TISPY CHICKEN - Lærðu að leika með Gamerules.com

MÁL MEÐ TIPSY CHICKEN: Markmið Tispy Chicken er að vera fyrsti leikmaðurinn til að safna 13 stigum.

FJÖLDI LEIKMANNA: 3 til 9 spilara

EFNI: 100 Dare spil, 50 kjúklingaspil, 50 geitaspil og reglur

GERÐ LEIK: Parlaspil

Áhorfendur: 21+

YFIRLIT OVER TIPSY CHICKEN

Ef þú ert djöfullinn í hópnum, þá er þessi leikur mun fljótt gera þig að sigurvegara. Dragðu einfaldlega vogarspjöld og kláraðu vogina. Ef þú bakkar út úr þorinu, þá verður þú að draga kjúklingaspjald og taka refsinguna. Ef þú klárar að þora, þá verður þú að draga geitaspjald og halda punktinum.

Ef þú verður sigurvegari færðu að vera GEIT, ef þú tapar gætirðu verið drukkinn kjúklingur í lok leiksins. Ef þú ert ekki hræddur við að skammast þín, þá er þetta leikurinn fyrir þig!

UPPSETNING

Til að setja leikinn skaltu einfaldlega aðskilja öll spil eftir Dare, Goat, og Kjúklingaspil. Stokkaðu hvern spilastokk fyrir sig og settu þá í miðjan hópinn. Leikurinn er tilbúinn til að hefjast!

LEIKUR

Hópurinn mun ákveða hver er fyrsti leikmaðurinn. Fyrsti leikmaðurinn dregur vogarspjald efst í stokknum. Spilarinn mun þá ákveða að klára að þora eða neita.

Ef leikmaðurinn neitar verður hann að draga kjúklingaspjald og klára refsinguna. Þetta getur falið í sér að drekka drykk eða vera refsað af öðrum spilurum. Efspilarinn klárar þrautina, hann fær að draga GEIT spil og vinna sér inn stig.

Þetta heldur áfram um hópinn þar til leikmaður nær 13 stigum. Þegar þetta gerist lýkur leiknum og sá leikmaður er sigurvegari.

LEIKSLOK

Leiknum lýkur þegar leikmaður nær 13 stigum. Fyrsti leikmaðurinn sem nær 13 stigum er sigurvegari.

Skruna á topp