TISPY CHICKEN - Išmokite žaisti su Gamerules.com

APIPILTOS VIŠTIENOS OBJEKTAS: Žaidimo "Tispy Chicken" tikslas - būti pirmuoju žaidėju, surinkusiu 13 taškų.

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: Nuo 3 iki 9 žaidėjų

MATERIALAI: 100 "Dare" kortelių, 50 viščiuko kortelių, 50 ožiuko kortelių ir taisyklės

ŽAIDIMO TIPAS: Vakarėlio kortų žaidimas

AUDITORIJA: 21+

TIPSY CHICKEN APŽVALGA

Jei esate grupės drąsuolis, šiame žaidime greitai tapsite nugalėtoju. Tiesiog traukite drąsos korteles ir įvykdykite užduotį. Jei atsisakote įvykdyti užduotį, turite traukti viščiuko kortelę ir priimti bausmę. Jei įvykdote užduotį, turite traukti ožkos kortelę ir išsaugoti tašką.

Jei tapsite nugalėtoju, tapsite GOAT, jei pralaimėsite, žaidimo pabaigoje galite būti girtas viščiukas. Jei nebijote gėdos, šis žaidimas kaip tik jums!

SETUP

Norėdami paruošti žaidimą, paprasčiausiai atskirkite visas kortas pagal "Dare", "Ožkos" ir "Viščiuko" kortas. Kiekvieną kaladę atskirai išmaišykite ir padėkite į grupės vidurį. Žaidimas paruoštas pradėti!

GAMEPLAY

Grupė nuspręs, kas yra pirmasis žaidėjas. Pirmasis žaidėjas iš kaladės viršaus ištraukia drąsos kortelę. Tada žaidėjas nusprendžia, ar įvykdyti drąsą, ar atsisakyti.

Jei žaidėjas atsisako, jis turi ištraukti vištos kortelę ir įvykdyti bausmę. Tai gali būti gėrimas arba kitų žaidėjų bausmė. Jei žaidėjas įvykdo bausmę, jis gali ištraukti kozirio kortelę ir pelnyti tašką.

Tai tęsiasi tol, kol vienas žaidėjas surenka 13 taškų. Kai tai įvyksta, žaidimas baigiasi ir šis žaidėjas tampa nugalėtoju.

ŽAIDIMO PABAIGA

Žaidimas baigiasi, kai žaidėjas surenka 13 taškų. 13 taškų pirmas surenka žaidėjas, kuris laimi.

Slinkti į viršų