ಮಂಚ್ಕಿನ್ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - ಮಂಚ್ಕಿನ್ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟವನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು

ಮಂಚ್‌ಕಿನ್‌ನ ಉದ್ದೇಶ:

ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆ: 3-6 ಆಟಗಾರರು

ಮೆಟೀರಿಯಲ್‌ಗಳು: 168 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು, 1 ಡೈಸ್, 10 ಟೋಕನ್

ಆಟದ ಪ್ರಕಾರ: ತಂತ್ರ

ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: ಮಕ್ಕಳು


ಸೆಟ್-ಅಪ್

ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಡೆಕ್‌ಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಿ: ಡೋರ್ ಡೆಕ್ ಮತ್ತು ಟ್ರೆಷರ್ ಡೆಕ್. ಅವುಗಳನ್ನು ಷಫಲ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಪ್ರತಿಯೊಂದರಿಂದಲೂ ನಾಲ್ಕು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ರವಾನಿಸಿ.

ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು

ಪ್ರತಿ ಡೆಕ್‌ಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾದ ಡಿಸ್ಕಾರ್ಡ್ ಪೈಲ್ ಇರುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಡ್ ಅನುಮತಿಸದ ಹೊರತು ನೀವು ಈ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಡೆಕ್ ಖಾಲಿಯಾಗಿದ್ದರೆ, ತ್ಯಜಿಸಿದ ಪೈಲ್ ಅನ್ನು ಶಫಲ್ ಮಾಡಿ.

ಪ್ಲೇ ಮಾಡುವಾಗ: ನಿಮ್ಮ ಓಟ, ವರ್ಗ ಮತ್ತು ಐಟಂಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಇರುತ್ತವೆ. ಮುಂದುವರಿದ ಶಾಪಗಳಂತಹ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಆಡಿದ ನಂತರವೂ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಉಳಿಯುತ್ತವೆ.

ಕೈ: ಕೈಯಲ್ಲಿರುವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಆಟದಲ್ಲಿ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅವರು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಹೋಗಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಕೈಯಲ್ಲಿ 5 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಾರದು. ನೀವು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಅದನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಿ ಅಥವಾ ವ್ಯಾಪಾರ ಮಾಡಿ.

ಅನೇಕ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ವಿಶೇಷ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು ಅದು ಆಟದ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಒಪ್ಪುವುದಿಲ್ಲ. ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತವೆ. ಗಮನಿಸಿ, 10 ನೇ ಹಂತವನ್ನು ತಲುಪಲು ನೀವು ದೈತ್ಯನನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬೇಕು.

ಕ್ಯಾರೆಕ್ಟರ್ ಕ್ರಿಯೇಷನ್

ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ವರ್ಗವಿಲ್ಲದೆ ಹಂತ 1 ಮಾನವನನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ಪಾತ್ರಗಳು ಗಂಡು ಅಥವಾ ಹೆಣ್ಣು ಆಗಿರುತ್ತವೆ, ಅದರ ಲಿಂಗವನ್ನು ನಿಮ್ಮ ವಿವೇಚನೆಯಿಂದ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ನಿಮ್ಮ 8 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ, ಅದು ರೇಸ್ ಅಥವಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದ್ದರೆ ಅದನ್ನು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಇರಿಸಿ. ಅಲ್ಲದೆ, ನೀವು ಐಟಂಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದುನಿನ್ನಿಂದ ಸಾಧ್ಯ. ಆಟವು ಎಂದಿನಂತೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.

ಶಾಪಗಳು

ಕಿಕ್ ಓಪನ್ ದಿ ಡೋರ್ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡ ಶಾಪ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಅದನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿದ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತವೆ. ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬೇರೆ ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹಿಂಪಡೆದರೆ ಅದನ್ನು ಆಟದ ಯಾವುದೇ ಪಾಯಿಂಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಂದು ಆಟಗಾರನಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದು.

ಉಲ್ಲೇಖಗಳು:

//www.worldofmunchkin.com /rules/munchkin_rules.pdf

ಅವುಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಇರಿಸುವ ಮೂಲಕ.

