BISCUIT - Išmokite žaisti su Gamerules.com

SAUSAINIŲ TIKSLAS: Biskvitas - socialinis geriamasis žaidimas

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: 3 ar daugiau žaidėjų

MATERIALAI: Du šešiakampiai kauliukai ir daug gėrimų

ŽAIDIMO TIPAS: Žaidimas "Gėrimo kauliukai

AUDITORIJA: Suaugusieji

SAUSAINIŲ ĮVEDIMAS

"Biscuit" yra energingas gėrimo žaidimas, kuris tikrai pralauš ledus bet kokiu socialiniu atveju. Geriausia šio žaidimo su kauliukais dalis? Jums tereikia dviejų 6 šešiabriaunių kauliukų ir mėgstamo gėrimo.

ŽAIDIMAS

Šio žaidimo metu vienas žaidėjas prie stalo yra Biskvitas. Kol žaidėjas yra Biskvitas, jis yra žaidimo moderatorius. Didžioji žaidimo dalis sukasi apie Biskvitą ir tai, ką jis meta.

Kad nustatytumėte, kas yra "Sausainis", pradėkite žaidimą ir visi paeiliui meskite kauliuką. Taip darykite tol, kol vienas iš žaidėjų išmes kombinaciją, lygią 7. Pirmasis žaidėjas, kuris išmes 7, taps "Sausainiu".

Tada Biskvitas meta kauliuką, kad nustatytų, kokie veiksmai bus atliekami toliau. Čia pateikiami galimi metimai:

Ritinėlis Rezultatai
1-1 Visi geria.
6-6 Biskvitas sukuria taisyklę, kurios turi būti laikomasi visą jo valdymo laikotarpį. Ši taisyklė nustoja galioti, kai Biskvitu tampa naujas žaidėjas. Bet kada, kai žaidėjas pažeidžia taisyklę, jis turi išgerti.
Kiti dvejetai: 2-2, 3-3, 4-4, 5-5 Atsižvelgdamas į iškritusį skaičių, Biskvitas pasirenka tiek žaidėjų, kurie turi išgerti. Pavyzdžiui, jei iškrito 2-2, Biskvitas pasirenka du žaidėjus, kurie turi išgerti.
1-2 Biskvitas kviečia vieną žaidėją į varžybas. Pasirinktas žaidėjas meta kauliuką. Tada meta Biskvitas. Laimi tas žaidėjas, kuris išmetė didžiausią bendrą vertę. Pralaimėjęs žaidėjas turi išgerti gėrimų, lygių dviejų metimų skirtumui. Pavyzdžiui, jei varžovas išmetė 9, o Biskvitas - 6, Biskvitas pralaimi varžybas ir turi išgerti 3 gėrimus.
1-6, 2-5, 3-4 Kai tik iš kauliuko iškrenta 7, visi žaidėjai privalo uždėti nykštį ant kaktos. Paskutinis tai padaręs žaidėjas tampa naujuoju sausainiu.
3-6, 4-5 Žaidėjas, esantis į dešinę nuo sausainio, išgeria gėrimą.
4-6 Biskvitas išgeria.
5-6 Žaidėjas, esantis į kairę nuo sausainio, geria.
Viename iš kauliukų iškrenta 3 Kai iškrenta 3, Biskvitas turi išgerti gėrimą. Jei iškrenta 3-3, Biskvitas turi išgerti du gėrimus. Be to, kai iškrenta 3, šis žaidėjas nustoja būti Biskvitu. Turi būti paskirtas naujas Biskvitas. Tai daroma paeiliui metant kauliuką. Naujuoju Biskvitu tampa pirmasis žaidėjas, kuriam iš viso iškrenta 7.

WINNING

Kadangi tai yra socialinis geriamasis žaidimas, laimi visi! Žinoma, jei žaidėjai nusprendžia, jie gali sukurti taisyklę, pagal kurią būtų galima nustatyti nugalėtoją.

Slinkti į viršų