ゴーストップ 韓国カードゲームのルール - ゲームルールで遊び方を学ぶ

Go Stopの目的: カードをキャプチャーして、組み合わせで得点を稼ぐ。

の人数が必要です: 2~3人

枚数 韓国花札の48枚または50枚デッキ

MATERIALS(マテリアルズ): ポーカーチップ

TYPE OF GAME(ゲームの種類): フィッシング

AUDIENCE(オーディエンス): 全年齢対象


ゴーストップ入門

ゴーストップ は、韓国の花札を使った釣りゲームです。 花札は、日本で考案されたもので、月にちなんだ様々な花が描かれています。 日本では、従来の4枚挿しの花札が禁止されていたため、このスタイルが考案されました。 現在では、韓国南部の方が花札ゲームが盛んです。

Go Stopは、中央のレイアウトにあるカードを取り込み、カードの組み合わせで得点を稼ぐゲームです。 カードを取り込むには、同じ月のカードか、同じ花が描かれたカードを使用します。 十分な得点を獲得すると、プレイヤーは次のことを選択できます。 立ち止まる ゲームに参加し、支払いを請求するか、またはゲームを継続することができます。 に行く、 このような側面が、このゲームの名前の由来となっています。

プレーヤーズ&カード

ゴー・ストップは、2人または3人のアクティブなプレイヤーでプレイすることができます。 他のプレイヤーは、次のディールでのプレイチャンスを待つ間、観察することができます。

花札の韓国パックを使用したゲームや とんび 花と月が描かれた12枚のカードは、4つのグループに分かれており、それぞれのカードに対応する花が描かれています。

また、カードにはリボンや動物などが描かれ、より高い価値を持つことを示す場合もあります。

カードは、24枚のジャンク(pi)、10枚のリボン(tti)、9枚の動物(yul)、5枚のブライト(kwang)という4つのグループに分けられ、不等間隔で並んでいます。 これらの識別は、カードを調べてください。 リボンカードは、花と一緒にテキストが刻まれたリボンがあります。 ブレードカードには通常、中国文字で「グアン」と書かれた赤いディスクがあります。 などなど、です。

以下は、韓国の花札の視覚的なイメージです。

ゴーストップは、ジョーカーが5枚も入っていることもあり、ジョーカーを使わずにプレイすることもできますし、一部を使うこともできます。

THE DEAL & AMP; THE LAYOUT

最初のディーラーはくじ引きで決められ、最初のゲームが終わると、前のハンドの勝者が次のハンドを配ります。

ディーラーはデッキをシャッフルし、ディーラーの対戦相手(2人以上の場合はその左隣のプレイヤー)がデッキをカットします。

2人用ゲーム: ディーラーは各プレイヤーに10枚のカードと8枚のカードを表向きに配り、テーブルの中央に置く。 スキームは、5枚のカードを相手に、5枚のカードをディーラーに、4枚のカードを中央に、5枚のカードを相手に、5枚のカードをディーラーに、残りの4枚をテーブル中央に置く。

3人用ゲーム: ディーラーは各プレイヤーに7枚のカードを配り、6枚を表向きにテーブルに置きます。 仕組みは、各プレイヤーに4枚、中央に3枚、各プレイヤーに3枚、中央に3枚です。 ディーラーは最初の3枚のセットを右隣のプレイヤーに配り、自分のところで終了します。

デックに残ったカードはテーブルの真ん中に置かれ、これを 備蓄する。

プレイヤーは自分の手札を手に取って調べ、他のプレイヤーには秘密にしておきます。 テーブルに配られたカードは、次のようになります。 センター または センターレイアウトです。 この場所からカードが追加され、捕獲されます。 捕獲されたカードは、表向きでプレイヤーの前に残り、対戦相手から見えるようになります。 のキャプチャエリアです。 以下は、ゲームレイアウトの例図です:

THE PLAY

ゲームを始める前に、プレイヤーは手札にトリプルやクアッド(同じ月のカードが3枚または4枚)がないか確認する。

  • 同じ月のカードが4枚テーブル上にある場合、ディールは無効となり、カードは同じディーラーによってシャッフルされ、再デフォルトされる。
  • 同じ月のカードが4枚手元にあれば、即座に公開し、ゲームに勝利しなければなりません。 相手プレイヤーは、勝者に5チップを支払わなければなりません。 ただし、3人ゲームの場合、全員が4枚を持っていれば、相殺されるので誰も支払わないことになります。
  • テーブル上のトリプルは中央のレイアウトでスタックにまとめられ、4枚目のカードで1つのユニットとして捕らえることになります。
  • 同じ月のカードを3枚持っているプレイヤーは、手番の前に宣言することができます。 これは、他のプレイヤーに公開することで行われます。 じんこうきょうしんき (同じ月のカードを3枚持っていると、特に他のプレイヤーに気づかれると不利になります。 ただし、プレイする前に見せておくと、ゲームに勝ったときにボーナスポイントがもらえることがあります。

ディーラーが最初のターンを行います。 典型的なターンの構成は次の通りです:

  • 手札からセンターレイアウトにカードをプレイすることと
  • を表向きにして、センターレイアウトに追加する。

ターンが終了すると、プレイは右または反時計回りに進みます。

カードキャプチャ

Go Stopの主な目的は、レイアウトから、手持ちのカードと一致するカード、または同じ月(花)のカードであるカードを取り込むことです。

  • どのカードとも一致しないカードを出した場合、 の場合、そのカードを1枚の独立したカードとしてレイアウトに加えるだけです。 その後、先ほどと同様にストックの上部をひっくり返します。
    • ストックにあるカードとレイアウトにあるカードが一致した場合、両方のカードを捕獲することができます。
    • ストックのカードとレイアウトのカードが2枚一致したら、1枚を選んでストックのカードと一緒に写す。
    • ストックにあるカードが、レイアウトにある3枚のカードの束と一致したら、その束を捕獲し、4枚とも自分の捕獲エリアに置く。
    • もし、ストックから出たカードがレイアウトの中で何もマッチしない場合は、別のカードとしてレイアウトに配置します。
  • 手札から、レイアウトのカードと一致するカードを出す場合、 の上に自分のカードを置き、2枚のカードが一致したら、1枚を選んで自分のカードで捕らえる。 その後、ストックから一番上のカードをめくる。 これで、複数の可能性が出てきます:
    • ストックカードはレイアウトのどのカードとも一致しないので、ペアを捕獲しながら個別にレイアウトに加えます。 捕獲したカードは、表向きにして自分の捕獲エリアに置きます。
    • ストックカードはレイアウトのカードと一致しているが、そのカードは手元にない。 ストックカードをマッチの上に置き、両方のペアを取る(キャプチャー)。
    • 手持ちのカードですでにできているペアとストックのカードがたまたま一致し、最後(4枚目)のカードがレイアウトにない場合、アンラッキーブレイクになります。 を捕捉することができません。 何でもありです。 ただし、ストックからカードを3枚の山に加え、テーブルの中央に置いておく必要があります。 このような状況を、次のように呼んでいます。 ppukです。 3枚のカードの束は、4枚目のカードを持つプレイヤーが捕獲できるまで、レイアウトに残ります。
  • 手札から出されたカードが3枚のスタックと一致した場合 をセンターレイアウトでキャプチャーし、自分のキャプチャーエリアに移動させる。 ストックカードを回し、可能であればキャプチャーする。

誰かがゲームを止めるか、カードがなくなるまで、この方式でプレイを続けます。

プレーの特別な瞬間

ゲームプレイ中、以下のような状況が発生することがあります。 その場合、現在のプレイヤーは、対戦相手からジャンクカード1枚を奪うことができます。

  1. 中央のレイアウトには、異なる月のカードが2枚残っており、プレイヤーはその両方を捕獲します。
  2. 中央のレイアウトには同じ月のカードが2枚あり、プレイヤーはその月の他の2枚のカードで両方を捕獲します。
  3. プレイヤーは手札の中から、中央のレイアウトにあるものと一致しないカードを出しますが、次にストックから一致するカードを引き、今出したカードを取り込みます。
  4. プレイヤーは、手札か備蓄品から4枚目のカードで三段積みを捕獲します。

