TRACTOR - Gamerules.comで遊び方を学ぶ。

トラクターの目的 Tractorの目的は、できるだけ多くのトリックを獲得してゲームスコアを増やすことです。

の人数が必要です: 4選手

MATERIALS(マテリアルズ): ジョーカー4枚を含む52枚のデック2枚と、平らな面を用意する。

TYPE OF GAME(ゲームの種類): トリックテイキングカードゲーム

AUDIENCE(オーディエンス): どんな

トラクターの概要

トラクターは、パートナー同士で遊ぶ中国のトリックテイキングゲームです。 このゲームでは、エース以上の点数を増やすことが目的です。 両チームとも2点からスタートし、トリックで集めたカードの点数を獲得しながら、エース以上の点数を目指して順位を上げていくのです。

セットアップ

52枚のカードデッキ2枚とジョーカー4枚(黒2枚、赤2枚)をシャッフルしてテーブルに裏向きに置きます。 各プレイヤーは反時計回りに1枚ずつ引いていき、25枚の手札が完成します。 このとき8枚のカードはタロンとしてテーブルに残し、後で使うことができます。

トランプ大統領

トラクターの切札には、切札の順位と切札のスートがあり、ラウンドごとに変わります。 第1ラウンドの切札の順位は2であり、以降のラウンドではデクレアラーのチームスコアと同じになります。 第1ラウンドのデクレアラーは後述の切札のスートを作る人であり、以降のラウンドでは前のラウンドに勝ったチームとなります。

切札のスートを決めるには、表向きのカードをテーブルに出す必要があります。 このカードは引いた時に出すことも、最終的に切札のスートが決まるまで出すこともできます。 カードの出し方は3通りあります。 そのランクのカードを1枚出してそのスートを切札にする。 同じランクのカードを2枚出してそのスートを切札にする。2枚の同じジョーカーでラウンドを作る場合、切札のスートはなく、この場合切札のランクもない。

プレイヤーが1枚のカードを公開した場合、他のプレイヤーが2枚のカードまたは2枚のジョーカーを公開することで取り消すことができます。 2枚のカードの場合も同様に、2枚のジョーカーで取り消すことができます。 ジョーカーのみ取り消すことはできません。

プレイヤー全員が25枚のカードを引き、切札が宣言されなかった場合、最初のラウンドではすべてのカードが戻され、シャッフルされてラウンドがやり直されます。 次のラウンドでは、切札のランクのカードが現れるまで1枚ずつタロンを公開し、そのスートを切札とします。 切札のランクが現れない場合、ジョーカーを除く最もランクの高いカードが切札となります。 同点の場合、タロンは次のようになります。最初に公開されたカードが切札となり、通常通りタロンがスターターに渡される。

タロン

デクレアラー側のプレイヤーがこのラウンドのスターターになります。 これはラウンドごとに変わります。 このプレイヤーはテーブルから残りの8枚のカードを拾い、手札と交換します。 交換したカードは再びテーブルに裏向きに置かれます。 何が捨てられるか、誰が最後のトリックに勝つかで、後の得点に影響するかもしれません。

カードランキングとポイント値

このゲームには3つのランキングが考えられます。 トランプのランキングとノントランプのランキング、そしてトランプがないラウンドのランキングがあるのです。

切札のあるラウンドでは、切札の順位は次のようになります。 赤ジョーカー(ハイ)、黒ジョーカー、スートとランクの切札、他の切札のランクのカード、エース、キング、クイーン、ジャック、10、9、8、7、6、5、4、3、2(ロー)。 例えば、1ラウンド目で、切札ランクは2、スーツはハート、この例では赤ジョーカー、黒ジョーカー、ハートの2、他のスーツの2、ハートのエースの順位とします、ハートのキング、ハートのクイーン、ハートのジャック、ハートの10、ハートの9、ハートの8、ハートの7、ハートの6、ハートの5、ハートの4、ハートの3です。

その他のノントランプのスートは、常にエース(ハイ)、キング、クイーン、ジャック、10、9、8、7、6、5、4、3、2(ロー)という順位になっています。

切札のないラウンドでは、ジョーカーも切札としてカウントされますが、ジョーカーだけが切札です。 赤ジョーカー、黒ジョーカーの順で、他のカードは切札でないスートとしてランク付けされます。

キングとテンは10点、ファイブは5点の価値があります。 得点するプレイヤーは相手チームだけで、これはデクレアラーのチーム以外のプレイヤーで、ゲーム終了時の得点に基づいて、彼らに得点が与えられるか、デクレアラーに得点が与えられるかのどちらかになります。

