SREW YOUR NHIHBOR ՔԱՐՏԻ ԽԱՂԻ ԿԱՆՈՆՆԵՐԸ Խաղի կանոններ. Ինչպես խաղալ Screw Your Neighbor.

Պտուտակեք ձեր հարևանին

ՔՈ ՀԱՐԵՎԱՆԻՆ ՊՏՈՒԿԵԼՈՒ ՆՊԱՏԱԿԸ. Screw Your Neighbor-ի նպատակն է յուրաքանչյուր փուլի վերջում չունենալ ամենացածր վարկանիշային քարտը:

ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎ. 3+ խաղացողներ

ՆՅՈՒԹԵՐ. Մեկ (կամ ավելի) ստանդարտ քարտերի տախտակ, կայուն խաղահրապարակ և գրիչ և թուղթ` հաշիվներին հետևելու համար: .

ԽԱՂԻ ՏԵՍԱԿԸ. ստրատեգիական թղթախաղ

Հանդիսատես. Բոլոր տարիքները

ՀԱՐԵՎԱՆԻ ՀԱՐԵՎԱՆԻ ԱԿՆԱՐԿՈՒԹՅՈՒՆԸ

Screw Your Neighbor-ի նպատակն է յուրաքանչյուր փուլում չունենալ ամենացածր վարկանիշային քարտը: Դուք դա ապահովում եք ձեր հարևանների հետ քարտերով առևտուր անելով և պոտենցիալ ավելի լավ վարկանիշային քարտեր ստանալով:

Screw your Neighbor-ը զվարճալի խաղաթղթային խաղ է: Ինչպես շատ այլ թղթախաղեր, այն օգտագործում է խաղաքարտերի ստանդարտ տախտակամած, կամ, որոշ դեպքերում, բազմապատիկ խաղացողների մեծ խմբերի համար: Այն հայտնի է բազմաթիվ այլ անուններով, ներառյալ Ranter Go Round և Cuckoo:

SETUP

Screw Your near-ի կարգավորումը բավականին պարզ է: Այդ փուլի համար դիլերը խառնում է քարտերի մի տախտակ: Այնուհետև յուրաքանչյուր խաղացողի, ներառյալ դիլերին, բաժանվում է մեկ քարտ դեմքով ներքև: Այնուհետև խաղացողները կարող են նայել իրենց քարտը:

ՔԱՐՏԻ ՎԱՐԿԱՆՈՒՄԸ

Screw Your Neighbor-ի վարկանիշը մոտ է ստանդարտին: Միակ բացառությունն այն է, որ Էյսը ցածր է, իսկ Քինգը՝ բարձր: Քարտերի վարկանիշը հետևյալն է՝ թագավոր (բարձր), թագուհի, Ջեք, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, Էյս(ցածր):

GAMEPLAY

Screw Your Neighbor թղթախաղը խաղալու համար յուրաքանչյուր խաղացող կնայի իր բաժանված քարտին: Եթե ​​դա թագավոր է, ապա խաղացողները անմիջապես կշրջեն այն, որպեսզի բացահայտվի: Սա կողպվում է ձեր քարտում, ուստի այն հնարավոր չէ փոխանակել: Մնացած բոլոր քարտերը պահվում են դեմքով:

ԱՌԵՎՏՐՈՒԹՅՈՒՆ

Դիլերից մնացած խաղացողը կսկսի ռաունդը՝ որոշելով, թե արդյոք ցանկանում է փոխել քարտը ձախ կողմում գտնվող խաղացողի հետ, թե պահել իր քարտը: Եթե ​​նրանք ցանկանում են առևտուր անել, նրանք կանցնեն խաղացողի հետ իրենց ձախ կողմում, այնուհետև դա կլինի հաջորդ խաղացողը, որը կշրջվի փոխելու համար: Սա շարունակվում է մինչև դիլերների հերթը:

Միակ պատճառն այն է, որ մարդը չի կարող առևտուր անել, եթե նրանց ձախ կողմում գտնվող խաղացողը դեմքով արքա ունի: Այս դեպքում խաղացողների շրջադարձը բաց է թողնվում և այն վերսկսվում է այն դեպքում, երբ խաղացողը մնացել է թագավորը պահող խաղացողից:

Երբ պահելու կամ առևտուր անելու հերթը հասնում է դիլերին, նրանք առևտուր կանեն մնացած տախտակամածով: Եթե ​​նրանք որոշեն առևտուր անել, նրանք վերցնում են մնացած տախտակամածի վերին քարտը և տեղադրում իրենց նախորդ քարտը տախտակամածի կողքին: Այս կանոնից միակ բացառությունն այն է, որ եթե նրանք բացահայտեն թագավորին, ապա նրանք պետք է պահեն իրենց մյուս քարտը և չեն կարող առևտուր անել:

ԲԱՑԱՀԱՅՏՈՒՄ

Երբ բոլոր խաղացողները փոխանակեն կամ պահեն իրենց քարտերը, բոլոր քարտերը բացահայտվում են: Ամենացածր վարկանիշային քարտը պարտվողն է: Միավորները նշվում են և յուրաքանչյուր փուլից հետո դիլերը շարժվում է դեպի ձախ: Այնուհետև խաղը շարունակվում է նորովռաունդ:

ՓՈՓՈԽԱԿՆԵՐ

Եթե մի քանի խաղացողների միջև ոչ-ոքի է լինում, ապա դիլերային դիրքից ամենամոտ գտնվող խաղացողը պարտվողն է:

ԽԱՂԻ ԱՎԱՐՏՈՒՄ

Խաղն ավարտվում է, երբ խաղացողները որոշում են, որ խաղն ավարտված է: Միավորները համեմատվում են, և ամենացածր միավորը (այսինքն՝ նա, ով ամենաքիչն է պարտվել) հաղթում է:

ՏԱՐԲԵՐՈՒԹՅՈՒՆՆԵՐ

Այս խաղի մի քանի տատանումներ կան: Ոմանք ունեն կանոններ, բայց մեծ մասը տնային կանոններ են, որոնք կազմված են խաղացողների կողմից: Ազատորեն դարձրեք խաղը ձեր սեփականը:

ԽՄԵԼՈՒ ԽԱՂ

Խմելու խաղի կանոնները համեմատաբար նույնն են, բացառությամբ, որ պարտվողը խմում է հաշիվը պահելու փոխարեն:

ԳՐԱԶՄԱՅԻՆ ԽԱՂ

Այս խաղադրույքը դարձնելու համար խաղացողը սկզբում կկատարի որոշակի թվով խաղադրույքներ, որոնք նույնն են բոլորի համար: Օրինակ, յուրաքանչյուր խաղացող կարող է դնել 5 մեկ դոլարանոց թղթադրամ: Ամեն անգամ, երբ խաղացողը պարտվում է, նա կկատարի իր խաղադրույքներից մեկը: Այս օրինակի համար, երբ խաղացողը պարտվում է, նրանք կդնեն մեկ դոլար: Խաղը կատարվում է այնքան ժամանակ, քանի դեռ խաղադրույքները մնացել են միայն մեկ խաղացողի հետ, իսկ մնացած խաղացողը շահում է զամբյուղի ամբողջ գումարը:

Գնալ վեր