MARKMIÐ FOURSQUARE: Búa til 4×4 rist af spilum sem eru öll með andlitinu upp
FJÖLDI LEIKMANNA: 1 leikmaður
FJÖLDI SPJALD: 40 spil
RÆÐI SPJALD: (lágur) Ás – 10 (hár)
LEIKSGERÐ : Solitaire
Áhorfendur: Fullorðnir
KYNNING Á FOURSQUARE
Foursquare er óhlutbundinn herkænskuleikur sem notar sviptur 52 spila stokk. Foursquare var búið til af Wil Su og var innblásið af Poker Squares, Reversi og Lights Out. Í þessum leik eru leikmenn að reyna að byggja upp 4×4 rist af spilum þar sem öll spilin snúa upp. Spilaðu spilin rangt og of mörg munu snúa niður. Þegar þetta gerist er leikurinn tapaður.
Mun hanna þennan leik með létt þema í huga. Fyrir þemaþættina og fleiri eingreypingaleiki, skoðaðu safnið hér.
KORTIN & SAMBANDIÐ
Byrjaðu á venjulegum 52 spila stokk, fjarlægðu öll andlitsspilin. Þessar verða ekki notaðar. Þau 40 spil sem eftir eru eru flokkuð (lágt) Ás – 10 (há). Stokkaðu spilin og haltu stokknum með andlitinu niður í annarri hendi. Þessi spilastokkur er nefndur lagerinn.
SPILAÐIÐ
SETTA SPJALD
Byrjaðu leikinn með því að draga toppinn spjaldið úr lagernum og settu það með andlitið upp hvar sem er á borðið til að hefja ristina þína. Eftirfarandi spil sem eru dregin geta annað hvort verið sett við hlið spilsins sem áður hefur verið spiluð eða ofan á spilið sem áður hefur verið spilað.Hrúgur mega ekki hafa fleiri en fjögur spil á þeim, og ristið má ekki vera stærra en fjórar raðir og fjórir dálkar (4×4).
FLIPPING
Eftir að hafa lagt spil á ristina, ef spilið er hæsta eða lægsta spilið í röðinni, flettu efsta spilinu í hverri bunka í röðinni við. Ef öll spilin í röðinni snúa niður, þá gildir þessi regla sjálfkrafa og öllum efstu spilunum er snúið upp. Ef það eru önnur spil af sömu stöðu í röðinni, þá telst spilið sem spilað er ekki hærra eða lægra en þau spil.
Næst skaltu athuga dálkinn sem spilið var sett í. Er það hæsta eða lægsta kortið? Ef svo er, flettu yfir öllum spilunum í þeim dálki.
Haltu áfram að spila eins og lýst er þar til leikurinn er unninn eða tapaður.
AÐ TAPA LEIKINNI
Ef töfluna er með fleiri en fjögur spil sem snúa niður eftir að spil er spilað er leikurinn tapaður. Leikurinn er líka tapaður ef birgðirnar eru tómar.
VINNINGUR
Ef leikmaðurinn er með 16 spil sem snúa upp í lok umferðar er leikurinn unninn. Spilin sem eftir eru á lagernum eru stigin.