ビーティングゲーム - ゲームルール カードゲームの分類を知る

ビーティングゲームは世界中で親しまれているが、ロシアをはじめ、東欧や中国でよく見られる。 ビーティングゲームの目的は、ゲーム終了までに手札をゼロにすることである。 ほとんどのゲームでは、カードの流し方について特別なルールがあり、その多くは先にプレイしたカードを相手にぶつけることである。

ビーティングゲームでは、先に出されたカードに勝てない場合、カードを出さずに、勝てなかったカード(ゲームによってはもっと多い場合もある)を拾います。 この種のゲームでは、勝者がおらず、敗者だけがいることがよくあります。 これは、ゲーム終了時に最後にカードを持っていた人のことです。

ビーティングゲームの種類は4種類に分けられることが多く、ビーティングゲームとは言えないが、似たような仕組みを持つゲームも存在する。

タイプ1:シングルアタックゲーム

このゲームは一般的に、攻撃側(自分の手番をするプレイヤー)がカードを出し、次のプレイヤーである守備側が攻撃側のカードを倒すか拾うというスタイルで行われます。

タイプ2:ラウンドゲーム

このゲームもタイプ1と同じようにスタートしますが、防御側のカードが攻撃側のカードを倒した場合、それが新たな攻撃側のカードとなり、次のプレイヤーに倒されるか拾われなければなりません。 これはテーブルを回って続けられます。

などが例として挙げられます:

  • クソ野郎

タイプ3:マルチアタックゲーム

このゲームは、攻撃側が複数のカードを出すことから始まり、防御側はそのうちの任意の枚数を倒すことができ、倒されなかったものは拾われます。

などが例として挙げられます:

  • パンジパー

タイプ4:継続的な攻撃ゲーム

このゲームでは、まず1枚のカード、または同じランクのカードで攻撃を開始します。 その後、防御側の対戦相手も、攻撃中に出されたカードと同じランクのカードを出すことができます。 そして防御側は、攻撃に関与したすべてのカードを倒す必要があります。または防御側は、カードを倒すために使われたカードを含めて、関与したすべてのカードをピックアップする必要があります。と叩かれる人。

似たような仕組みのゲーム

これらのゲームは、カードを出せなければカードを拾わなければならないという仕組みや、手持ちのカードをすべて処分するという目的も同じです。 また、カードを出したら次のカードか同じ価値のカードを出さなければならないというルールや、すべてのカードが逆さに出されるのが普通で、ルールに従わないプレイヤーもいますが、呼ばれれば、そのようなことはありません。は、すべてのカードを拾う必要があります。

などが例として挙げられます:

  • I Doubt It
  • ブラフ
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