otru. Viņi aizver acis un uzliek īkšķus uz augšu, lai Merlins varētu redzēt, kas ir Ļaunie spēlētāji. Merlins aizver acis, visi spēlētāji pārliecināsies, ka viņurokas savilktas dūrēs, un tad visi kopā atvērs acis.

Spēle ir gatava sākties.

GAMEPLAY

Spēle sastāv no vairākiem raundiem, no kuriem katrs sastāv no komandas veidošanas fāzes un uzdevuma fāzes. Komandas veidošanas fāzes laikā komandas līderis izveido komandu uzdevuma izpildei. Spēlētāji vai nu vienprātīgi apstiprina, vai arī komanda tiek mainīta, līdz visi piekrīt. Uzdevuma fāzes laikā spēlētāji izpilda uzdevumu, ja spēj.

Komandas veidošanas fāzē vadītājs savāc vajadzīgo komandas žetonu skaitu atkarībā no spēlētāju skaita. Pēc tam, kad spēlētāji apspriež, kas būs komandā, notiek balsošana. Katrs spēlētājs izvēlas balsošanas kartiņu. Kad visi spēlētāji ir nobalsojuši, balsis tiek atklātas. Ja spēlētāji apstiprina, komanda turpina darbu. Ja nē, process notiek vēlreiz.

Kad komanda ir izvēlēta, sākas uzdevumu fāze. Katram komandas dalībniekam tiek izdalīta uzdevumu kāršu grupa. Katrs spēlētājs izvēlas uzdevumu un izspēlē to priekšā. Ja visas kārtis ir veiksmes kārtis, uzdevums tiek uzskatīts par veiksmīgu un galda laukumā tiek pievienots punktu marķieris. Ja vismaz viena no kārtīm nav veiksmīga, uzdevums nav veiksmīgs. Marķieris tiek pārvietots uz galda laukumu.nākamo uzdevumu vietu, un vadītāja loma tiek nodota pulksteņrādītāja rādītāja kustības virzienā.

SPĒLES BEIGAS

Spēle var beigties divos dažādos veidos. Spēle beigsies, ja Labā komanda spēs pabeigt trīs uzdevumus, tumšajiem spēkiem neuzzinot par Merlina eksistenci. Šajā scenārijā uzvar Labā komanda.

Ja Labā komanda nespēj izpildīt trīs uzdevumus pēc kārtas, spēlē uzvar Ļauno spēki, un spēle beidzas.

Ritināt uz augšu