Spit/Speed ​​Card Game Games Reglur - Hvernig á að spila Spít

MARKMIÐ SPIT: Spilaðu öll spilin þín eins hratt og mögulegt er.

FJÖLDI LEIKMANNA: 2 leikmenn

FJÖLDI SPJALD: hefðbundinn 52 spila stokkur

RÖÐ SPLA: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

TEGUND LEIKS: Tegund fráfalls

Áhorfendur: Fjölskylda

TÍMIleikmenn mega:
  1. Spila spjaldi með andliti upp úr birgðum yfir á hrákabunka. Til að gera það verður spilið sem spilað er að vera eitt upp eða eitt fyrir neðan í röð. Spilin „snúa við horninu“, þannig að ef ás er spilaður er hægt að spila kóng eða tvo næst.
  1. Ef 1+ af birgðum þínum er með efsta spilið með andlitinu niður, snúðu því að ofan. spjald með andliti upp.
  2. Þú getur fært spjald með andliti upp úr efsta hluta birgðageymslu í tómt rými. Þú getur ekki farið yfir fimm birgðir.

Spjöld gilda um leið og þau eru spiluð og má ekki draga þau til baka.

Ef leikmenn komast í öngstræti og geta ekki lengur spilað á hrákabunkanum sínum. , hrópa báðir „spýta!“, snúa spýtuspjaldi og setja það ofan á hrákabunkann sinn. Leikurinn heldur áfram ef mögulegt er, ef báðir spilarar geta ekki spilað, endurtakið.

Ef það er öngþveiti og einn leikmaður er búinn að spýta spil, spýtir einn leikmaður einn á aðeins eina bunka. Þetta er eini haugurinn sem þeir geta spýtt á þaðan í frá.

NÝTT ÚTLIT

Nýtt skipulag þarf að taka þegar:

  1. Einn leikmaður losar sig við öll spilin í birgðum sínum
  2. Það er öngþveiti og báðir spilarar eru uppiskroppa með spjöld en eiga birgðir eftir.

Ef þetta gerist munu leikmenn fá spil með því að skella hrákabunka eins hratt og hægt er. Strategic leikmenn munu reyna að skella bunkanum með færri spilum. Ef leikmenn reyna að skella sömu bunkanum fá þeir leikmenn sem hafa höndina undir bunkann og hinnleikmaður fær hina bunkann. Spilarar bæta síðan spilunum úr birgðum sínum í spýtnabunkann sem þeir grípa, stokka upp og endurskipuleggja nýtt skipulag. Þegar báðir leikmenn eru tilbúnir, æpa þeir „spýta!“ og leikurinn heldur áfram.

Ef einn leikmaður er með færri en 15 spil, mun hann ekki geta gefið út fullt sett af birgðum eða hrákabunka. . Það verður aðeins einn hrákabunki.

END

Ef það er aðeins einn spýtabunki fær sá sem er fyrsti til að spila öllum birgðaspjöldum sínum ekki spil frá miðja. Hinn leikmaðurinn safnar hrákabunkanum og öllum óspiluðu birgðaspjöldum. Fyrsti leikmaðurinn sem spilar öllum spýtunum sínum og spilum í uppsetningunni vinnur.

AFBREYTINGAR

  • Sumir leikir nota aðeins fjórar birgðir.
  • Sumar útgáfur leyfa spilaranum sem losar sig við öll spilin í uppsetningunni sinni að velja hvaða hrákabunka hann vill, það er ekkert að slá.
  • Þar er líka afbrigði sem krefst þess að spil sem spiluð eru á spýtabunkanum verða að víxlast í litum.

HRAÐI

Í hraða heldur hver leikmaður á hendi hvorki meira (eða minna) en fimm spil sem haldið er leyndu fyrir andstæðingi sínum . Þeir hafa líka birgðir til að draga úr. Spilaðu spil á spýtuhrúgunum sem snúa upp eftir að spil hefur verið spilað, dragðu nýtt. Til að gefa skaltu setja 10 spjöld á hvorum endanum, snúið niður og tvö spil í miðjuna. Þessi spjöld eru áfram með andlitið niður þar til báðir leikmennhafa fengið spilin sín og eru tilbúnir að spila. Spilarar fá 15 spil hver. Sumar útgáfur nota aðeins 5 spil á hliðarhaugunum og hver leikmaður fær þá 20 spil. Eftir að hafa dregið fimm spil úr persónulegum birgðum þínum, fletta báðir leikmennirnir einu af staku spilunum í miðju útlitsins. Reyndu að spila á spýtunni úr spilunum fimm í hendinni. Hægt er að spila spil ef þau eru annaðhvort einu hærra eða lægra í röð en spilið sem spilað er á. Ef þú ert uppiskroppa með spil til að gera og ert með færri en 5 spil á hendi skaltu draga úr birgðum þínum og halda áfram að spila. Ef báðir leikmenn komast í hnút og geta ekki spilað, þrátt fyrir að vera með fimm spil á hendi, skaltu renna einu spili með andlitinu upp úr hliðarbunkunum yfir í spýtnabunkann við hliðina. Haltu áfram að gera þetta þar til einn leikmaður getur spilað. Ef þessar hliðarhrúgur verða þurrar, taktu spilin úr spýtabunkanum (fyrir neðan efsta spjaldið), stokkaðu og búðu til nýjar hliðarbunka. Þegar leikmaður hefur spilað öll spilin á hendi og úr birgðum sínum hefur hann unnið leikinn! Ef þú velur að skora fær sigurvegarinn eitt stig fyrir hvert spjald sem eftir er í birgðum andstæðinganna. Settu markstig til að ákvarða hvenær leik lýkur.

Skruna á topp