![](/wp-content/uploads/board-games/7/3jq8flvsbc.jpg)
KARO TIKSLAS: Žaidimo tikslas - laimėti visas kortas.
ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: 2 žaidėjai
KORTELIŲ SKAIČIUS: standartinės 52 kortelių
KORTELIŲ RANGAS : A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2
SUTARTIS: Kiekvienas žaidėjas gauna po 26 kortas - po vieną. Kiekvienas žaidėjas padeda savo kortų krūvelę priešais save.
ŽAIDIMO TIPAS : išblukimas
AUDITORIJA: Šeima
KAIP ŽAISTI KARĄ
War naudoja standartinę 52 kortų kaladę. Prieš žaidžiant kortas pakankamai išmaišykite, ypač jei kaladė visiškai nauja. Bet kuris žaidėjas gali būti dalintojas arba trečiasis asmuo. Išdalykite kortas pirmyn ir atgal taip, kad kiekvienas žaidėjas turėtų po 26 kortas. Nežiūrėkite į savo kortas.
Jei norite žaisti, skaičiuokite nuo 3 ir vienu metu apverskite kortas taip, kad jos būtų atverstos. Atverskite tik viršutinę kortą, jokių žvilgsnių! Kitos kortos turi likti paslaptyje. Laimi žaidėjas, kurio korta yra aukštesnė, ir jis surenka abi kortas, grąžindamas jas į savo asmeninės kaladės apačią. Jei žaidėjai apverčia tą pačią kortą, prasideda karas.
![](/wp-content/uploads/board-games/7/3jq8flvsbc-1.jpg)
KARAS
Per karą kiekvienas žaidėjas ant stalo padeda dar tris kortas, atverstas į apačią, o po to apverčia ketvirtą kortą taip, kad ji būtų atversta į viršų. Kieno korta yra aukščiausia, tas laimi, jis surenka visas kortas, iš viso 10, ir prasideda kitas raundas. Jei ketvirtos kortos taip pat vienodos, kartokite ankstesnius nurodymus, kol atsiras nugalėtojas.
![](/wp-content/uploads/board-games/7/3jq8flvsbc-2.jpg)
Jei žaidėjas neturi pakankamai karui skirtų kortų, jis turi padėti paskutinę kortą atversta į viršų.
VARIACIJOS
Kelių žaidėjų
Jei norite žaisti su 3 arba 4 žaidėjai , vadovaukitės tais pačiais nurodymais, kaip ir pirmiau. Tačiau dalijant kortas kiekvienas žaidėjas turėtų turėti atitinkamai 17 arba 13 kortų.
Karas žaidžiant trims arba keturiems žaidėjams: jei 3 arba 4 žaidėjai surenka po lygią kortą, kiekvienas žaidėjas deda vieną kortą į apačią, po to vieną kortą į viršų. Laimi tas žaidėjas, kuris turi aukščiausią kortą. Jei vėl susidaro lygiosios, vadovaujamasi anksčiau nurodytomis taisyklėmis ir pradedamas kitas karas.
Pavogti karą
Kai kuriuose variantuose į kaladę įtraukiami juokdariai, kurie laikomi aukščiausia korta, pranokstančia visas kitas, įskaitant variantą Pavogti karą, sukūrė Gary Philippy ir Hayes Ruberti.
GAMEPLAY
"Steal War" žaidimas yra tam tikras originalaus žaidimo ir "Stealing Bundles" hibridas. Jis pagrįstas įprastu "War" žaidimu, kai karai susideda iš trijų atverstų ir vienos atverstos kortos, tačiau į kaladę pridedami didelės vertės juokdariai. Kitas skirtumas yra tas, kad po vieno karo, užuot rinkus kortas ir padėjus jas į savo kaladės apačią, jos dedamos įant viršaus dedamos naujai laimėtos kortos, o laimėtojas gali nuspręsti, kurias dėti tiesiai ant viršaus.
Priešingai nei tradiciniame žaidime, prieš žaisdami žaidėjai apžiūri savo kortas iš atverstos krūvelės. Jei jūsų kortos vertė sutampa su priešininko atverstos krūvelės viršutine korta, turite galimybę ją pavogti. Padėkite savo kortą ant norimos pavogti krūvelės viršaus, pavogkite ją ir padėkite naują kaladę ant savo atverstos krūvelės, nekeisdami kortų eiliškumo.žaidimas tęsiasi.
Kai korta išlošiama, prarandate galimybę vogti, tačiau galite rinktis žaisti ir nevogti. Galite rinktis žaisti, jei turite didesnę galimybę laimėti karą, o ne pavogti mažą krūvelę.
Jei žaidžiant keliems žaidėjams jūsų korta atitinka daugiau nei vieną priešininko kaladę, galite pavogti abi kalades.
Karo metu į tris atverstas kortas negalima žiūrėti ar naudoti krūvelės vagystei. Tačiau ketvirtąją kortą galima naudoti vagystei.
Jei išsenka atverstų kortų krūvelė, atverstų kortų krūvelė sumaišoma ir naudojama žaidimui tęsti. Jei žaidėjui karo metu baigiasi kortos, jis automatiškai pralaimi žaidimą.
Război
Svetainėje Război , rumunų žaidimo "Karas" versijoje karui naudojamų kortų skaičius priklauso nuo numerio ant jį pradėjusios kortos.
Pavyzdžiui, jei 2 (ar daugiau) žaidėjų meta 8, 7 kortas padėkite į karą, o aštuntąją - atverstą į viršų.
Šiame variante visų atverstų kortų vertė yra 10, todėl per karą 9 kortos turėtų būti atverstos į apačią, o dešimtoji - į viršų.
Mėgstate karą? Išbandykite "Fox in the Forest Duet" - tai dar vienas puikus dviejų žaidėjų žaidimas.fectly optimized content goes here!
DAŽNIAUSIAI UŽDUODAMI KLAUSIMAI
Koks yra karo reitingas?
Karo kortų žaidimo eiliškumas: Tūzas (aukštas), Karalius, Dama, Džekas, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 ir 2 (žemas).
Kas nutiks, jei abu apversite tos pačios vertės kortą?
Jei apverčiama tos pačios vertės korta, prasideda karas. Kad užbaigtų karą, kiekvienas žaidėjas į centrinę žaidimo zoną išdalys dar tris kortas, o po to išdalys paskutinę 4-ąją kortą. Šios dvi kortos palyginamos ir paskelbiamas nugalėtojas, kuris surinks visas 10 kortų ir padės jas į savo kaladės apačią. Jei apversta 4-oji korta taip pat yra tos pačios vertės.abiem žaidėjams, tada atverčiamos dar 3 kortos, o 8 korta atmetama, kad būtų nustatytas nugalėtojas. Tai tęsiama tol, kol paaiškėja aiškus nugalėtojas.
Kaip laimėti karą?
Žaidėjas, surinkęs visas 52 kortas į savo kaladę, laimi žaidimą.
Kiek kortelių turi kiekvienas žaidėjas, pradedantis žaidimą?
Kiekvienas žaidėjas pradeda žaisti su puse 52 kortų kaladės, t. y. po 26 kortas.