![](/wp-content/uploads/board-games/245/ohbvah5w2x.png)
ಸ್ಪ್ಲೆಂಡರ್ನ ಉದ್ದೇಶ: ಆಟದ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ ಅತ್ಯಧಿಕ ಪ್ರತಿಷ್ಠೆಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವುದು ಸ್ಪ್ಲೆಂಡರ್ನ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ.
ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆ: 2 ರಿಂದ 4 ಆಟಗಾರರು (2 ಮತ್ತು 3 ಆಟಗಾರರಿಗೆ ವಿಶೇಷ ನಿಯಮಗಳು; ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳ ವಿಭಾಗವನ್ನು ನೋಡಿ)
ಮೆಟೀರಿಯಲ್ಗಳು: 40 ಟೋಕನ್ಗಳು (7 ಹಸಿರು ಪಚ್ಚೆ ಟೋಕನ್ಗಳು, 7 ನೀಲಿ ನೀಲಮಣಿ ಟೋಕನ್ಗಳು, 7 ಕೆಂಪು ಮಾಣಿಕ್ಯ ಟೋಕನ್ಗಳು , 7 ಬಿಳಿ ಡೈಮಂಡ್ ಟೋಕನ್ಗಳು, 7 ಕಪ್ಪು ಓನಿಕ್ಸ್ ಟೋಕನ್ಗಳು ಮತ್ತು 7 ಹಳದಿ ಚಿನ್ನದ ಜೋಕರ್ ಟೋಕನ್ಗಳು.), 90 ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು (40 ಹಂತ ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ಗಳು, 30 ಹಂತ ಎರಡು ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಮತ್ತು 20 ಲೆವೆಲ್ ಮೂರು ಕಾರ್ಡ್ಗಳು.), ಮತ್ತು 10 ನೋಬಲ್ ಟೈಲ್ಸ್.
ಆಟದ ಪ್ರಕಾರ: ಆರ್ಥಿಕ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟ
ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: 10+
ಸ್ಪ್ಲೆಂಡರ್ನ ಅವಲೋಕನ
ಸ್ಪ್ಲೆಂಡರ್ ಎನ್ನುವುದು ನವೋದಯದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ವ್ಯಾಪಾರಿಯಾಗಿ ಆಡುವ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಅವರು ಸಾರಿಗೆ, ಗಣಿಗಳು ಮತ್ತು ಕುಶಲಕರ್ಮಿಗಳ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನಿಮ್ಮ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ; ಇವೆಲ್ಲವೂ ಭೂಮಿಯ ಮೂಲಕ ಗಣ್ಯರ ಗೌರವವನ್ನು ಗಳಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಕಚ್ಚಾ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಸುಂದರವಾಗಿ ರಚಿಸಲಾದ ಆಭರಣಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುವುದು ನಿಮ್ಮ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ.
ಯಾಂತ್ರಿಕ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ಆಟವು ಆಟಗಾರರು ವಿಶೇಷ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಚಿನ್ನ ಮತ್ತು ರತ್ನದ ಟೋಕನ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಅದು ಅವರಿಗೆ ಪ್ರತಿಷ್ಠೆ ಮತ್ತು ವಿಶೇಷ ಬೋನಸ್ಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಅದು ನಂತರ ಆಟದಲ್ಲಿ ಅವರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರತಿಷ್ಠೆಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪುರಸ್ಕರಿಸುವ ಗಣ್ಯರನ್ನು ಸಹ ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುವುದು. ಇದು ಆಟದ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರತಿಷ್ಠೆಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ವಿಜೇತರಾಗಲು ಎಲ್ಲಾ ಆಗಿದೆ.
ಸೆಟಪ್
ಆಟಗಾರರು ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ಆಯಾ ಸ್ಟಾಕ್ಗಳಾಗಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತುಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಷಫಲ್ ಮಾಡಿ. ಇವುಗಳನ್ನು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಲಂಬವಾಗಿ ಪೈಲ್ಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗುವುದು, ಮುಂದಿನದರಲ್ಲಿ ಒಂದು, ಮೇಜಿನ ಮಧ್ಯಭಾಗಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ. ನಂತರ ಆಯಾ ರಾಶಿಗಳ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಡೆಕ್ನಿಂದ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ನಾಲ್ಕು ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಮೂರು ರಾಶಿಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಕಾರ್ಡ್ಗಳ 3×4 ಗ್ರಿಡ್ಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬೇಕು.
