スピット/スピードカードゲーム ルール - スピットの遊び方

唾液の目的: できるだけ早く、すべてのカードをプレイする。

の人数が必要です: 2選手

枚数 スタンダード52枚デッキ

RANK OF CARDSです: a、k、q、j、10、9、8、7、6、5、4、3、2

TYPE OF GAME(ゲームの種類): シェーディングタイプ

AUDIENCE(オーディエンス): ファミリー

ザ・ディール

カードをシャッフルして均等に分け、各プレイヤーは26枚のカードを受け取ります。

各プレイヤーは自分の備蓄を一列に配ります。 各プレイヤーは5つの山を持ち、最初の山には1枚のカード、2番目の山には2枚のカード、5番目の山には5枚のカードを置きます。 これらの山のカードは裏向きで配られた後、裏返しにするか単に表向きに配られても構いません。 残りの11枚はあなたのツバカードで、これらは自分にも秘密にする必要があります!

備蓄品概要:スタック1:(0枚裏向き)、1枚表向きスタック2:1枚表向き、1枚表向きスタック3:2枚表向き、1枚表向きスタック4:3枚表向き、1枚表向きスタック5:4枚裏向き、1枚表向きスタック

THE PLAY

両プレイヤーとも準備ができたら、「スピット!」と叫び、自分のスピットパイルの一番上のカードをめくってゲームを開始します。 両プレイヤーの最初のスピットカードをストックパイルの間に並べて置き、これがスピットパイルです。 プレイヤーは同時に、できるだけ速くプレイします。目標は、自分のストックパイルのカードをすべてスピットパイルに流すことです。 プレイヤーは片手で、1枚ずつ、カードを使用して、次のことを行います。があります:

  1. 表向きのカードを山から吐き出すようにプレイする。 プレイするカードは1枚上か1枚下の順番でなければならない。 カードは「コーナーターン」と呼ばれ、エースをプレイしたら次はキングか2をプレイすることができる。
  1. 自分の備蓄品のうち、1枚以上が表向きになっている場合、一番上のカードを表向きにする。
  2. 備蓄品の上から表向きのカード1枚を空いたスペースに移動させることができます。 備蓄品は5個までとします。

カードはプレイされると同時にカウントされ、引っ込めることはできません。

プレイヤーが行き詰まり、自分の唾の山でプレイできなくなった場合、両者とも「スピット!」と叫び、唾のカードをめくって自分の唾の山の上に置きます。 可能であればプレイを続け、両者がプレイできなくなった場合、繰り返します。

行き詰ってスピットカードがなくなった場合、1人のプレイヤーが1つの山にだけ単独でスピットする。 以降、スピットできるのはこの山だけである。

NEW LAYOUT

新しいレイアウトに対応する必要があります:

  1. 1人のプレイヤーが自分の備蓄のカードをすべて処分する
  2. 行き詰まり、両プレイヤーともスピッツカードが切れているが、備蓄は残っている。

この場合、プレイヤーはできるだけ早くスピットパイルを叩いてカードを得ます。 戦略的なプレイヤーは、カードの枚数が少ない山を叩こうとします。 同じ山を叩こうとした場合、手が下にあるプレイヤーがその山を、他のプレイヤーが他の山を得ます。 プレイヤーは自分のストックパイルから、掴んだスピットの山にカードを加え、シャッフルして、新しいディールをやりなおします。レイアウトが決まったら、「スピット!」と叫び、ゲームを続行します。

一方のプレイヤーのカードが15枚に満たない場合、ストックパイルやスピットパイルをフルセットで配ることはできません。 スピットパイルは1つだけとなります。

エンド

唾の山が1つしかない場合、最初に備蓄カードを全てプレイしたプレイヤーは、中央からカードを獲得しません。 他のプレイヤーは、唾の山と未プレイの備蓄カードを全て回収します。 最初に唾のカードと自分のレイアウトのカードを全てプレイしたプレイヤーが勝利します。

バリエーション

  • のみを使用するゲームもあります。 の4つの備蓄があります。
  • バージョンによっては、自分のレイアウトのカードをすべて処分したプレイヤーが、どの吐き出し山を選ぶか選択できるものもあり、スラッピングはありません。
  • また、スピットパイルでプレイしたカードは必ず必要というバリエーションもあります。 を交互に色分けしています。

SPEED

スピードでは、各プレイヤーは手札を5枚以内(またはそれ以下)にし、相手には秘密にします。 また、ドローするための備蓄もあります。 表向きの吐き出し山にカードをプレイした後、新しいカードを引きます。 ト の取引をしています、 両端に10枚、中央に2枚のカードを伏せて置き、両プレイヤーがカードを受け取るまで伏せておきます。 プレイヤーはそれぞれ15枚のカードをもらいます。 サイドパイルを5枚だけにして、20枚のカードをもらうバージョンもあります。 自分の備蓄カードから5枚引いた後、両プレイヤーは中央にある1枚のカードから1枚をめくります。手持ちの5枚のカードから、吐き出された山に対してプレイを試みます。 プレイするカードのランクが1つ上か下であればプレイできます。 プレイするカードがなくなり、手札が5枚以下になった場合は、備蓄品から引いてプレイを続けます。 手札が5枚あってもプレイに行き詰まった場合は、1枚のカードを表向きにして捨てます。サイドパイルから、その横のスピットパイルにアップする。 これを1人のプレイヤーがプレイできるまで続ける。 サイドパイルがなくなったら、スピットパイル(トップカードの下)からカードを取り、シャッフルして新しいサイドパイルを作る。 プレイヤーが手札と備蓄品をすべてプレイしたら、ゲームの勝利だ! スコアを付ける場合は、勝者はカード1枚につき1点獲得する。目標スコアを設定し、ゲーム終了のタイミングを決定します。

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