前のターンで作った3連スタックを捕獲した場合、これを ジャパンプク となり、相手からジャンクカードを2枚獲得する。

THE BOMB

手番開始時にトリプルが手元にあり、その月の4枚目のカードがテーブルにある状態で、宣言していない場合、それらを一度にプレイしてその月を全部攻略する。 これをこう呼びます。 フィールドを爆撃する。 このターンは、通常通り、備蓄品からカードを1枚めくって完了します。

爆弾をプレイすると、手札が通常より2枚少なくなります。 減った手札を補うために、2ターンの間、手札をプレイせず、ストックだけを使うという選択もできます。

プレイイング・ジョーカーズ

ジョーカーは、プレイ中に使用することができます。手札やストックからジョーカーをプレイする場合、表向きですぐにキャプチャーエリアに置きます。 その後、ストックからカードを1枚めくり、ジョーカーの代わりとしてプレイします。 つまり、ジョーカーをプレイする場合、ストックをめくることになります。 を2回行う。

ゲーム開始時にテーブルに配られたジョーカーは、ディーラーのキャプチャーエリアに移動し、ストックから同数のカードと交換します。 通常、ジョーカー2枚(1枚=ジャンクカード2枚、もう1枚=ジャンクカード3枚)でゲームが行われます。

エンドゲーム&ペイメント(ENDGAME & PAYMENTS

ゲームを行う前に、プレイヤーはゲームを止めるための目標スコアを合意する必要があります。 3人ゲームの場合、目標は一般的に3点で、2人ゲームの場合は5点から7点の間でより高い目標を設定します。

捕獲したカード内の特定のカードの組み合わせで、以下のような得点が得られます。 目標得点に達すると、プレイヤーはゲームを止めるか、続けて得点を増やすかを選択することができます。

ゴー」を選んでプレイを続けた場合、スコアが「ゴー」を選んだときのスコアを上回るまで、再びストップするチャンスはありません。 このとき、再びストップかゴーかを選択する必要があります。

組み合わせによるスコアは以下の通りです:

ブライトカード

5個セット:15点

4個セット:4点

3点セット(雨を含まない):3点

3点セット(雨を含む):2点

動物カード

5個セット:1点

5枚目以降の追加カード1枚につき:1ポイント

神鳥-3枚の鳥のカードの組み合わせ:5点

リボンカード

5個セット:1点

5枚目以降の追加カード1枚につき:1ポイント

ポエム入りレッドリボン3本セット:3点

ブルーリボン3本セット:3点

詩のない赤いリボン3本セット(雨は含まず):3点

ジャンクカード

10個セット:1点

10枚目以降の追加カード1枚につき:1ポイント

ゲームを止めたプレイヤーは、対戦相手から自分の得点と同額のチップを支払われます。

誰も目標に到達しなかったり、「GO」と言ったプレイヤーの得点が伸びなかったりした場合、勝敗がつかずにプレイが終了することがあります。 このような場合を nagariです。 ナガリの場合、カードにリシャッフルして再出発。 誰も払い出しはない。

プレイヤーに多くのチップが支払われるケースもある。

  1. 勝者は同じ月(heundeum)のカードを3枚見せ、対戦相手はそれぞれ2倍、2セット持っていれば4倍を支払う。
  2. 勝者は明るいカードの得点セットを持っており、他のプレイヤーは明るいカードを捕獲していないため、2倍の配当をしなければならない。
  3. 勝者は7枚以上の動物カードを持っている場合、プレイヤーは2倍を支払う。
  4. 勝者はジャンクカードが10枚以上、相手は5枚以下であれば、2倍の配当が得られる。
  5. 最後のディールに勝者がいない場合、配当は2倍となる。
  6. 優勝者は以前Goと言ったが、1回に付き1枚のチップを追加し、それでも優勝した。
    1. 3倍以上の場合は、ペイアウトが2倍になります。

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