MARKMIÐ SKYJO: Markmið Skyjo er að vera sá leikmaður sem hefur lægsta stig í lok leiks.
FJÖLDI LEIKMANNA: 2 til 8 leikmenn
EFNI: 150 leikjaspjöld, 1 skrifblokk fyrir leik og leiðbeiningarhandbók
LEIKSGERÐ: Strategískt spil Leikur
Áhorfendur: 8+
YFIRLIT OVER SKYJO
Skyjo er stefnumótandi kortaleikur sem krefst þess að þú hafir lægstu stigin í hendi þinni, jafnvel án þess að vita nákvæmlega hvaða spil þú átt. Með öll spilin þín falin, reyndu að skiptast á spilum til að tryggja að þú sért með lægstu stiga höndina sem þú gætir áður en leikurinn er búinn.
Fyrsti leikmaðurinn sem nær hundrað stigum tapar leiknum, og án þess að fylgjast vel með, það getur laumast að þér hraðar en þú heldur!
UPPSETNING
Til að hefja uppsetningu leiksins skaltu stokka öll spilin í stokknum. Gefðu 12 spilum til hvers leikmanns. Þessi spil eru sett með andlitið niður fyrir framan þau. Settu efsta spilið úr stokknum sem eftir er með andlitið upp í miðjum hópnum og búðu til kastbunkann.
Hver leikmaður mun samræma spilin sín í þremur röðum af fjórum fyrir framan sig. Leikurinn er tilbúinn til að hefjast!
LEIKUR
Allir leikmenn munu snúa tveimur af spilunum sínum við til að hefja leikinn. Sá sem hefur hæstu stigin þegar spilin eru lögð saman fer fyrstur. Það sem eftir er af leiknum mun leikmaðurinn sem vann fyrri umferð hefja leikinnnæstu umferð.
Eftir að leikmanni er snúið, getur hann valið að annað hvort draga efsta spilið úr útdráttarbunkanum eða taka efsta spjaldið úr kastbunkanum.
FARGA STRUKKAN
Ef leikmaður tekur efsta spilið af fleyginu verður hann að skipta því út fyrir spil í töflunni sinni. Spilarinn getur valið að skiptast á spilinu með annað hvort opinberu spili eða óbirtu spili. Ekki má skoða spil sem ekki hefur verið opinberað áður en leikmaður velur það. ef valið er óljóst spil er því snúið við áður en því er skipt út fyrir dregna fleygjaspilið.
Þegar spilarinn hefur skipt er spilinu sem var fjarlægt af ristinni hent. Þetta endar röð leikmannsins.
DRAW STAPU
Ef leikmaður dregur úr dráttarbunkanum þá hefur hann tvo möguleika til að spila. Þeir geta annaðhvort skipt út kortinu fyrir opinberað eða óbirt spil af töflunni sinni (eins og lýst er hér að ofan), eða þeir geta fleygt kortinu sem dregið var. ef þeir fleygja dráttarspjaldinu gætu þeir birt óbirt spil í töflunni sinni. Þetta endar röð leikmannsins.
Leikurinn heldur áfram réttsælis um borðið þar til leikmaður sýnir öll spilin sín. Þegar leikmaður hefur opinberað öll spilin sín lýkur umferðinni og stig má telja saman.
Það er sérstök regla í spilaleiknum Skyjo. Það er valfrjálst fyrir leikmenn og það getur verið ákveðið í upphafi leiks hvort það eigi að nota það eða ekki. Ef leikmenn ákváðu að spila með sérreglunni hefur það áhrif á spiluneins og hér segir. Ef leikmaður hefur einhvern tíma dálk af spilum af sömu stöðu er allur dálkurinn fjarlægður og honum hent. þessi spil eru ekki lengur skoruð í lok leiksins.
LEIKSLOK
Þegar leikmaður hefur opinberað allan stokkinn sinn lýkur umferðinni . Allir leikmenn sem eftir eru munu þá hafa eina umferð til viðbótar og þá eru stigin tekin saman. Hver leikmaður mun síðan snúa öllum spjöldum sínum sem eftir eru og bæta heildartölunni við stigið sitt. Ef fyrsti leikmaðurinn sem sýnir útfyllta töfluna sína hefur ekki lægstu einkunnina, þá er þeirra tvöfaldað.
Leiknum lýkur þegar leikmaður vinnur sér inn hundrað stig. Leikmaðurinn með fæst stig í lok leiksins vinnur!