STARTING & ಮುಕ್ತಾಯ

ದಾಳವನ್ನು ಉರುಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮೊದಲು ಹೋಗುವ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಆರಿಸಿ. ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದಂತೆ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಅರ್ಥೈಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಆಟವು ಹಲವಾರು ಹಂತಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ತಿರುವುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. 10 ನೇ ಹಂತವನ್ನು ತಲುಪಿದ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ, ನೀವು ದೈತ್ಯನನ್ನು ಕೊಂದರೆ ಮಾತ್ರ, ಕಾರ್ಡ್ ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸದ ಹೊರತು.

ಕ್ರಿಯೆಗಳು

ನೀವು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ:

    8>ಕ್ಲಾಸ್ ಅಥವಾ ರೇಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಿ
  • ಹಿರೇಲಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಗೋ ಅಪ್ ಎ ಲೆವೆಲ್
  • ಶಾಪ

ನೀವು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ:

  • ಇತರ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಐಟಂಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಪಾರ ಮಾಡಬಹುದು
  • ವಿವಿಧ ಐಟಂಗಳನ್ನು ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಿ
  • ನೀವು ಅದನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ್ದರೂ ಸಹ ಅದನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ
  • ಒಂದು ಐಟಂ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ

ಯುದ್ಧದ ಮೂಲಭೂತ ನಿಯಮಗಳು

ನೀವು ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುತ್ತಿರುವಾಗ ನಿಮ್ಮ ಯುದ್ಧ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ದೈತ್ಯರ ವಿರುದ್ಧ ಹೋಲಿಕೆ ಮಾಡಿ. ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಯುದ್ಧ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತೀರಿ! ನೀವು ಸಮಾನರಾಗಿದ್ದರೆ ಯುದ್ಧದ ಶಕ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಇದ್ದರೆ ನೀವು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ.

ಟರ್ನ್ ಫೇಸಸ್

  1. ಕಿಕ್ ಓಪನ್ ದಿ ಡೋರ್. ಡೋರ್ ಡೆಕ್‌ನಿಂದ 1 ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಎಳೆಯಿರಿ. ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡಬಹುದು ಅಥವಾ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಇಡಬಹುದು. ಅದು ರಾಕ್ಷಸನಾಗಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಬೇಕು. ಇದು ಶಾಪವಾಗಿದ್ದರೆ, ಅವುಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ತಕ್ಷಣವೇ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತವೆ, ಅವುಗಳು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ. ನಂತರ, ಅದನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಿ.
  2. ತೊಂದರೆಗಾಗಿ ನೋಡಿ & ಲೂಟಿ. ಹಿಂದಿನ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನೀವು ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಬೇಕಾದರೆ ಹಂತ 3 ಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಕೈಯಲ್ಲಿ ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಆಟವಾಡುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಅದರ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುವ ಮೂಲಕ ತೊಂದರೆಗಾಗಿ ನೋಡಿ. ನೀವು ಸಹಾಯವನ್ನು ಪಡೆಯದ ಹೊರತು ನೀವು ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದಾದ ಒಂದನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ. ಎರಡನೇ ಕಾರ್ಡ್ ಎಳೆಯುವ ಮೂಲಕ ಲೂಟಿಬಾಗಿಲಿನ ಡೆಕ್ನಿಂದ. ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಿ.
  3. ದಾನ. ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ 5 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಕೈಯನ್ನು 5 ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬೇಕು. ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಬಯಸದಿದ್ದರೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಟ್ಟದ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ನೀಡಿ ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಮಟ್ಟದ ಆಟಗಾರರ ನಡುವೆ ಸಮವಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿ. ನೀವು ಕಡಿಮೆ ಮಟ್ಟದ ಆಟಗಾರರಾಗಿದ್ದರೆ, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಿ.

ಕ್ಯಾರೆಕ್ಟರ್ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು

ಎಲ್ಲಾ ಪಾತ್ರಗಳು ರಕ್ಷಾಕವಚ, ಮಾಂತ್ರಿಕ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಅವು ಮೂರು ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ: ಜನಾಂಗ, ಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ವರ್ಗ.

