SPY ゲームルール - SPYの遊び方

スパイの目的 ゲームに残っている最後のプレイヤーになる

の人数が必要です: 2〜4人

枚数 30枚

の種類のカードがあります: 4人のスパイ、8つの金庫、8つのトップシークレット、10個の爆弾

TYPE OF GAME(ゲームの種類): 推理カードゲーム

AUDIENCE(オーディエンス): 対象年齢10歳以上

スパイ紹介

スパイはクリス・ハンディがデザインし、パープレックスが発売した推理カードゲームです。 このゲームでは、プレイヤーは相手の基地をスパイして、相手の極秘カードを発見します。 爆弾カードに注意してください。 爆弾を2回発見すると爆発し、発見したプレイヤーはゲームから離脱します。

マテリアルズ

スパイデッキは30枚のカードで構成され、スパイ4枚、金庫8枚、トップシークレット8枚、爆弾10枚があります。 カードは4つのセットに分かれており、各セットにはそれぞれの色があります。 プレイヤーはそれぞれ1色のカードセットを持ち、プレイすることになります。

セットアップ

各プレイヤーは、どの色でプレイしたいかを選び、その色のカードをすべて渡します。 2人用のゲームでは、緑と赤の色カードのみを使用します。 3人または4人用のゲームでは、爆弾2枚は使用しないので取り除きます。

各プレイヤーは好きなように手札を整理する。 プレイヤーの手札をスパイベースと呼ぶ。 爆弾カードは、火のついた信管が下になるように向きを変えてスタートする。 各プレイヤーは、スパイだけが相手から見えるようにカードを扇状に広げる。 他のカードは秘密にする。 また、カードの順番はゲーム中に変えてはいけない。 ただし、スパイカードだけが、相手から見えるようにする。スパイはポジションを変えることができる。

THE PLAY

プレイ中、各プレイヤーはスパイカードを使って相手の手札を探し、「金庫1」「金庫2」「極秘1」「極秘2」の4つのアイテムを順番に発見していくことになります。

プレイヤーの手番には、移動とスパイのいずれか、または両方を行うことができます。

ムーブ

プレイヤーは、手札のスパイを動かす前に、その動きを声に出して宣言しなければなりません。 動かすことができるのは、スパイが向いているカードの数字と同じ数だけです。 それ以上でも以下でもありません。 ただし、スパイが公開されているカードに向かっているときは、プレイヤーは何をしたいかによって1または2移動できます。

スパイは移動の前後で向きを変えることができますが、移動中はできません。 スパイがスパイベースの端にいる場合、自動的にベースの反対側の端にあるカードの隣にいるとみなされます。 ベースの端から端までカードを移動しても移動とはみなされません。 スパイがベースの端にいてカードに背を向けている場合、ベースの端にあるカードを見ているとみなされます。ベースの反対側の端にある

SPY

スパイをするためには、どのプレイヤーをスパイするのかを発表しなければなりません。 鏡を見るように、相手の名前を言って、自分がどのカードを公開したのかを確認します。

まず、選んだカードがSafeかTop Secretで、Exposure Targetでない場合、相手はカードの種類を宣言しなければなりません。 数字は公表しません。 Exposure Targetは、プレイヤーが見つけなければならないカードです。 最初に、各プレイヤーは相手の手札からSafe1を探します。 Safe1が最初のExposure Targetです。

露出目標が見つかったら、相手はそのカードを他のプレイヤーに見えるようにめくります。 例えば、「安全1」が見つかったら、全員に見えるようにめくります。 そのプレイヤーの手札から次に見つけなければならない目標は「安全2」です。

そのカードが「爆弾」で、初めて発見された場合、相手は「チッ」という音(導火線のような音)で反応し、その爆弾は手札を回転させて、導火線を見せながら、爆弾は持っているプレイヤーの方を向いたままにしておきます。

最後に、火のついた爆弾が見つかったら、相手は全員にそのカードを見せ、発見したプレイヤーは失格となります。 爆弾は火のついたまま、同じ場所に戻し、持っているプレイヤーの方を向いておきます。 プレイヤーは、相手の手の中にあるカードの位置を覚えることに全力を尽くさなければなりません。

このようなプレイが続き、各プレイヤーが順番にプレイしていきます。

優勝

点灯した爆弾を発見したプレイヤーはゲームから除外され、最後に残ったプレイヤーが勝利となります。

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