Rêbazên Lîstikê Munchkin - Meriv Çawa Lîstika Kartê Munchkin Dileyize

ARMANCA MUNCHKIN:

HEJMARA LÎSTÎKAN: 3-6 Lîstikvan

MATERYAL: 168 kart, 1 dice, 10 nîşanek

TURÊ LÎSTIKÊ: Stratejî

TEWŞAH: Zarok


SET-UP

Kartan li dek û dolaban dabeş bikin: Deşta derî û xezîneyê. Wan bihejînin û ji her lîstikvanekî çar qertan derbas bikin.

KARTÊN BERXWEDANÎ

Her dek û dolap xwedan pileyek veqetandinê ye. Kartên li vir rû bi rû têne danîn. Hûn nikarin li van qertan binihêrin heya ku qertek destûrê nede. Ger deqek westiya be, pileya avêtinê bihejîne.

Di Dema Lîstinê: Kartên li ber we yên ku nijad, çîn û tiştên we nîşan didin. Kartên wekî nifiran berdewam dikin piştî ku têne lîstin jî li ser masê dimînin.

Dest: Kartên di destan de di lîstikê de nayên hesibandin. Ew nikarin ji we re bibin alîkar an jî bêne girtin. Divê di destê we de ji 5 qertan zêdetir nebe. Heger tu dixwazî ​​qertek ji holê rakî, wê bavêje yan jî bifiroşe.

Gelek kartên qaîdeyên taybetî hene ku dikarin bi qaîdeyên lîstikê re li hev nekin. Kart qaîdeyên kevneşopî dişoxilînin. Nîşe, ji bo ku hûn bigihîjin asta 10-an, divê hûn cinawirek bikujin.

ÇAVKIRINA KARAKTER

Her lîstikvanek bêyî polê mirovek Asta 1 dest pê dike. Karakterên nêr an mê ne, zayenda wan li gorî dilê we tê hilbijartin. 8 qertên xwe yên ku hûn pê dest pê dikin bikolin, ger ew qerta Race an pola tê de hebe, wê li ber xwe bidin ser maseyê. Di heman demê de, heke tiştên we hebin hûn dikarin wan bilîzinhûn dikarin. Lîstik wekî her car berdewam dike.

LATÊN

Kartên nifiran ên ku di qonaxa Vekirina Derî de bi Kickê hatine bidestxistin, ji bo kesê ku ew kişandiye derbas dibe. Ger kartên bi rengekî din werin vegerandin ew dikare li ser lîstikvanek din di HER xala lîstikê de were bikar anîn.

ÇAVKANÎ:

//www.worldofmunchkin.com /rules/munchkin_rules.pdf

bi danîna wan li ber xwe.

DESTPÊK & amp; BI DAWÎ

Lîstikvanê ku yekem diçe bi rijandina diran hilbijêrin. Encamên ku hûn hilbijêrin şîrove bikin. Lîstik ji ziviran her yek bi çend qonaxan pêk tê. Lîstikvanê yekem ku digihîje asta 10 lîstikê serdikeve, tenê heke hûn cinawirekî bikujin, heya ku qertek wekî din diyar neke.

ÇAŞ

Hûn dikarin her gavê:

  • Qertek pola an jî pêşbaziyê biavêjin
  • Li Hireling an jî Biçin Astekê
  • Nifetê

Heke ne di şer de be, hûn dikarin:

  • Tiştên bi lîstikvanên din re bazirganî bikin
  • Tiştên cihêreng bixemilînin
  • Tevî ku we ew nû wergirtibe jî qertekê bilîze
  • Tiştekî bilîzin

QADÊN BINGEHÎNÊN TÊKOŞÎNÊ

Dema ku hûn bi cinawirekî re şer dikin hêza xwe ya şer li hemberê cinawir bidin ber hev. Ger hêza we ya şer a mezintir hebe hûn bi ser dikevin! Heke hûn wekhev bin, di hêza şer de hûn kêmtir in, hûn winda dikin.

QONAXAN BIGIRIN

  1. Dîrî veke. 1 qertek ji Deka Derî, ber bi jor ve bikişînin. Kart dikarin werin lîstin an jî di destê xwe de bimînin. Ger ew cinawir be divê hûn pê re şer bikin. Ger ew nifir be, ew bi gelemperî tavilê têne sepandin, heya ku ew domdar nebin. Pişt re, wê ji holê rakin.
  2. Li Pirsgirêk & Loot. Heke we di qonaxa berê de bi cinawirekî re şer bikira, herin qonaxa 3. Ger na, bi lîstina cinawirekî di dest de û şerê wî bikin, li tengasiyê bigerin. Heya ku hûn nekarin alîkariyê bistînin yeka ku hûn dikarin îdare bikin bilîzin. Bi kişandina karta duyemîn talan bikinji devê derî. Di destê te de rû bi rû bihêle.
  3. Xwezî. Heke di destê we de ji 5 kartên mezintir hebin, divê hûn wan bilîzin da ku destê xwe kêm bikin 5 an kêmtir. Ger hûn nexwazin wan bilîzin, wan bidin lîstikvanê asta herî jêrîn an jî wan bi rengek wekhev di nav lîstikvanên asta jêrîn de parve bikin. Ger hûn lîstikvanê asta herî nizm in, qertên zêde ji holê rakin.

