ಪೊಲೀಸರು ಮತ್ತು ರಾಬರ್ಸ್ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - ಪೊಲೀಸರು ಮತ್ತು ರಾಬರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು

ಪೊಲೀಸ್ ಮತ್ತು ದರೋಡೆಕೋರರ ಉದ್ದೇಶ: ಪೊಲೀಸರು ಮತ್ತು ದರೋಡೆಕೋರರ ಉದ್ದೇಶವು ಆಟವು ಅಂತ್ಯಗೊಂಡಾಗ ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನಾಗುವುದು.

ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆ: 4 ರಿಂದ 16 ಆಟಗಾರರು

ಮೆಟೀರಿಯಲ್‌ಗಳು: 1 ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ 52 ಕಾರ್ಡ್ ಡೆಕ್

ಆಟದ ಪ್ರಕಾರ : ಪಾರ್ಟಿ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟ

ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು ಹಿರಿಯರು

ಪೊಲೀಸರು ಮತ್ತು ದರೋಡೆಕೋರರ ಅವಲೋಕನ

ಪೊಲೀಸರು ಮತ್ತು ದರೋಡೆಕೋರರು ಸರಳವಾದ ಡೆಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಆಡಬಹುದಾದ ಪರಿಪೂರ್ಣ ಪಾರ್ಟಿ ಅಥವಾ ಕುಟುಂಬ ಆಟ. ಆಟಗಾರರು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕಾಪ್ ಆಗುವ ಆಟಗಾರನು ರಾಬರ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಹಲವಾರು ತಪ್ಪು ಊಹೆಗಳು ಅವನನ್ನು ಬಡವರ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವನು ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಬೇಕು!

ಸೆಟಪ್

ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕು. ಡೆಕ್ ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವ ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಸಮನಾದ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರಬೇಕು. ಒಂದು ಜ್ಯಾಕ್ ಮತ್ತು ಏಸ್ ಅನ್ನು ಡೆಕ್ಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಜ್ಯಾಕ್ ದರೋಡೆಕೋರನನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಏಸ್ ಪೋಲೀಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಉಳಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ನಾಗರಿಕರನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ.

ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನಂತರ ಷಫಲ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಡೀಲರ್ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತಾನೆ. ನಂತರ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅವರ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ರಹಸ್ಯವಾಗಿಡಬೇಕು. ಆಟವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಲು ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ!

ಗೇಮ್‌ಪ್ಲೇ

ಆಟಗಾರರು ಇತರ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಮೇಜಿನ ಸುತ್ತಲೂ ನೋಡುವ ಮೂಲಕ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ದರೋಡೆಕೋರನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಆಟಗಾರನ ಮೇಲೆ ಕಣ್ಣು ಮಿಟುಕಿಸುತ್ತಾನೆ, ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆಇದು ಸಂಭವಿಸುವುದನ್ನು ಬೇರೆ ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರ ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ. ಅವರು ನಾಗರಿಕರತ್ತ ಕಣ್ಣು ಮಿಟುಕಿಸಿದರೆ, ಒಪ್ಪಂದವನ್ನು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾಗರಿಕರು ಘೋಷಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಕಾಪ್‌ಗೆ ಕಣ್ಣು ಮಿಟುಕಿಸಿದರೆ, ಪೋಲೀಸ್ ತನ್ನ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಕೈಯನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ, ದರೋಡೆಕೋರ ಎರಡು ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.

ಒಪ್ಪಂದದ ಹೇಳಿಕೆಯನ್ನು ಘೋಷಿಸಿದ ನಂತರ, ಪೋಲೀಸ್ ತನ್ನ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗೆ. ನಂತರ ಅವರು ರಾಬರ್ ಯಾರು ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಊಹೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಆಟಗಾರನನ್ನು ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್ ತೋರಿಸಲು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕಾಪ್ ಸರಿಯಾಗಿದ್ದರೆ, ಕೈ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಾಪ್ ಎರಡು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರತಿ ತಪ್ಪಾದ ಊಹೆಯೊಂದಿಗೆ, ಪೋಲೀಸ್ ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ರಾಬರ್ ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಆಟಗಾರರು ಇಷ್ಟಪಡುವವರೆಗೂ ಆಟವು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಹಲವಾರು ಕೈಗಳು ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಕಾಪ್ ಮತ್ತು ರಾಬರ್ ಅನ್ನು ಆಡುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ.

ಆಟದ ಅಂತ್ಯ

ಆಟಗಾರರು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವವರೆಗೂ ಆಟವು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ!

ಮೇಲಕ್ಕೆ ಸ್ಕ್ರೋಲ್ ಮಾಡಿ