ಹಾಯ್-ಹೋ! CHERRY-O - Gamerules.com ನೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ಆಡಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿಯಿರಿ

HI-HO ನ ವಸ್ತು! ಚೆರ್ರಿ-ಓ: ಹಾಯ್-ಹೋ! ನಿಮ್ಮ ಬಕೆಟ್‌ಗಾಗಿ 10 ಚೆರ್ರಿಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರ ಚೆರ್ರಿ-O.

ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆ: 2 ರಿಂದ 4 ಆಟಗಾರರು

ಮೆಟೀರಿಯಲ್‌ಗಳು: ರೂಲ್‌ಬುಕ್, 44 ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಚೆರ್ರಿಗಳು, ಒಂದು ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್, 4 ಮರಗಳು, 4 ಬಕೆಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಪಿನ್ನರ್.

ಆಟದ ಪ್ರಕಾರ: ಮಕ್ಕಳ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟ

ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: 3+

HI-HO ನ ಅವಲೋಕನ! ಚೆರ್ರಿ-ಓ

ಹಾಯ್-ಹೋ ಚೆರ್ರಿ-ಓ! 2 ರಿಂದ 4 ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಮಕ್ಕಳ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಈ ಆಟವು ಚಿಕ್ಕ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ವಿನೋದಮಯವಾಗಿರುವಾಗ ಎಣಿಕೆಯ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಕಲಿಸುತ್ತದೆ. ಮರಗಳಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಬಕೆಟ್‌ಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ 10 ಚೆರ್ರಿಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನಾಗುವುದು ಆಟದ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ.

ಸೆಟಪ್

ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಇದು ಅವರಿಗೆ ಬಕೆಟ್ ಮತ್ತು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಬಣ್ಣದ ಮರ ಎರಡನ್ನೂ ನಿಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು 10 ಚೆರ್ರಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅವುಗಳನ್ನು ಮರಗಳಲ್ಲಿನ ತಾಣಗಳಲ್ಲಿ ಇಡುತ್ತಾನೆ. ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಕಿರಿಯ ಆಟಗಾರನಾಗಬಹುದು.

ಗೇಮ್‌ಪ್ಲೇ

ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಅವರ ಸರದಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಆಟವು ಅವರ ಎಡಕ್ಕೆ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಸರದಿಯ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಸ್ಪಿನ್ನರ್ ಅನ್ನು ಸ್ಪಿನ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಅವರು ಒಂದು ಚೆರ್ರಿ ಮುದ್ರಿತದೊಂದಿಗೆ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದಲ್ಲಿ ಇಳಿದರೆ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಮರದಿಂದ ಒಂದು ಚೆರ್ರಿ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರ ಬಕೆಟ್‌ಗೆ ಸೇರಿಸಲು.

ಅವರು ನೆಲಕ್ಕೆ ಇಳಿಯಬಹುದುಜಾಗವನ್ನು 2 ಚೆರ್ರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಮರದಿಂದ ಎರಡು ಚೆರ್ರಿಗಳನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಎರಡೂ ಚೆರ್ರಿಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ಬಕೆಟ್‌ಗೆ ಸೇರಿಸಬಹುದು.

ಅವರು 3 ಚೆರ್ರಿಗಳಿಂದ ಗುರುತಿಸಲಾದ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಇಳಿದರೆ, ಆ ಆಟಗಾರನು ಅವರ ಮೂರು ಚೆರ್ರಿಗಳನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮರ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ಚೆರ್ರಿಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ಬಕೆಟ್‌ಗೆ ಸೇರಿಸಿ.

ಅವರು 4 ಚೆರ್ರಿಗಳಿಂದ ಗುರುತಿಸಲಾದ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಇಳಿಯಬಹುದು, ಆ ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ಮರದಿಂದ ನಾಲ್ಕು ಚೆರ್ರಿಗಳನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ನಾಲ್ಕು ಚೆರ್ರಿಗಳನ್ನು ಅವರ ಬಕೆಟ್‌ಗೆ ಸೇರಿಸಬಹುದು.

ಅವರು ಹಕ್ಕಿಯಿಂದ ಗುರುತಿಸಲಾದ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಇಳಿದರೆ, ಆ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಬಕೆಟ್‌ನಿಂದ ಎರಡು ಚೆರ್ರಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅವುಗಳನ್ನು ಮತ್ತೆ ತನ್ನ ಮರದ ಮೇಲೆ ಇಡುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರನು ಒಂದೇ ಒಂದು ಚೆರ್ರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಒಂದು ಚೆರ್ರಿಯನ್ನು ಮರಳಿ ಮರದ ಮೇಲೆ ಇಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಬಳಿ ಚೆರ್ರಿಗಳಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಯಾವುದನ್ನೂ ಮರಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಅವರು ಗುರುತಿಸಿದ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಅವರು ಇಳಿಯಬಹುದು ಒಂದು ನಾಯಿ. ಆ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಬಕೆಟ್‌ನಿಂದ ಎರಡು ಚೆರ್ರಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅವುಗಳನ್ನು ತನ್ನ ಮರದ ಮೇಲೆ ಇರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರನು ಒಂದೇ ಚೆರ್ರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಒಂದು ಚೆರ್ರಿಯನ್ನು ಮತ್ತೆ ಮರದ ಮೇಲೆ ಇಡುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಯಾವುದೇ ಚೆರ್ರಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಮರಕ್ಕೆ ಏನನ್ನೂ ಇರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಚೆಲ್ಲಿದ ಬಕೆಟ್‌ನಿಂದ ಗುರುತಿಸಲಾದ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಅವರು ಇಳಿಯಬಹುದು. ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಬಕೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಚೆರ್ರಿಗಳನ್ನು ಮರದ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು.

ಆಟದ ಅಂತ್ಯ

ಆಟಗಾರನು ಎಲ್ಲಾ 10 ಅನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾದಾಗ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಚೆರ್ರಿಗಳು ತಮ್ಮ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಬಣ್ಣದ ಮರದಿಂದ ತಮ್ಮ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಬಣ್ಣದ ಬಕೆಟ್‌ಗೆ. ಆಟವನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಲು ಎಲ್ಲಾ 10 ಚೆರ್ರಿಗಳು ಹಾಜರಿರಬೇಕು. ಆಟಗಾರಇದನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಮೊದಲು ವಿಜೇತ. ಉಳಿದಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಪ್ಲೇಸ್‌ಮೆಂಟ್ ಹುಡುಕುವುದನ್ನು ಆಟ ಮುಂದುವರಿಸಬಹುದು.

ಮೇಲಕ್ಕೆ ಸ್ಕ್ರೋಲ್ ಮಾಡಿ