ARMANCA UNO STACKO: Bibe lîstikvanê dawîn ku blokê li serê stikê bi cîh dike

HEJMARA LÎSTÎKAN: 2 – 10 lîstikvan

TURÊ LÎSTIKÊ: Lîstika Dexterity

TEVÎDAN: Temenên 7+

DESTPÊKÊN STACKO

UNO Stacko, ku bi eslê xwe di 1994-an de ji hêla Mattel ve hatî çap kirin, lîstikek jêhatîbûna blokê ye ku lîstika klasîk a Jenga bi hev re dike. taybetmendiyên ji UNO. Di guhertoyên ku di salên 90-an de li ser refikên firotgehan hatin dîtin de, mîrekek tê de hebû ku lîstikvan gêr kirin da ku diyar bikin ka kîjan blok divê were rakirin. Di weşanên nûjen ên lîstikê de, mirin hatiye rakirin, û lîstikvan blokê hildibijêrin ku li gorî kîjan celebê li ser dora berî ya wan hatî rakirin.

MATERIALS

The lîstik bi cûrbecûr 45 blokan tê. Pênc rengên cûda hene, di nav de: sor, şîn, kesk, zer û binefşî ku Wild in. Blokên sor, şîn, kesk û zer hejmarên 1 - 4, Skip, Draw Two, and Reverse hene. Dabeşkirina blokan ji bo her rengekî cuda ye.

SETUP

Yek lîstikvanek stikê bi karûbarê stûnê û hemî 45 blokan çêdike. Her qatek sê blokan dihewîne, û qat divê rêgezên xwe biguhezînin. Beriya ku blokan li hev bixin, teqez tevbigerin.

LÎSTIK

Lîstikvanê ku li çepê yê kesê ku stikê çêkiriye rûniştiye yekem diçe. Bi bikaranîna yek dest,lîstikvan blokek ji stikê derdixe. Bloka ku tê rakirin li ser çîpê tê danîn. Ger qateke nû dest pê bike, blokê bi perpendîkular li qatê temamkirî li ser bixin.

Heke bloka ku tê rakirin jimarek be, lîstikvanê din bloka bi heman hejmarê an jî rengan radike. Di heman demê de ew dikarin hilbijêrin ku bloka Wild rakin.

Heke bloka Berevajî were rakirin, lîstik berevajî derbas dibe. Mînakî, heke lîstik ji çepê derbas bibe, û bloka Berevajî were rakirin, lîstik yekser li şûna rast derbas dibe.

Kêşkirina bloka Skip lîstikvanê din diavêje, û ew nikanin zivirînekê bigirin.

Lîstikvanê paşîn ku piştî lîstinek Berevajî an Skip dor xwe bigire, divê bloka ku heman rengê wê blokê ye rake, an jî ew dikare hilbijêrî ku Wild jê bibe.

Dema Draw Two were rakirin, Ji lîstikvanê paşîn re pêdivî ye ku du blokên heman rengê wekî Draw Two derxe. Lîstikvanê ku li dû wan diçe, divê bloka ku heman rengê bloka duyemîn e ku ji hêla lîstikvanê berê ve hatî rakirin.

Di dawiyê de, dema ku bloka Wild were rakirin, ew lîstikvan rengê ku lîstikvanê din divê dûrxistin. Bê guman, lîstikvanê jêrîn jî vebijarka wê heye ku ger bixwaze bloka Wild jê bike.

QASÎKÊN ZÊDETIR

Lîstikvan dikarin di demekê de tenê yek dest bikar bînin dema ku jêbirin. û barkirina blokan. An dest dikare were bikar anîn, û lîstikvan têne destûr kirin ku di dema xwe de veguherîninbizivirin.

Lîstikvan dikarin blokan bi dest bixin da ku yekî bêserûber bibînin, lê blokên ku têne guheztin divê paşve werin vegerandin. Ger lîstikvanek difikire ku stêk pêdivî ye ku were sererast kirin, ew dikare bi yek destî wiya bike.

Dera lîstikvanek yek diqede, ew bloka jêkirî danîne ser serê stikê.

Heke lîstikvan di demekê de ji yekê zêdetir destan bikar tîne, dijberek dikare UNO biqîre. Dema ku ev çêbibe, lîstikvanê ku du destan bikar tîne divê du blokan wekî cezayê derxîne. Lîstikvanê ku wan girt û qîriya UNO dibe ku reng hilbijêre. Divê her du blok jî heman reng bin.

2 QASÎKÊN LÎSTÎKAN

Di dema lîstika 2 lîstikvanan de, blokên Skip û Reverse tenê wekî Draw Two tevdigerin. Divê lîstikvan du blokên ku bi rengê Skip an Berepaş dişibin hev rake.

DAWÎYA LÎSTIKÊ

Lîstik dema ku kesek stêrk bişkîne biqede.

SERKEFTIN

Lîstikvanê herî dawî yê ku bi serketî blokê rakir û stûyê xwe rakir serketî ye.

بۆ سەرەوە بچوو