CHINESE TEN - Žaidimo taisyklės

KINŲ DEŠIMTUKO TIKSLAS: Kinų dešimtuko tikslas - pasiekti tam tikrą rezultatą ir laimėti.

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: 2-4 žaidėjai

MATERIALAI: Standartinė 52 kortų kaladė, būdas skaičiuoti rezultatą ir lygus paviršius.

ŽAIDIMO TIPAS : Žvejybos kortų žaidimas

AUDITORIJA: Suaugusiųjų

KINIJOS DEŠIMTUKO APŽVALGA

Kinų dešimtukas - tai žvejybinis kortų žaidimas, skirtas 2-4 žaidėjams. Žaidėjų skaičius keičia rankoje turimas kortas, kortas, už kurias gaunami taškai, ir tai, kiek taškų reikia laimėti. Žaidimo tikslas - pelnyti taškų, tačiau žaidėjai gali to pasiekti ištraukdami kortas iš savo rankų, kad paimtų ir pelnytų kortų nuo stalo.

SETUP

Skirtingo skaičiaus žaidėjų žaidimo "Chinese Ten" tvarka skiriasi. Dalintojas išmaišo kaladę ir kiekvienam žaidėjui padalija kortas. 2 žaidėjų žaidime paduodama 12 kortų. 3 žaidėjų žaidime paduodamos 8 kortos. 4 žaidėjų žaidime paduodamos 6 kortos.

Išdalijus kortas, dalintojas paima likusią kaladę ir padeda ją į žaidimo zonos centrą. Tada nuo likusios kaladės viršaus atverčiamos keturios kortos. Tai atlikus, galima pradėti žaidimą.

Kortelių reitingai

Šiame žaidime kortų spalvos ir eiliškumas neturi reikšmės. Tačiau jei žaidėjas nežino, jis turėtų matyti kaladėje esančius skaičius ir pagrindines kortas.

Šiame žaidime tūzai turi skaitinę vertę 1. Likusios skaitinės kortos yra sunumeruotos nuo 2 iki 10, tačiau dešimtukai turi specialias taisykles, dėl kurių jie labiau panašūs į atviras kortas. Tai bus išsamiau aprašyta toliau esančiame žaidimo skyriuje. Šiame žaidime atviras kortas sudaro valetos, damos ir karaliai.

GAMEPLAY

Pirmiausia, pradėdami žaidimą, žaidėjai pažvelgs į išdėstymą. Gali atsirasti dvi ypatingos aplinkybės, kurios keičia žaidimo eigą. Jei išdėstymą sudaro trys iš šių kortų: karalius, dama, valetas, dešimtukas arba penketukas, tuomet, kai bus atversta ketvirtoji šios rūšies korta, bus įvertintos visos sutampančios kortos. Jei išdėstymą sudaro ketveriukė, dalintojas įvertina visas keturias iš šių kortų.korteles automatiškai.

Jei nė vienas iš šių atvejų neįvyksta, žaidimas gali prasidėti tradiciškai. Žaidimą gali pradėti bet kuris žaidėjas, jei yra nustatyta tam tikra ėjimo tvarka. Per savo ėjimą žaidėjas atlieka du veiksmus: pirma, žaidėjas iš savo rankos išmeta kortą ir, jei gali, paima kortą, o antra, jis atverčia viršutinę likusios kaladės kortą ir, jei gali, paima kortą.

Kai žaidėjas žaidžia kortą iš savo rankos, jis žiūri, ar gali užfiksuoti kokią nors kortą iš išdėstymo. Jei kuri nors korta poroje su jo korta sudaro sumą 10, jis gali ją užfiksuoti. Jei žaidėjas žaidžia kortą su 10 arba atvirkštine korta, jis siekia rasti atitinkamo rango kortą. Tokiu būdu žaidėjas gali užfiksuoti tik vieną kortą, todėl keli pasirinkimai reiškia, kad galima užfiksuoti tik vieną kortą. Jei korta užfiksuojamažaidėjas paima ir užfiksuotą, ir sužaistą kortą ir deda į šalia esančią krūvelę. Jei užfiksuota korta nieko neužfiksuoja, ji lieka išdėstyme, kad būtų galima ją užfiksuoti vėliau.

Kai žaidėjas iš savo rankos ištraukia kortą, jis apverčia viršutinę likusios kaladės kortą. Atliekama ta pati procedūra, kaip ir pirmiau, siekiant sužinoti, ar žaidėjas paėmė kortą. Jei ne, korta lieka išdėliota.

Taip žaidžiama tol, kol paimamos visos kortos.

SKORINGAS

Kai visos kortos bus paimtos, žaidėjai gali vertinti savo paimtų kortų krūvelėse esančias kortas. Vertinimas keičiasi priklausomai nuo žaidėjų skaičiaus. 2 žaidėjų žaidime vertinamos tik raudonos kortos. 3 žaidėjų žaidime vertinamos raudonos kortos ir pikų tūzas. 4 žaidėjų žaidime vertinamos raudonos kortos, pikų tūzas ir klubų tūzas.

Raudonųjų kortų nuo 2 iki 8 skaitinė vertė yra jų taškų vertė. 9 - karalių kortų vertė yra 10 taškų. Raudonųjų tūzų vertė yra 20 taškų. Kai taikoma, pikų tūzas vertas 30 taškų, o klubų tūzas - 40 taškų.

Kai žaidėjai surenka savo taškus, jie gali juos palyginti su taškais, reikalingais pergalei pasiekti. 2 žaidėjų žaidime bet kuris žaidėjas, surinkęs daugiau nei 105 taškus, laimėjo žaidimą. 3 žaidėjų žaidime reikia surinkti 80 taškų, o 4 žaidėjų žaidime - 70 taškų.

ŽAIDIMO PABAIGA

Žaidimą gali laimėti daugiausiai taškų surinkęs žaidėjas arba galima susumuoti kelių žaidimų pergales ir taip nustatyti nugalėtoją.

Slinkti į viršų