ಮಟ್ಟ

ಶಕ್ತಿಯ ಅಳತೆ. ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಕಾರ್ಡ್ ನಿರ್ದೇಶಿಸಿದರೆ ನೀವು ಮಟ್ಟವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಕಾರ್ಡ್ ಹೀಗೆ ಹೇಳಿದರೆ ನೀವು ಮಟ್ಟವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಆದಾಗ್ಯೂ, ನೀವು ಹಂತ 1 ಕ್ಕಿಂತ ಕೆಳಗಿಳಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ನೀವು ಶಾಪದಿಂದ ಇದ್ದರೆ ಯುದ್ಧದ ಶಕ್ತಿಯು ನಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಹೋಗಬಹುದು.

ವರ್ಗ

ಪಾತ್ರಗಳು ಹೀಗಿರಬಹುದು ಮಾಂತ್ರಿಕರು, ಸೇನಾಧಿಕಾರಿಗಳು, ಕಳ್ಳರು ಅಥವಾ ಪಾದ್ರಿಗಳು. ನೀವು ವರ್ಗ ಕಾರ್ಡ್ ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನಿಮಗೆ ಯಾವುದೇ ವರ್ಗವಿಲ್ಲ. ತರಗತಿಗಳು ಅವುಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ವಿಶೇಷ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ವರ್ಗ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಲು ನೀವು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಕಳೆದುಹೋಗುತ್ತವೆ. ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಯಾವಾಗ ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಕಾರ್ಡ್ ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ. ಗೇಮ್‌ಪ್ಲೇನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಕ್ಲಾಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ ಸೂಪರ್ ಮಂಚ್‌ಕಿನ್ ಕಾರ್ಡ್ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಬಹು ವರ್ಗಗಳಿಗೆ ಸೇರಬಹುದು.

ರೇಸ್

ಪಾತ್ರಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ಜನಾಂಗಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ: ಮಾನವ, ಎಲ್ವೆಸ್, ಹಾಫ್ಲಿಂಗ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಕುಬ್ಜರು. ನೀವು ರೇಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಎಮಾನವ. ತರಗತಿಯ ನಿಯಮಗಳು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತವೆ. ಮನುಷ್ಯರಿಗೆ ವಿಶೇಷ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಿಲ್ಲ. ನೀವು ಹಾಫ್-ಬ್ರೀಡ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡದ ಹೊರತು ನೀವು ಬಹು ಜನಾಂಗಗಳಿಗೆ ಸೇರಬಹುದು.

SUPER MUNCHKIN & HALF-BREED

ಈ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ರೇಸ್ ಅಥವಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಆಡಲು ಕಾನೂನುಬದ್ಧವಾದಾಗಲೆಲ್ಲಾ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು. ನೀವು ಆಟದಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ವರ್ಗ ಅಥವಾ ರೇಸ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದುವಂತಿಲ್ಲ. ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ವರ್ಗ ಕಾರ್ಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ Super Munchkin ಅನ್ನು ಆಡಿದರೆ ನೀವು ಆ ವರ್ಗದಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಅನುಕೂಲಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಆ ವರ್ಗದೊಂದಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಅನಾನುಕೂಲತೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಿಗಾಗಿ ನೀವು ಇನ್ನೂ ಪಾವತಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅದೇ ನಿಯಮಗಳು ಅರೆ-ತಳಿಗಳಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತವೆ.

ಟ್ರೆಷರ್‌ಗಳು

ಟ್ರೆಷರ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಎರಡೂ ಒಂದು ಬಾರಿ ಬಳಕೆಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಶಾಶ್ವತ. ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಆಡಬಹುದು.

ಒನ್-ಶಾಟ್ ಟ್ರೆಶರ್ಸ್

ಈ ಸಂಪತ್ತುಗಳು ಒಂದು ಬಾರಿ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಶಕ್ತಿಯ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವರ್ಧಕಕ್ಕಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಿಂದ ಟೇಬಲ್‌ಗೆ ನೇರವಾಗಿ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು. ಕೆಲವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿನ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಓದಲು ಕಾರ್ಡ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಪರಿಣಾಮಗಳು ಪರಿಹಾರವಾದ ನಂತರ ತಿರಸ್ಕರಿಸಿ.

