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OGGETTO DEL GIORNO DI PAGA: Lo scopo di Payday è quello di essere il giocatore che possiede più denaro alla fine del gioco dopo aver giocato per uno o più mesi.
NUMERO DI GIOCATORI: Da 2 a 4 giocatori
MATERIALI: 1 tabellone di gioco, denaro per il giorno di paga, 46 carte posta, 18 carte affare, 4 gettoni, 1 dado e 1 blocchetto di registrazione dei prestiti.
TIPO DI GIOCO: Gioco da tavolo
PUBBLICO: 8+
PANORAMICA DEI GIORNI DI PAGA
Prendete decisioni finanziarie intelligenti, altrimenti rischiate di finire sul lastrico! Man mano che accumulate denaro, acquistate affari e pagate le bollette, i mesi voleranno. Alla fine del gioco, il giocatore con più soldi e meno prestiti vince la partita!
IMPOSTAZIONE
Decidete insieme al vostro gruppo per quanti mesi volete giocare. I mesi in questo gioco sono definiti come il calendario che va da lunedì, il primo, a mercoledì, il trentesimo. Mescolate le carte posta, poi le carte Deal, ognuna separata, e disponetele in pile rivolte verso il basso vicino al tabellone.
Ogni giocatore sceglierà una pedina e la posizionerà sullo spazio INIZIO. Scegliete tra di voi chi sarà il Banchiere, questo giocatore sarà responsabile di tutti i soldi e delle transazioni. Una volta scelto, il Banchiere inizierà a distribuire 3500 dollari a ogni giocatore. I soldi saranno distribuiti in due tagli da 1000 dollari, due da 500 dollari e cinque da 100 dollari.
Un altro giocatore deve essere scelto come custode del registro dei prestiti, che avrà il compito di tenere traccia sul blocchetto dei prestiti di tutte le transazioni che si verificano nel corso della partita. I nomi dei giocatori sono posizionati all'inizio del blocchetto. Il gruppo sceglierà quindi un giocatore per primo.
GIOCO
Quando è il vostro turno, tirate il dado e spostate la vostra pedina dello stesso numero di spazi lungo il calendario. Ricordate di usare il tracciato come se fosse un vero calendario, da domenica a sabato. Una volta atterrati, seguite le istruzioni che si trovano sullo spazio. Quando avete finito di fare ciò che vi è stato detto, il vostro turno termina. Il gioco continua a sinistra intorno al tabellone.
Dopo aver giocato per il tempo prestabilito, il gioco termina: i giocatori contano i loro soldi e si decide il vincitore!
Prestiti
I prestiti possono essere richiesti in qualsiasi momento della partita. Il banchiere distribuirà il denaro e il custode del registro dei prestiti ne terrà traccia sul blocco. I prestiti devono essere effettuati in incrementi di 1.000 dollari. Il giorno di paga si può pagare il prestito, nessun altro momento è accettabile.
Spazi e biglietti per la posta
Pubblicità
Quando si ricevono annunci pubblicitari non succede nulla, sono la posta indesiderata del gioco e possono essere scartati quando si raggiunge il giorno di paga.
Cartoline
Non dovete fare nulla quando ricevete le cartoline, ma sono divertenti da ricevere e da leggere. Scartatele quando arrivate al giorno di paga, se lo desiderate.
Bollette
Quando si ricevono le fatture, bisogna pagarle alla fine del mese. Il giorno della paga, dopo aver ricevuto lo stipendio, si pagano tutte le fatture accumulate nel corso del mese.
Moneygrams
Quando si riceve un moneygram, un giocatore che si conosce ha bisogno di denaro. Bisogna inviare immediatamente la somma richiesta piazzandola sullo spazio Jackpot del tabellone. Quando si tira un sei, si vince tutto il denaro che si trova sullo spazio Jackpot!
Spazi e carte dell'affare
Quando si atterra su uno spazio affare, si pesca una carta affare. Si può acquistare l'oggetto indicato sulla carta pagando la banca. Se non si ha il denaro, si può invece chiedere un prestito. Scartare la carta se si decide di non acquistarla.
Se si atterra su uno spazio Found a Buyer, si può incassare la carta per ottenere un profitto. La banca vi pagherà in questa situazione. Si può vendere solo un affare alla volta.
Giorno di paga
Fermatevi sempre nello spazio del giorno di paga, anche se il vostro rotolo vi porterebbe normalmente oltre. Riscuotete il vostro stipendio dalla banca. Dovete pagare il 10% di interessi alla banca se avete un saldo in sospeso su un prestito. Qui, se lo desiderate, potete effettuare un pagamento su un prestito. Dovete pagare tutte le fatture che avete acquisito nel corso del mese e, se vi mancano i fondi, accendere un prestito.
Riportare il gettone in posizione START e iniziare un nuovo mese.
FINE DEL GIOCO
Quando tutti i giocatori avranno completato il numero di mesi stabilito, conteranno il loro totale di denaro. Eventuali prestiti in sospeso devono essere sottratti dal totale e l'importo rimanente è considerato il patrimonio netto. Il giocatore che ha il patrimonio netto più alto vince il gioco!