ಮುಂದೆ, ನೋಬಲ್ ಟೈಲ್ಸ್ಗಳನ್ನು ಷಫಲ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಗ್ರಿಡ್ನ ಮೇಲೆ, ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಸಮನಾದ ಸಂಖ್ಯೆ ಮತ್ತು ಒಂದನ್ನು ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸದ ಟೈಲ್ಗಳನ್ನು ಆಟದಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಬಾಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ರತ್ನದ ಟೋಕನ್ಗಳನ್ನು ಬಣ್ಣದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ರಾಶಿಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯೊಳಗೆ ಇಡಬೇಕು.
ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ
ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರಿಂದ ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಅನುಸರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ನಾಲ್ಕು ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ ಆದರೆ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಮಾತ್ರ ತಿರುಗಿಸಬಹುದು. ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ಆಟಗಾರನು ಹೀಗೆ ಮಾಡಬಹುದು: ವಿವಿಧ ಪ್ರಕಾರದ 3 ರತ್ನಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಒಂದೇ ರೀತಿಯ 2 ರತ್ನಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು (ಆದರೆ ಆಟಗಾರರು ಈ ಪ್ರಕಾರದ ಕನಿಷ್ಠ 4 ರತ್ನಗಳು ಲಭ್ಯವಿದ್ದರೆ ಮಾತ್ರ ಇದನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು), ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಕಾಯ್ದಿರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಚಿನ್ನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಟೋಕನ್, ಅಥವಾ ಟೇಬಲ್ ಅಥವಾ ಅವರ ಕೈಯಿಂದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಿ. ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕಾಯ್ದಿರಿಸಿದಾಗ ಅಥವಾ ಟೇಬಲ್ನಿಂದ ಖರೀದಿಸಿದಾಗ ಅದೇ ಮಟ್ಟದ ಕಾರ್ಡ್ ಲಭ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ಬದಲಿಸಲು ಫ್ಲಿಪ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಟೋಕನ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು
ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರ ತಮ್ಮ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಮೇಲಿನ ನಿಯಮಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಟೋಕನ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ ಆದರೆ ಕೆಲವು ಇವೆಟೋಕನ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಇತರ ಷರತ್ತುಗಳು. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಸರದಿಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ 10 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಒಟ್ಟು ಟೋಕನ್ಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವಂತಿಲ್ಲ. ಆಟಗಾರನು ಹೆಚ್ಚು ಟೋಕನ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಕೆಲವು ಅಥವಾ ಎಲ್ಲಾ ಟೋಕನ್ಗಳನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸಬಹುದು. ಆಟಗಾರರು ಯಾವಾಗಲೂ ತಮ್ಮ ಟೋಕನ್ಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಗೋಚರಿಸುವಂತೆ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು.
ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಕಾಯ್ದಿರಿಸುವಿಕೆ
ಮೀಸಲು, ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ, ಆಟಗಾರರು ಫೇಸ್ಅಪ್ ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಬೋರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಅವರ ಕೈಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಆಟಗಾರರು ಫೇಸ್ಅಪ್ ಕಾರ್ಡ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಬದಲು ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಡೆಕ್ನ ಟಾಪ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಂದ ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಕಾಯ್ದಿರಿಸಿದ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುವವರೆಗೆ ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತಿರಸ್ಕರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಆಟಗಾರರು ಕೈಯಲ್ಲಿ 3 ಕಾಯ್ದಿರಿಸಿದ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹೊಂದಿರಬಹುದು. ಚಿನ್ನವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಕಾಯ್ದಿರಿಸುವುದು ಏಕೈಕ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಆಟಗಾರನ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಸ್ಥಳಾವಕಾಶವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಕ್ರಮವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಆಟಗಾರನು ಪಡೆಯಲು ಚಿನ್ನವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೂ ಸಹ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಕಾಯ್ದಿರಿಸಬಹುದು.
ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುವುದು
ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಿಂದ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು, ಆಟಗಾರರು ಕಾರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಖರ್ಚು ಮಾಡಿದ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಮೇಜಿನ ಮಧ್ಯಭಾಗಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಚಿನ್ನವನ್ನು ಯಾವುದೇ ಸಂಪನ್ಮೂಲವಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದೇ ಖರ್ಚು ಮತ್ತು ಬಳಕೆಯ ನಂತರ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಖರೀದಿಸಿದ ನಂತರ ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಆಟಗಾರರ ಮುಂದೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅವರ ಪ್ರಕಾರದಿಂದ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಬಹುಮಾನಿತ ಪ್ರತಿಷ್ಠೆ ಮತ್ತು ಬೋನಸ್ಗಳು ಗೋಚರಿಸುವಂತೆ ಟ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
ನೋಬಲ್ಟೈಲ್ಸ್
ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ತಿರುಗಿದ ನಂತರ, ಅವರು ಉದಾತ್ತ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆಯೇ ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ಉದಾತ್ತ ಟೈಲ್ನಲ್ಲಿ ಬೋನಸ್ಗಳು ಅಥವಾ ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ಪ್ರಕಾರಗಳಿಗೆ ಆಟಗಾರನು ಕನಿಷ್ಟ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಇದು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಪೂರೈಸಿದರೆ ಆಟಗಾರನು ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನಿರಾಕರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಆಟಗಾರನು ಬಹು ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ಅವರು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಒಮ್ಮೆ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ, ಆಟಗಾರರು ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಗೋಚರಿಸುವ ಉದಾತ್ತ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಅವರ ಮುಂದೆ ಇಡುತ್ತಾರೆ.
ಬೋನಸ್ಗಳು
ಆಟಗಾರರು ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದ ನಂತರ ಅವರಿಗೆ ಬೋನಸ್ಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಮೇಲಿನ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ವಿಧದ ರತ್ನದಿಂದ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಮ್ಮೆ ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಆಟಗಾರನು ಈಗ ತನ್ನ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಖರ್ಚು ಮಾಡಲು ಆ ಪ್ರಕಾರದ ಉಚಿತ ಸಂಪನ್ಮೂಲವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ. ಈ ಬೋನಸ್ಗಳು ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ ಆಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಬೋನಸ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ. ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಬೋನಸ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ಬೆಲೆಯಿಂದ ಬೋನಸ್ ಅನ್ನು ಕಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಉಳಿದ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಪಾವತಿಸಿ.
ಆಟದ ಅಂತ್ಯ
ಆಟಗಾರನು 15 ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರತಿಷ್ಠಿತ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದ ನಂತರ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಒಮ್ಮೆ ಈ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಪೂರೈಸಿದ ನಂತರ ಸುತ್ತು ಮುಗಿದಿದೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಸ್ಕೋರ್ಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುತ್ತಾರೆ. ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರತಿಷ್ಠೆಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.
ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು
ವಿವಿಧ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ವಿಭಿನ್ನ ಸೆಟಪ್ ಸೂಚನೆಗಳಿವೆ.
ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರಿಗೆ , ಪ್ರತಿ ಪ್ರಕಾರದ ಮೂರು ರತ್ನಗಳನ್ನು ಆಟದಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಈ ಆಟಕ್ಕೆ ಚಿನ್ನ ಲಭ್ಯವಿಲ್ಲ. ಕೇವಲ ಮೂರು ಗಣ್ಯರನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆಆಟ.
ಮೂರು ಆಟಗಾರರಿಗೆ, ಪ್ರತಿ ಪ್ರಕಾರದ ಎರಡು ರತ್ನಗಳನ್ನು ಆಟದಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಈ ಆಟಕ್ಕೆ ಚಿನ್ನವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನಾಲ್ಕು ಮಹನೀಯರು ಬಹಿರಂಗವಾಗುತ್ತಾರೆ.