ಇತರ ಖಜಾನೆಗಳು

ಕೆಲವು ಟ್ರೆಷರ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಐಟಂಗಳಲ್ಲ (ಕೆಳಗೆ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ), ಈ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಅವುಗಳನ್ನು ಯಾವಾಗ ಆಟದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವುಗಳು ನಿರಂತರವಾಗಿದ್ದರೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಅಥವಾ “ಒಂದು-ಶಾಟ್.”

ಐಟಂಗಳು

ಖಜಾನೆಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಐಟಂಗಳು. ಐಟಂಗಳು ಗೋಲ್ಡ್ ಪೀಸ್ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಒಂದು ಐಟಂ ಆಟದಲ್ಲಿದ್ದರೆ ಅದನ್ನು "ಒಯ್ಯಲಾಗುತ್ತಿದೆ".ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ತಿರುಗಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಓಡಿಹೋದರೆ ನೀವು ಐಟಂಗಳ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಾಗಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನೀವು 1 ಶಿರಸ್ತ್ರಾಣ, 1 ರಕ್ಷಾಕವಚ, 1 ಸೆಟ್ ಫುಟ್‌ಗ್ರೇರ್, ಮತ್ತು ಎರಡು 1 ಕೈ ಐಟಂಗಳು ಅಥವಾ ಒಂದು 2 ಕೈಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಬಹುದು ಐಟಂ. ಈ ನಿಯಮಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾದ ಕೆಲವು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಆಟದಲ್ಲಿವೆ- ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ. ಐಟಂಗಳು ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ನಿರ್ಬಂಧಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು. ಕೆಲವು ಐಟಂಗಳನ್ನು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕೆಲವು ಜನಾಂಗದವರು ಮಾತ್ರ ಬಳಸಬಹುದಾಗಿದೆ.

ಐಟಂಗಳನ್ನು "ಕೇವಲ ಕಾರಣದಿಂದ" ತಿರಸ್ಕರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಮಾರಾಟ ಐಟಂಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಲೆವೆಲ್ ಅಪ್ ಮಾಡಬಹುದು, ವ್ಯಾಪಾರ ಐಟಂಗಳು, ಅಥವಾ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಬೇರೆ ಪ್ಲೇಯರ್‌ಗೆ ದಾನ ಮಾಡಬಹುದು.

ನೀವು ಎಷ್ಟು ಚಿಕ್ಕದಾದರೂ ಸಾಗಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಇಷ್ಟಪಡುವ ವಸ್ತುಗಳು, ಆದರೆ ಒಂದೇ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಐಟಂ. ನೀವು ದೊಡ್ಡ ಐಟಂಗಳನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಇದರಿಂದ ನೀವು ಇನ್ನೊಂದನ್ನು ಆಡಬಹುದು- ನೀವು ಅದನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಬೇಕು, ವ್ಯಾಪಾರ ಮಾಡಬೇಕು, ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಅಥವಾ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಕ್ಕೆ ಶಕ್ತಿ ತುಂಬಲು ಅದನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಬೇಕು.

ಆಟದಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ವ್ಯಾಪಾರ-ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಐಟಂಗಳಾಗಿವೆ. ಐಟಂಗಳನ್ನು ಮೇಜಿನಿಂದ ಮಾತ್ರ ವ್ಯಾಪಾರ ಮಾಡಬಹುದು, ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಿಂದ ಅಲ್ಲ. ಯುದ್ಧವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಪಾರಗಳು ಸಂಭವಿಸಬಹುದು. ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನ ಸರದಿ ಬಂದಾಗ ವ್ಯಾಪಾರ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ. ನೀವು ಐಟಂಗಳನ್ನು ನೀಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಲಂಚ ನೀಡಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

ನಿಮ್ಮ ಸರದಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಓಡಿಹೋದರೆ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಒಟ್ಟು ಮೌಲ್ಯದ 1,000 ಚಿನ್ನದ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನೀವು ತ್ಯಜಿಸಬಹುದು ( ಕನಿಷ್ಟಪಕ್ಷ). ಇದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಮಟ್ಟ ಹಾಕುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ಮೌಲ್ಯದ 1,300 ಅನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸಿದರೆ ನೀವು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲವಹಿವಾಟಿಗೆ ಬದಲಾವಣೆ ಪಡೆಯಿರಿ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನೀವು ಮೌಲ್ಯದ 2,000 ಅನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸಿದರೆ ನೀವು ಎರಡು ಬಾರಿ ಲೆವೆಲ್ ಅಪ್ ಮಾಡಿ. 10 ನೇ ಹಂತವನ್ನು ತಲುಪಲು ನೀವು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಯುದ್ಧ

