DEAD OF WINTER의 목표: Dead of Winter의 목표는 비밀 목표를 완료하여 게임에서 승리하는 것입니다.

플레이어 수: 2~5인

재료: 목표 카드 10장, 배신 비밀 목표 카드 10장, 생존자 카드 30장, 플레이어 5명 참조 시트, 시작 플레이어 토큰 1개, 노출 주사위 1개, 행동 주사위 30개, 규칙서 1개, 위치 카드 6개, 식민지 보드 1개, 플라스틱 스탠드 60개, 좀비와 토큰 30개, 무력한 생존자 토큰 20개, 위치 덱 카드 20개, 경찰서 카드 20개 , 식료품점 카드 20개, 학교 아이템 카드 20개, 트랙 마커 2개, 기아 토큰 6개, 상처 토큰 25개, 교차로 카드 80개, 위기 카드 20개, 시작 아이템 카드 25개

게임 유형 : 손 관리 보드 게임

대상: 13세 이상

DEAD OF WINTER 개요

데드 오브 윈터는 플레이어들이 공동의 승리를 향해 협력하여 모두가 게임에서 승리하는 심리 서바이벌 게임입니다. 플레이어도 공통의 목표를 달성하려고 노력하는 동안 시도하고 완료해야 하는 비밀 목표도 있습니다. 자신의 비밀 임무를 완수하려는 위험한 집착은 주요 목표를 위험에 빠뜨릴 수 있습니다.

플레이어는 자신의 의제를 충족하려고 시도하는 동안 다른 플레이어에게 밟히지 않도록 해야 합니다. 다른 사람들을 모두 버스 아래로 던져 버리시겠습니까?게임에서 이기겠습니까, 아니면 모두가 이길 수 있도록 팀으로 일하시겠습니까?

SETUP

설정을 시작하려면 주변에 6개의 위치 카드가 있는 메인 보드를 게임 영역 중앙에 놓습니다. 그런 다음 모든 플레이어는 참조 시트를 수집해야 합니다. 그런 다음 플레이어는 함께 플레이할 목표를 선택합니다. 선택한 카드는 식민지 보드의 지정된 공간에 놓고 지시를 따릅니다.

비밀 목표 카드를 섞고 각 플레이어에게 두 장의 카드를 뒤집어 놓습니다. 이 카드의 나머지 부분은 나머지 게임에서 사용되지 않기 때문에 상자에 반환할 수 있습니다. 배신 목표 카드를 섞고, 그 중 하나만 이전에 따로 두었던 다른 카드에 넣습니다. 옆으로 치워진 모든 카드는 함께 섞어서 각 플레이어에게 하나씩 나누어줍니다.

플레이어는 게임이 진행되는 동안 자신의 목표를 비밀로 유지해야 합니다. 그렇지 않으면 다른 플레이어가 방해를 시도할 수 있습니다. 위기 카드를 섞어 식민지 보드의 할당된 공간에 놓습니다. 교차로 카드, 추방된 목표 카드 및 생존자 카드는 따로 섞고 보드 옆의 덱으로 분리합니다.

스타터 아이템 카드를 섞고 모든 플레이어에게 5장의 카드를 줍니다. 나머지 카드는 상자에 다시 넣을 수 있습니다. 다른 아이템 카드는 아이템 카드에 따라 구분됩니다.위치와 일치하는 위치 카드에 배치됩니다. 4장의 생존자 카드가 각 플레이어에게 분배되며 두 장을 선택하여 보관하고 두 장을 버립니다. 플레이어는 그룹의 리더 역할을 하기 위해 보관한 카드 중 하나를 선택합니다.

유지하기로 결정한 다른 생존자 카드는 참조 시트의 플레이어 식민지 거주자에 배치됩니다. 스탠드와 토큰은 나누어져 모든 플레이어의 손이 닿는 곳에 배치됩니다. 영향력이 가장 큰 그룹 리더가 있는 플레이어가 시작 플레이어 토큰을 수집합니다. 그러면 게임을 시작할 준비가 된 것입니다!