STATÎSTÎKÊN KARAKTER

Hemû karakter xwedî koleksiyona kesane ya zirx, tiştên efsûnî û çekan in. Ew jî ji sê statîstîkan pêk tên: Nijad, Asta, û Çîn.

Asta

Pîvana hêzê. Hûn dikarin bi kuştina cinawiran an ger qertek rêwerz dike astê qezenc bikin. Her weha hûn dikarin astê winda bikin ger qertek weha bêje, lêbelê, hûn çu carî nikanin biçin jêr Asta 1. Heke hûn bi nifirê bin, hêza şer dikare neyînî bibe.

Class

Karakterên dikarin bibin Sêrbaz, Şervan, Diz, an Mele. Ger karta te ya polê tune be tu dersa te tune. Ders xwedan şiyanên taybetî ne ku bi wan re têkildar in, ew li ser qertê têne xuyang kirin. Ger hûn biryar bidin ku qerta xweya pola xwe bavêjin jêhatî winda dibin. Kart diyar dike ka kengê dibe ku van hêzan werin bikar anîn. Di lîstikê de di her kêliyê de destûr tê dayîn ku hûn qerta polê xwe bavêjin. Hûn dikarin bibin xwediyê çend çînan heya ku hûn karta Super Munchkin di lîstikê de nebin.

Nijad

Cihê nijadên karakteran hene: mirov, elf, nîvling û dwarv. Ger tu karta race ne xwedî tu amirov. Qaîdeyên ji bo polê derbas dibin. Mirov ne xwediyê şiyanên taybet in. Hûn dikarin bibin xwediyê çend nîjadên heta ku hûn karta Half-Breed di lîstikê de nebin.

SUPER MUNCHKIN & amp; HALF-BREED

Ev kartên hanê dikarin werin lîstin her ku qanûnî be ku leyistina qertek Race an Class. Tu nikarî zêdetir ji yek karta Class an Race ku di lîstikê de heman e. Ger hûn Super Munchkin bi qerta din a pola re bilîzin, hûn hemî avantajên bûna di wê polê de werdigirin û yek ji kêmasiyên ku bi wê polê re têkildar nînin. Divê hûn hîn jî ji bo şiyanan bidin. Heman qaîdeyên ji bo Half-Breeds derbas dibin.

XAZÎNO

Kartên Xezîneyê an her du jî ji bo yek carî bikar anîn û daîmî. Ew dikarin di her kêliyê de ji bilî şerkirinê werin lîstin.

Xezîneyên Yek-Şot

Ev xezîneyên hanê yekcar bikar tînin. Ew bi gelemperî di şer de ji bo zêdekirina hêzek zêde têne bikar anîn. Van kartên dikarin ji destê we ber bi sifrê, rasterast lîstin. Hin bandorên zêde hene, qerta xwe bistînin da ku rêwerzên li ser qertê bi baldarî bixwînin. Piştî ku bandor çareser bibin, ji holê rakin.

Xezîneyên din

Hin kartên xezîneyê ne Tişt in (li jêr têne diyar kirin), van kartên talîmatên taybetî hene ku kengê dikarin werin lîstikê û ger ew berdewam in. an jî "yek-şok."

TARÊN

Xezîne bi gelemperî Tişt in. Tiştên ku ji wan re nirxa Parçeya Zêrîn heye. Ger Tiştek di lîstikê de be ew tê "hilgirtin".Tiştên ku nayên alavkirin, bi zivirandina horîzontal wekî weha têne destnîşan kirin. Ger hûn di şer de bin an jî birevin hûn nikarin statûya tiştan biguhezînin. Her lîstikvanek xwedan şiyana hilgirtina tiştan e. Lêbelê, hûn tenê dikarin 1 cil û berg, 1 kincên zirxî, 1 set pêlav, û du 1 dest an yek 2 dest babete. Di lîstikê de hin kartên ku li dijî vê qaîdeyê ne hene - rêwerzên qertê bişopînin. Tiştan dibe ku li ser wan sînorkirin hebin. Mînakî, hin tişt tenê ji hêla hin nijadan ve dikarin werin bikar anîn.