ನೀವು ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಿದಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಯುದ್ಧದ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ನೀವು ಅವರದಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಸಬೇಕು, ಯುದ್ಧದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಲಿವರ್ ಗೆ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ + ಮಾರ್ಪಡಿಸುವವರು (ಇದು ಧನಾತ್ಮಕ ಅಥವಾ ಋಣಾತ್ಮಕವಾಗಿರಬಹುದು, ಇದು ಐಟಂಗಳಂತಹ ಇತರ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಂದ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ). ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಮತ್ತು ನೀವೇ ಸಮಾನ ಯುದ್ಧ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ನಿಮ್ಮ ಹೋರಾಟದ ಶಕ್ತಿ ಕಡಿಮೆಯಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಸೋತಾಗ ನೀವು "ಓಡಿಹೋಗಬೇಕು." ನಿಮ್ಮ ಯುದ್ಧ ಶಕ್ತಿಯು ದೈತ್ಯರಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಮುದ್ರಿಸಲಾದ ನಿಧಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ. ಹೆಚ್ಚು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ, ನೀವು ಒಂದು ಹಂತಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೀರಿ. ಕೆಲವು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ದೈತ್ಯನನ್ನು ಕೊಲ್ಲದೆ ಗೆಲ್ಲಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತವೆ, ಇದು ಸಂಭವಿಸಿದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಒಂದು ಹಂತಕ್ಕೆ ಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ. ಕೆಲವು ವಿಶೇಷ ಅಧಿಕಾರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕಾರಣ ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಓದಿ!

ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನೀವು ರೇಸ್ ಮತ್ತು ಕ್ಲಾಸ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಒನ್-ಶಾಟ್ ಟ್ರೆಷರ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ಗೆಲುವಿನ ಪ್ರಯತ್ನಕ್ಕೆ ಈ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಕೊಡುಗೆ ನೀಡಬಹುದು. ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು euipq ಮಾಡಲು, ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ವ್ಯಾಪಾರ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳದ ಹೊರತು ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಿಂದ ನಿಧಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ದೈತ್ಯನನ್ನು ಕೊಂದರೆ, ಅದನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಯಾವುದೇ ಇತರ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಜೊತೆಗೆ ಅದನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಿ. ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ಸ್

ಒಂದು ವೇಳೆ "ಕಿಕ್ ಓಪನ್ ದಿ ಡೋರ್" ಹಂತದಲ್ಲಿ ಒಂದು ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಮುಖವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿದರೆ, ಅವರು ತಕ್ಷಣವೇ ಆ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಲುಕ್ ಫಾರ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿನಿಮ್ಮ ಸರದಿಯ ತೊಂದರೆಯ ಹಂತ ಅಥವಾ ನೀವು ಅಲೆದಾಡುವ ಮಾನ್‌ಸ್ಟರ್ ಕಾರ್ಡ್ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನ ಹೋರಾಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ.

ಮಾನ್‌ಸ್ಟರ್ ಎನ್‌ಹಾನ್ಸರ್‌ಗಳು

ಮಾನ್‌ಸ್ಟರ್ ಎನ್‌ಹಾನ್ಸರ್‌ಗಳ ಹೆಸರಿನ ಕೆಲವು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಕೆಲವು ರಾಕ್ಷಸರ ಯುದ್ಧದ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತವೆ ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ. ಈ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಎಷ್ಟು ಟ್ರೆಷರ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಮೌಲ್ಯದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಬಹುದು. ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರನು ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆಡಬಹುದು. ವೈಯಕ್ತಿಕ ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಮೋಡಿಮಾಡುವವರನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ರಾಕ್ಷಸರಿದ್ದರೆ, ಮೋಡಿಗಾರನನ್ನು ಆಡಿದ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಅದು ಯಾವ ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು.

