ಕೊನೆಯ ಪದ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - ಕೊನೆಯ ಪದವನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು

ಕೊನೆಯ ಪದದ ಉದ್ದೇಶ: ಕೊನೆಯ ಪದದ ಉದ್ದೇಶವು ಮುಕ್ತಾಯದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ತಲುಪುವ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ಪದವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನಾಗುವುದು.

ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆ: 2 ರಿಂದ 8 ಆಟಗಾರರು

ಮೆಟೀರಿಯಲ್‌ಗಳು: 1 ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ಗೇಮ್ ಬೋರ್ಡ್, 1 ಕಾರ್ಡ್ ಸ್ಟ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಬೋರ್ಡ್, 1 ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಟೈಮರ್, 8 ಪ್ಯಾದೆಗಳು , 56 ಲೆಟರ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು, 230 ವಿಷಯ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಸೂಚನೆಗಳು

ಆಟದ ಪ್ರಕಾರ : ಪಾರ್ಟಿ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟ

ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: 8 ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಯಸ್ಸಿನವರು

ಕೊನೆಯ ಪದದ ಅವಲೋಕನ

ಕೊನೆಯ ಪದವು ಒಂದು ಉಲ್ಲಾಸದ ಪಾರ್ಟಿ ಆಟವಾಗಿದ್ದು ಅದು ಜೋರಾಗಿ ಮನರಂಜನೆ ನೀಡುವವರಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರರು ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಮಬ್ಬುಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಟೈಮರ್ ಆಫ್ ಆಗುವ ಮೊದಲು ಕೊನೆಯ ಪದವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಟೈಮರ್ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಮಧ್ಯಂತರದಲ್ಲಿ ಆಫ್ ಆಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಕೊನೆಯ ನಿಮಿಷದವರೆಗೆ ಕಾಯುವ ಮೂಲಕ ಯಾರೂ ಮೋಸ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಯದ್ವಾತದ್ವಾ, ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸಿ ಮತ್ತು ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಮಾಡಿ!

ಸೆಟಪ್

ಎರಡು ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಟೇಬಲ್‌ನ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ, ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಅವುಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ತಲುಪಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಟೈಮರ್ ಅನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಬೇಕು. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಚಲನೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು ಪ್ಯಾದೆಯ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರ ಪ್ಯಾದೆಯನ್ನು ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಆರಂಭಿಕ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಲೆಟರ್ ಮತ್ತು ಸಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಶಫಲ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಒಮ್ಮೆ ಷಫಲ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಅವುಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಡ್ ಸ್ಟ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿಗದಿಪಡಿಸಿದ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇವುಗಳು ಆಟದ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ಎರಡು ಡ್ರಾ ಪೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತವೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಸಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಡ್ರಾ ಪೈಲ್‌ನಿಂದ ಕಾರ್ಡ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ,ಅದನ್ನು ಮೌನವಾಗಿ ಓದುವುದು ಮತ್ತು ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಂದ ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮರೆಮಾಡುವುದು. ನಂತರ ಆಟವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಲು ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ.

ಗೇಮ್‌ಪ್ಲೇ

ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಸುತ್ತನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಟಾಪ್ ಲೆಟರ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಬಹುದು. ಅವರು ಅದನ್ನು ಗುಂಪಿಗೆ ಗಟ್ಟಿಯಾಗಿ ಓದುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಿಯೋಜಿಸಲಾದ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಇರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರರು ನಂತರ ಅಕ್ಷರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಪದದ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸುತ್ತಾರೆ ಆದರೆ ಅವರು ಹೊಂದಿರುವ ಸಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಸೇರುತ್ತಾರೆ.

ಕಾರ್ಡ್ ಸ್ಟ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಸಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರ, ಅದನ್ನು ಗುಂಪಿಗೆ ಓದಿ, ಮತ್ತು ವರ್ಗದಲ್ಲಿ ಬೀಳುವ ಮತ್ತು ಅಕ್ಷರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಕರೆದರೆ ಟೈಮರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ! ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಅಕ್ಷರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಮತ್ತು ಆ ಆಟಗಾರನ ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಸೇರುವ ಪದಗಳನ್ನು ಕರೆಯಬೇಕು. ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಪದಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಬಜರ್ ಧ್ವನಿಸಿದಾಗ ಆಟಗಾರರು ಮೌನವಾಗಿರಬೇಕು

ಟೈಮರ್ ಆಫ್ ಆಗುವ ಮೊದಲು ಸರಿಯಾದ ಪದವನ್ನು ಹೇಳುವ ಕೊನೆಯ ಆಟಗಾರನು ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ! ನಂತರ ಅವರು ತಮ್ಮ ಪ್ಯಾದೆಯನ್ನು ಅಂತಿಮ ಗೆರೆಯ ಹತ್ತಿರ ಒಂದು ಜಾಗವನ್ನು ಸರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಪದದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಒಂದು ಪದವನ್ನು ಹೇಳಿದ ಆಟಗಾರನು ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡಿದ ಆಟಗಾರನು ಹೊಸದನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾನೆ.

ಹೊಸ ಸುತ್ತು ನಂತರ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಮುಕ್ತಾಯದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ತಲುಪುವವರೆಗೆ ಆಟವು ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.

ಆಟದ ಅಂತ್ಯ

ಆಟಗಾರನು ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಮುಕ್ತಾಯದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಹಾಗೆ ಮಾಡಿದ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ!

ಮೇಲಕ್ಕೆ ಸ್ಕ್ರೋಲ್ ಮಾಡಿ