Skipstjóri og Áhöfn - Lærðu hvernig á að spila með Gamerules.com

MARKMIÐ SKIPSFJÓRNAR OG ÁHÖFNAR: Vertu fyrsti leikmaðurinn til að vinna sér inn 50 stig eða meira

FJÖLDI KEPPNA: Tveir eða fleiri leikmenn

EFNI: Fimm 6 hliða teningar og leið til að halda skori

LEIKSGERÐ: Teningaleikur

ÁHLUÐENDUR: Fjölskylda, fullorðnir

KYNNING Á SKIPSFJÓRNAR OG ÁHÖFN

Gefur mörgum nöfnum s.s. Clickety Clack, Ship of Fools, and Destroyer, Ship Captain and Crew er klassískur teningaleikur sem venjulega er spilaður á börum til að ákvarða hver kaupir næstu umferð. Þó að leikurinn sé einfaldlega spilaður með handfylli af sexhliða teningum, þá eru til auglýsingaútgáfur í verslunum sem skreyta þemað.

Í þessum leik verða leikmenn að koma á hæsta verðmæta farmi sem mögulegt er eftir að hafa velt skipi (6), skipstjóra (5) og áhöfn (4).

LEIKURINN

Hver leikmaður ætti að kasta öllum fimm teningunum. Leikmaðurinn sem kastaði hæstu heildartölunni fer fyrstur.

Í hverri umferð fá leikmenn þrjár rúllur til að koma á skipinu, skipstjóranum og áhöfninni, auk þess að kasta hæstu farmi sem mögulegt er. Leikmaður verður að kasta 6 áður en hann getur haldið 5. Þeir verða síðan að kasta 5 áður en þeir geta haldið 4, og þeir verða að hafa 6, 5 og 4 áður en þeir geta haldið farminum sínum.

Til dæmis, ef maður kastar 5-4-3-4-3 á fyrsta kastspilaranum verða þeir að kasta öllum fimm teningunum aftur vegna þess að þeir fengu ekki skipið(6).

Ef á annarri rúlluleikmaður eitt kastar 6-5-4-3-4, þeir mega halda 6-5-4 og kasta tveimur síðustu teningunum einu sinni enn til að fá hærra farmstig. Auðvitað, ef þeir vilja halda 3 og 4 í einkunnina 7 þá umferð, mega þeir það.

Ef leikmaður getur ekki komið sér upp skipi, skipstjóra og áhöfn í lok þriðju kastsins, er röðin komin að honum og þeir skora núll stig. Teningarnar eru gefnir til næsta leikmanns.

Svo heldur þetta áfram til leiksloka.

VINNINGUR

Fyrsti leikmaðurinn til að ná fimmtíu stig eða meira vinnur leikinn.

Skruna á topp