ボッチの目的 指定された目標球にできるだけ近づくようにボールを投げる。
選手数 2~8人
マテリアルズ : ボッチボール8個、パリーノ1個、計測器
ゲームの種類 スポーツ
オーディエンス 全年齢対象
ボッチ概要
ボッチ(Bocce)は「ボッチボール」とも呼ばれ、世界で最もよく知られた裏庭ゲームのひとつです。 しかし、意外にも、世界で最も古いスポーツのひとつであるこのスポーツは、その長い歴史と手軽さにもかかわらず、多くのアメリカ人にとって比較的異質です。
ボッチの歴史は、紀元前5200年頃のエジプトの絵画に描かれた、2人の少年が遊んでいる姿が最初とされています。 このゲームは、その後、中東や古代ギリシャで登場し、歴史に残ることになりました。 地中海を征服したローマ人は、このゲームを取り入れ、さらに地域に広めました。 このローマの影響からか、このゲームは、現在も続いています。ラテン語由来のイタリア語名。
ボッチの人気は歴史上盛衰を繰り返しながら、現在では多くの文化圏で親しまれている。 世界的に人気があるのは、ボッチに必要なのは投げる物と計測方法だけという、シンプルで手軽なスポーツであることが理由であろう。
セットアップ
EQUIPMENT
ボッチボールです: ボッチボールは、硬くて丸い、直径4インチほどの球です。 プレーには、1色4個と他の色4個の計8個が必要です。
パリーノです: パリーノは、直径1.4インチ、つまりボッチボールの約⑱の大きさの小さな白いボールです。
測定装置: ボールとボールの間の距離を測定する方法が推奨されていますが、必ずしも必要ではありません。 多くのプレーヤーは巻尺などの伝統的な測定方法を用いていますが、他のプレーヤーは糸を使って大まかに推定しています。
TEAM SIZES
ボッチは最小2人、最大で使用するボールの数(伝統的には8個)でプレイすることができます。 各プレイヤーは少なくとも1個のボールを投げることができれば、プレイすることができます。
最適かつ公平なゲームプレイのために、チームは1人、2人、または4人で構成してください。 チームは2つあります。
プレーイングサーフェス
正式なボッチコートは長さ90フィート、幅13フィートですが、中にはコートの寸法を測らない人もいるようです。
ボッチは、道端や家の庭でできる、非常にシンプルで身近なスポーツです。 十分なスペースがあり、地面が平らであれば、誰でもボッチをすることができます。
ゲームプレイ
ボッチゲームは、まずコイントスでどちらのチームが最初にボッチボール(パリーノ)を投げるかを決めます。 パリーノを投げたプレイヤーは、最初のボールをパリーノに向かって投げます。 相手のボールよりもパリーノの近くにボールを置くことが目標です。 その後、8つのボールがなくなるまで交互にボールを投げます。
交互に投げるのではなく、「パリーノに一番近いボールを投げるまで投げ続ける」というルールを好むプレイヤーもいます。 つまり、あるチームが最初の投球でパリーノのすぐそばにボールを投げ、相手チームは4つのボールをすべて投げさせ、相手チームよりもパリーノに近づかせようとすることができるのです。がボールを近づけることができなかった場合、相手チームが投げ終わった後も残りのボッチボールを投げる。
スコアリング
8個のボールが投げられた後、パリーノに最も近いボールを投げた得点チームがそのラウンドを制し、勝利チームが投げたボールが相手の最も近いボールよりもパリーノに近づくごとに、勝利チームは1点ずつ、最大4点を獲得することができます。
また、ラウンド終了時にパリーノに触れたボールは2点とみなすルールでプレイすることを好むプレイヤーもいます。
ボッチゲームは通常、12点を目標にプレイしますが、この目標数値は任意に調整することが可能です。
ルールズ
ボッチボールをプレーする際の大きなルールはただ1つ。 ボッチ用に設計されたコートでは、「10フィートライン」とも呼ばれるペイントラインが引かれていることが多い。 このラインの後ろから投げられないと、再挑戦するか、その投げが省略されることになるのだが、ボッチボールは、この「10フィートライン」の後ろから投げなければならない。
カーリングと同様に、自分のボールや相手のボールを打つことはもちろん、パリーノを打って元の位置から完全にずらすことも可能です(フィールド内であれば)。
投擲術
伝統的なボッチのルールでは、ボールはアンダーハンドで投げることが義務付けられています。
また、平らな場所ではボールが遠くまで転がるため、芝生のボウリングと同じような感覚でプレーする人が多いのですが、手入れされていない芝生の上でボッチをすると、ボールの転がりがかなり制限されるため、より正確なトスが要求されます。
幻想的なボウルの好例として、このビデオをご覧ください:
そんなバカな」:世界室内選手権を照らす鮮やかなボウズショット
ゲーム終了
合計12点(またはあらかじめ決められた目標点)に最初に到達したチームがボッチマッチの勝者となります。