Dibe ku tişt "tenê sedem" neyên jêbirin. Hûn dikarin bifroşin tiştan bifroşin û astê bilind bikin, bazirganî tiştan bikin, an tiştekî bidin lîstikvanekî cihê.

Hûn dikarin bi qasî piçûkan hilgirin hêmanên ku hûn dixwazin, lê tenê yek tiştek mezin. Hûn nikarin tiştên mezin bavêjin da ku hûn karin din bilîzin- divê hûn wê bifroşin, bifiroşin, wenda bikin, an jî ji holê rakin da ku karînek hêzdar bikin.

Tenê qertên ku dikarin di lîstikê de bifiroşin tişt in. Dibe ku tişt tenê ji sifrê werin firotin, ne ji destê we. Bazirganî dikare ji bilî şer di her kêliyê de çêbibe. Dema ku dora lîstikvanek din be bazirganiyê çêtirîn e. Her weha hûn dikarin tiştan bidin û wan ji bo bertîlkirina lîstikvanên din bikar bînin.

Di dema dora we de, ji bilî ku hûn di şer de ne an jî direvin, hûn dikarin Tiştên ku nirxa wan bi tevahî 1,000 Parçeyên Zêrîn e ( herîkêm). Ev asta we bilind dike. Ger hûn 1,300 nirxê bavêjin, hûn nadinji bo danûstendinê guhertinê bistînin. Lêbelê, heke hûn nirxa 2,000 bavêjin hûn du caran bilind dibin. Hûn nikarin bifroşin da ku bigihîjin asta 10.

COMBAT

Dema ku hûn bi cinawir re şer dikin, divê hûn hêza xwe ya şer bi ya wan bidin ber hev, Hêza şerkirinê wekhevî Lever + e + Guherker (ev dibe ku erênî an neyînî be, ew ji hêla kartên din ên mîna Tiştan ve tê dayîn). Ger cinawir û xwe xwedî hêzên şerker ên wekhev bin, hûn winda dikin. Ger hêza weya şer kêm be, hûn winda dikin. Dema ku hûn winda bikin divê hûn "Birevin." Ger hêza weya şer ji ya cinawirê mezintir be, hûn wê dikujin, û hejmara qertên xezîneyê yên li ser qerta wê çapkirî distînin. Ya girîngtir, hûn astekê bilind dibin. Hin kart dê bihêlin ku hûn bêyî kuştina cinawirê bi ser bikevin, heke ev çêbibe, hûn astek dernakeve. Kartên cinawiran bi baldarî bixwînin ji ber ku hin xwedî hêzên taybetî ne!

Di dema şer de, hûn dikarin şiyanên Race û Class an kartên One-Shot Treasure bikar bînin. Van qertan dikarin ji hewildana weya serfiraziyê re bibin alîkar. Hûn nikarin di dema şer de tiştan euipq bikin, bifroşin, an ticaretê bikin, û hûn nekarin ji destê xwe qertên xezîneyê bilîzin heya ku kart tiştekî din nebêje.

Dema ku we cinawirek bikuje, wî ligel kartên din ên ku dibe bila bibe bavêjin Di dema şer de hatiye lîstin.

MONSTERS

Eger cinawirek were xêzkirin, rûbirû, di qonaxa "Kick The Door Veke" ya dewrekê de, ew yekser êrîşî wî mirovî dikin. Heke ne, hûn wan di dema Look For de bilîzinQonaxa tengezariyê ya dora we an di dema şerê lîstikvanek din de ger karta we ya Wandering Monster hebe.

Pêşkeftiyên Monster

Hin kartên, bi navê Monster Enhancers, dê hêza şerkirina hin cinawiran bilind bikin an jî kêm bikin. Van kartên jî dikarin bandorê li çend kartên Xazîno cinawir hêjayî e. Her lîstikvanek dikare di dema şer de yekî bilîze. Enchancers ji bo cinawirekî takekesî bi kurtî. Ger di şer de ji yekî zêdetir cinawir hebin, divê kesê ku enchancer lîstiye biryarê bide ku ew bandorê li kîjan cinawir dike.

Şerê Çend Cinawiran

Dibe ku kartên rê bidin lîstikvanên din ku cinawiran bişînin da ku beşdarî şer bibin. dijî te. Ji bo serketinê, divê hûn her du hêza wan a şer bixin. Hêzên taybetî di tevahiya şer de çalak dimînin. Hûn nikarin şerê yek cinawirekî nekin û paşê ji cinawirên mayî birevin, hewl bidin ku yek bi kartên taybetî veqetînin û wekî her carê yê din şer bikin. Heke hûn ji hin an hemî cinawiran birevin hûn ast û xezîneyekê bi dest naxin.