ゲームプレイ

タロンが裏向きに捨てられたら、ラウンドを開始することができます。 スターターが最初のトリックをリードします。 トリックの勝者が次のトリックをリードします。 トラクターには4通りのトリックのリード方法があり、それぞれの方法でプレイヤーが従うプレイルールが異なります。 しかし基本ルールは同じで、トリックがリードされたらすべてのプレイヤーは可能ならそれに従う必要がありますが、もしトリックの勝者は、最も高い切札を出したプレイヤー(同点の場合は先に出したプレイヤー)か、切札がない場合はリードされた元のスートの中で最も高いカードを出したプレイヤー(同点の場合は先に出したカードが勝者となる)です。

トリックをリードする最初の方法は、伝統的なトリックテイキングの方法です。 これは、プレイヤーが手札から1枚のカードを出して、他のプレイヤーがそれに従うという方法です。 トリックの勝者を見つけるには、上記のルールが適用されます。

トリックをリードする2つ目の方法は、完全に同じカードのペアを出すことです。 つまり、同じスーツとランクの2枚のカードを出します。 このとき、後続のプレイヤーも同じスーツのカードのペアを出そうとします。 ペアが存在しない場合は、そのスーツのカードを2枚出さなければならず、それができない場合は、そのスーツのカードと任意のカードとのペアを出すことができます。 同じスーツのカードがない場合は、そのスーツのカードを出します。この場合、最も高いペアの切札、または該当しない場合はリードされたスートの最も高いペアが勝利となります。

トリックをリードする3つ目の方法は、2組以上の同じカードを順番にプレイすることです。 これは、同じスートの同じカードをランキング順に2組以上プレイすることを意味します。 トランプをプレイする際には、一部のカードが従来のランキング順から外れていても、そのランキングシステムで有効であることを覚えておきましょう。 これをプレイする場合、プレイヤーはできるだけスートに従わなければなりません。カードの枚数は、常に次のようにしなければなりません。可能であれば、同じペアを同じ数だけ出さなければならないが、連続である必要はない。 可能でない場合は、できるだけ多くのペアを出さなければならず、次にスートの他のカードを出して足りないカードを埋める。 それでも足りない場合は、どんなカードでも出すことができる。 オリジナルのリードセットと同じ量の連続したペアの切り札が最も高いものが勝ち、該当しない場合は、その切り札が勝つ。リードされたスートと同じスートのカードが連続して最も多いものが勝ちとなります。

トリックをリードする4つ目の方法は、あるスートの最高位のカードのセットをプレイすることです。 シングルとペアのカードが混在していますが、プレイするカードはそのスートのどのカードにも負けないようにしなければなりません。 このプレイをした場合、プレイヤーはできるだけ同じスートのカードを同じレイアウトでプレイしなければなりません。 シングルと2ペアがリードされたら、プレイヤーは次のことを試してください。ペアと同じスートのカードを1枚ずつ出す。 ペアになれない場合は、そのスートのカードをできるだけ多く出し、それでも足りない場合は他のカードを出す。 リードしたスートが切札でない場合、そのスートのカードが出せず、他のプレイヤーが同じレイアウトで切札を出した場合以外は、通常トリックリーダーが勝つ。 この場合、複数の同点の場合は、先に勝ち札を出したプレイヤーがトリックに勝ちます。

トップカードのリードが不正確な場合、そのプレイヤーはカードを撤回し、間違ったペアまたはシングルカードをリードしなければなりません。 また、不正確なプレイヤーはリードを撤回したカード1枚につき10点を譲渡しなければなりません。

スコアリング

対戦相手はラウンド中にポイントを集めることができる唯一のプレイヤーですが、そのポイント次第で自分かデクレアラーのチームのどちらかが利益を得ることができます。

相手が最後のトリックに勝った場合、タロンをめくり、その中にキング、10、5があれば、それに対して点数をつけます。 最後のトリックが1枚のカードであれば2倍、複数のカードであれば2倍の点数をつけます。 例えば、最後のトリックが5枚であれば、タロンの点数は、次のようになります。を10倍したものです。

相手の得点が75点から40点の場合、デクレアラーのチームスコアは1ランクアップします。 相手の得点が35点から5点の場合、デクレアラーのチームスコアは2ランクアップします。 相手の得点が0点の場合、デクレアラーのチームスコアは3ランクアップします。 上記のいずれの場合でも、デクレアラーのチームはそのままで、スタメンは以下となります。最後のスターターのパートナー。

相手チームが120~155点の場合は1ランクアップ、160~195点の場合は2ランクアップ、200~235点の場合は3ランクアップ、240点以上の場合はそれ以降40点ごとにランクアップとなります。 上記のシナリオでは、相手チームががデクレアラーになり、新スターターは旧スターターの右隣のプレーヤーとなる。

ゲーム終了

エースランクを超えた時点でゲーム終了となり、そのチームが勝者となります。

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