게임 플레이

게임은 여러 라운드에 걸쳐 진행되며 각 라운드는 두 단계로 나뉩니다. 단계는 다음 순서로 진행되어야 합니다: 플레이어가 단계를 돌린 다음 식민지 단계를 돌립니다. 플레이어 턴 페이즈는 순서대로 완료되어야 하는 세 가지 효과로 구성되며 식민지 페이즈는 순서대로 완료되어야 하는 일곱 가지 효과로 구성됩니다.

플레이어 턴 페이즈

플레이어 턴 페이즈 동안 플레이어는 위기를 밝히고 액션 주사위를 굴린 다음 턴을 시작합니다. 위기는 그룹 전체에 드러납니다. 플레이어가 행동 주사위를 굴릴 때, 그들은 자신을 위한 행동 주사위 하나와 그들이 조종하는 각 생존자에 대해 하나의 행동 주사위를 얻을 것입니다. 플레이어가 주사위를 굴린 후에는 결과를 사용하지 않은 상태로 유지해야 합니다.액션 다이 풀. 플레이어가 자신의 차례를 할 때 주사위를 굴린 후 원하는 만큼의 행동을 수행합니다. 게임 플레이는 모두가 차례를 마칠 때까지 그룹을 중심으로 시계 방향으로 계속됩니다.

각 플레이어가 자신의 차례를 마친 후 식민지 단계가 시작됩니다. 이 단계에서 플레이어는 음식값을 지불하고, 낭비를 확인하고, 위기를 해결하고, 좀비를 추가하고, 주요 목표를 확인하고, 라운드 트래커를 이동하고, 시작 플레이어 토큰을 전달합니다.

식민지 단계

플레이어는 식민지에 있는 생존자 2명당 식량 토큰 1개를 공급처에서 가져옵니다. 토큰이 충분하지 않으면 제거된 토큰이 없으며 기아 토큰이 공급에 추가되고 공급에서 발견된 각 기아 토큰에 대해 사기가 1씩 감소합니다. 음식을 가져간 후 쓰레기를 확인하고 쓰레기 더미에 있는 카드를 세어 확인합니다. 10장의 카드마다 사기가 1씩 감소합니다.

다음으로 플레이어는 현재 존재하는 모든 위기를 해결합니다. 플레이어 턴 페이즈 동안 위기에 추가된 카드는 섞이고 한 번에 하나씩 공개됩니다. 방지 섹션에 일치하는 기호가 있는 모든 항목 카드에 대해 1점을 추가하고 그렇지 않은 모든 항목 카드에 대해 1점을 뺍니다. 모든 포인트가 집계되면 플레이어 수를 초과하면 위기가 방지됩니다. 그렇다면플레이어 수보다 적으면 즉시 해결해야 합니다.

위기가 해결되거나 회피되면 좀비가 추가됩니다. 식민지 내에서 발견된 생존자 2명당 좀비 1마리가 식민지에 추가됩니다. 그곳에서 발견된 모든 생존자에 대해 식민지 외부의 서로 다른 위치에 하나의 좀비가 추가됩니다. 소음 토큰이 있는 각 위치에 대해 플레이어는 각각에 대해 행동 주사위를 굴립니다. 3개 이하의 모든 역할에 대해 좀비가 해당 위치에 추가됩니다.

모든 좀비가 추가되면 플레이어는 주요 목표를 확인합니다. 달성되면 게임이 종료되고 그렇지 않으면 게임이 계속됩니다. 게임이 계속되면 라운드 추적기가 트랙 아래로 한 칸 더 이동하고 0이 되면 게임이 종료됩니다. 시작 플레이어 토큰은 현재 소유자의 오른쪽에 있는 플레이어에게 주어집니다.

게임은 끝날 때까지 이런 식으로 계속됩니다.

게임 종료

게임은 다양한 이유로 종료될 수 있습니다. 사기 트랙이 0에 도달하거나 라운드 트랙이 0에 도달하면 종료될 수 있습니다. 또한 주요 목표가 완료되면 종료될 수 있습니다. 게임이 끝나면 플레이어는 게임에서 이겼는지 졌는지를 결정합니다.

게임이 끝났을 때 플레이어가 목표를 달성했다면게임. 반면 목표를 달성하지 못하면 게임에서 지게 됩니다. 이 게임에는 많은 승자가 있을 수 있지만 모두가 게임에서 질 가능성도 있습니다.

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