ಬಹು ರಾಕ್ಷಸರ ಹೋರಾಟ

ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಇತರ ಆಟಗಾರರು ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಹೋರಾಟದಲ್ಲಿ ಸೇರಲು ಕಳುಹಿಸಬಹುದು ನಿಮ್ಮ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ. ಗೆಲ್ಲಲು, ನೀವು ಅವರ ಎರಡೂ ಯುದ್ಧ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸಬೇಕು. ಇಡೀ ಹೋರಾಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ನೀವು ಒಂದು ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ನಂತರ ಉಳಿದ ರಾಕ್ಷಸರಿಂದ ಓಡಿಹೋಗಿ, ವಿಶೇಷ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ಒಂದನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಮತ್ತು ಎಂದಿನಂತೆ ಇನ್ನೊಂದನ್ನು ಹೋರಾಡಿ. ನೀವು ಕೆಲವು ಅಥವಾ ಎಲ್ಲಾ ರಾಕ್ಷಸರಿಂದ ಓಡಿಹೋದರೆ ನೀವು ಮಟ್ಟ ಅಥವಾ ನಿಧಿಯನ್ನು ಗಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಶವವಿಲ್ಲದ ರಾಕ್ಷಸರು

ಕೆಲವು ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಶವವಿಲ್ಲದವರು ಎಂದು ಲೇಬಲ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಅಲೆದಾಡುವ ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸದಿದ್ದರೆ, ಇತರ ಶವಗಳ ರಾಕ್ಷಸರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಕೈಯಲ್ಲಿ ಶವಗಳ ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದು.

ಸಹಾಯಕ್ಕಾಗಿ ಕೇಳುವುದು

ನೀವು ಸೋಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ ದೈತ್ಯ(ಗಳು) ನೀವೇ, ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ನೀವು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಕೇಳಬಹುದು. ಅವರು ನಿರಾಕರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನೀವು ಸಹಾಯಕ್ಕಾಗಿ ಇತರ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಕೇಳುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಬಹುದು. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶವಿದೆ. ಅವರ ಹೋರಾಟನಿಮ್ಮ ಶಕ್ತಿಗೆ ಬಲವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಹುಷಾರಾಗಿರು, ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರನು ನಿಮ್ಮ ಹೋರಾಟದ ಫಲಿತಾಂಶದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡಬಹುದು.

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಸಹಾಯವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನೀವು ಲಂಚವನ್ನು ನೀಡಬೇಕು. ಲಂಚವು ನೀವು ಸಾಗಿಸುತ್ತಿರುವ ಯಾವುದಾದರೂ ಆಗಿರಬಹುದು ಅಥವಾ ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ನಿಧಿಯ ಒಂದು ಭಾಗವಾಗಿರಬಹುದು. ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ದೌರ್ಬಲ್ಯಗಳು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತವೆ. ನೀವಿಬ್ಬರೂ ಗೆದ್ದರೆ, ದೈತ್ಯನನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ನಿಧಿಯನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ನೀವು ಕೊಲ್ಲುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ದೈತ್ಯನು ನಿಮಗೆ 1 ಮಟ್ಟವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದ ಆಟಗಾರನು ಸಹಾಯಕ್ಕಾಗಿ ಲೆವೆಲ್ ಅಪ್ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಕೋಮಾಟ್ ಇಂಟರ್‌ಫರೆನ್ಸ್

ನೀವು ಈ ಮೂಲಕ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಮಧ್ಯಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು:

  • ಒಂದು-ಶಾಟ್ ಟ್ರೆಷರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಕಾರ್ಡ್, ನೀವು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದು ಅಥವಾ ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಬಹುದು.
  • ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ ಎನ್‌ಹಾನ್ಸರ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು, ನೀವು ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಬಲಿಷ್ಠಗೊಳಿಸಬಹುದು.
  • ವಾಂಡರಿಂಗ್ ಮಾನ್‌ಸ್ಟರ್, ನೀವು ಬ್ಯಾಕ್‌ಸ್ಟ್ಯಾಬ್ ಹೋರಾಟದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು ನೀವು ಕಳ್ಳರು ಅಥವಾ ನೀವು ಶಾಪ ಕಾರ್ಡ್ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಅವರನ್ನು ಶಪಿಸು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಲಾದ ನಿಧಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿ. ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟಾಗ, ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಎಳೆಯಿರಿ. ನೀವು ಸಹಾಯವನ್ನು ಪಡೆದಿದ್ದರೆ, ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಸೆಳೆಯಿರಿ.

    ಓಡಿಹೋಗಿ

    ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ನಿರಾಕರಿಸಿದರೆ ಅಥವಾ ನೀವು ಸಹಾಯವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದರೆ ಮತ್ತು ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಅನುಮತಿಸದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಓಡಬಹುದು ದೂರ. ನೀವು ಮಟ್ಟಗಳು ಅಥವಾ ಟ್ರೆಷರ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಕೊಠಡಿಯನ್ನು ಲೂಟಿ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶವಿಲ್ಲ. ನೀವು ಓಡಿಹೋಗಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ದಾಳವನ್ನು ಉರುಳಿಸಿ. ನೀವು 5 ಅಥವಾ 6 ರಂದು ಓಡಿಹೋಗಬಹುದು.ಆಟದಲ್ಲಿನ ಇತರ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಓಡಿಹೋಗುವುದನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿಸಬಹುದು.

    ನೀವು ದೈತ್ಯಾಕಾರದಿಂದ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಓಡಿಹೋಗಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ ಅದು ನಿಮಗೆ ಕೆಟ್ಟದ್ದನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದರಿಂದ ಸಾವಿನಂತಹ ವಿವಿಧ ಫಲಿತಾಂಶಗಳಿವೆ. ಹಲವಾರು ರಾಕ್ಷಸರಿಂದ ಪಲಾಯನ ಮಾಡುವಾಗ, ಪ್ರತಿ ದೈತ್ಯನಿಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ದಾಳವನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ. ನೀವು ಬ್ಯಾಡ್ ಸ್ಟಫ್‌ನ ಕ್ರಮವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು.

    ದೈತ್ಯನನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಓಡಿಹೋಗಬೇಕಾಗಬಹುದು. ಅವರು ಡೈಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ರನ್ ಅವೇ ಪರಿಹರಿಸಿದ ನಂತರ ದೈತ್ಯನನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಿ.

    ಸಾವು

    ನೀವು ಸತ್ತಾಗ ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನೀವು ನಿಮ್ಮ ವರ್ಗ, ಜನಾಂಗ ಮತ್ತು ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹಾಗೆಯೇ ನೀವು ಸಾಯುವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಯಾವುದೇ ಶಾಪಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ನಿಮ್ಮ ಹಳೆಯ ಪಾತ್ರದಂತೆಯೇ ಕಾಣುವ ಹೊಸ ಪಾತ್ರವಾಗಿ ನೀವು ಪುನರ್ಜನ್ಮ ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ಹಾಫ್-ಬ್ರೀಡ್ ಮತ್ತು ಸೂಪರ್ ಮಂಚ್‌ಕಿನ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.

    ಲೂಟಿ ಮಾಡುವ ದೇಹಗಳು: ಟೇಬಲ್ ಮೇಲೆ ನೀವು ಆಟವಾಡುತ್ತಿದ್ದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಕೈಯನ್ನು ಇರಿಸಿ. ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಇದು ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ಸಮಾನ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಯಾರು ಮೊದಲು ಹೋಗುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ದಾಳವನ್ನು ಉರುಳಿಸಿ. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ನಿಮ್ಮ ಮೃತ ದೇಹದಿಂದ ಕಾರ್ಡ್ ಪಡೆದ ನಂತರ, ಉಳಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

    ಆಟಗಾರನು ಸತ್ತರೆ ಅದು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಸ್ವೀಕೃತಿದಾರರಾಗಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಅದು ಚಾರಿಟಿಯಾಗಿದ್ದರೂ ಸಹ. ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರರು ಪ್ರಾರಂಭವಾದಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರವು ಮತ್ತೆ ಜೀವಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತದೆ. ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ನಿಮ್ಮ ಸರದಿ ಬಂದಾಗ, ಎರಡೂ ಡೆಕ್‌ಗಳಿಂದ 4 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ

ಮೇಲಕ್ಕೆ ಸ್ಕ್ರೋಲ್ ಮಾಡಿ