Cinawirên Nemir

Hin cinawir bi etîketa Nemir têne binavkirin. Cinawirên nemir ên di destan de dikarin di şer de werin bikar anîn da ku alîkariya cinawirên din ên nemir bikin, ger hûn qerta cinawirên gerok bikar neynin.

ALÎKARÎ PIRSÎNIN

Heke hûn nikaribin têk bibin cinawir(ên) bi xwe, hûn dikarin ji lîstikvanek din bipirsin ku ji we re bibe alîkar. Dibe ku ew red bikin, û hûn dikarin ji lîstikvanên din alîkariyê bixwazin. Tenê lîstikvanek destûr e ku alîkariyê bike. Têkoşîna wanhêz li te zêde bûye. Lêbelê, hay ji xwe hebin, her lîstikvanek dikare bi qertên ku dikare bandorê li encamên şerê we bike bilîze.

Bi gelemperî, ji bo wergirtina alîkariyê divê hûn bertîl bidin. Bertîl dikare bibe her tiştê ku hûn hildigirin an jî beşek ji xezîna cinawiran. Karîn û qelsiyên cinawir li ser lîstikvanê ku alîkariya we dike jî derbas dibe. Ger hûn her du jî bi ser bikevin, cinawirê bavêjin û xezîneya xwe xilas bikin. Her cinawirê ku hûn dikujin 1 astê dide we. Lêbelê, lîstikvanê ku alîkariya te kiriye, ji bo arîkariyê dernakeve asta.

Midaxeleya Comat

Hûn dikarin bi vî awayî mudaxeleyî şer bikin:

  • Bikaranîna Xezîneya Yek-Şot qert, tu dikarî di şer de alîkariya lîstikvanekî din bikî yan jî astengî bikî.
  • Kartên Enhancer Monster, hûn dikarin cinawiran bihêztir bikin.
  • Wandering Monster, hûn dikarin bişkînin lîstikvanan di şer de tu diz î yan Nifet bike heger karta nifirê li te hebe.

XELAT

Heke tu cinawirekî bikujî, tu ji her cinawirekî re 1 asta bilind dikî û mîqdara kartên xazîno di lîsteyê de bistînin. Dema ku cinawir bi tena serê xwe tê kuştin, qertan ber bi jêr ve bikişînin. Ger we arîkarî stend, kartên ber bi jor bikişîne.

RÛBÛN

Heke lîstikvanên din alîkarîyê red bikin, an jî heke we arîkarî werbigire û destwerdan rê nede we ku hûn bi ser bikevin, hûn dikarin Birevin. Serve. Hûn ast û kartên Xezîneyê nagirin û ne jî derfeta we heye ku hûn Odeyê Talan bikin. Ger hûn hewl didin ku birevin, dice bavêjin. Hûn dikarin di 5 an 6 de Birevin.Kartên din ên di lîstikê de dikarin reviyana hêsantir an jî dijwartir bikin.

Heke hûn bi serketî nikaribin ji cinawirekî birevin, ew ê Tiştên Xerab ji we re bike, ku li ser qertê tê vegotin. Encamên cûda yên vê yekê hene, wekî Mirin. Dema ku ji çend cinawiran direvin, ji bo her cinawirekî ji hev cihê xwe bavêjin. Hûn dikarin rêza Tiştên Xerab hilbijêrin.

Du lîstikvanên ku nikaribin cinawirekî têk bibin jî dibe ku bi hev re Birevin. Ew dice ji hev cuda. Piştî ku Run Away çareser bû, cinawirê biavêjin.

MIRIN

Dema ku hûn bimirin hûn hemî tiştên xwe winda dikin. Lêbelê, hûn di dema mirina we de çîn, nijad û asta xwe, û her weha nifirên li ser we diparêzin. Hûn ê wekî karakterek nû ya ku tam mîna ya weya kevn xuya dike ji nû ve werin vejîn kirin. Kartên Half-Breed û Super Munchkin bihêlin.

Laşên talankirinê: Destê xwe deynin kêleka qertên ku we di lîstikê de hebûn li ser masê. Kartên cuda. Her lîstikvan kartek hildibijêre, bi lîstikvanê di asta herî bilind de dest pê dike. Ger lîstikvan xwedan astên wekhev bin, perçê bavêjin da ku diyar bikin ka kî yekem diçe. Piştî ku her lîstikvanek ji laşê we yê mirî qertek werdigire, kartên mayî jî têne avêtin.

Eger lîstikvanek bimire, nekare bibe wergirê qertan, ne ku xêrxwaz be jî. Dema ku lîstikvanên paşîn dest pê dike, karaktera we vedigere jiyanê. Dema ku dîsa dora we hat, 4 qertan ji her du dek û dolaban ber bi jêr ve bikişînin û qertan bilîzin

بۆ سەرەوە بچوو