SPY խաղի կանոններ. Ինչպես խաղալ SPY

ԼՐՏԵՍՈՒԹՅԱՆ ՆՊԱՏԱԿԸ. Եղեք խաղում մնացած վերջին խաղացողը

ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎԸ. 2 – 4 խաղացող

ՔԱՐՏԵՐԻ ԹԻՎ. 30 քարտ

ՔԱՐՏԻ ՏԵՍԱԿՆԵՐԸ. 4 լրտես, 8 պահարան, 8 գերգաղտնիք, 10 ռումբ

ՏԵՍԱԿ ԽԱՂԻ. Քարտախաղի նվազեցում

Հանդիսատես. նվազեցման քարտային խաղ, որը նախագծվել է Քրիս Հենդիի կողմից և հրատարակվել է Perplext-ի կողմից: Այս խաղում խաղացողները լրտեսում են իրենց հակառակորդների բազաները՝ բացահայտելու իրենց հույժ գաղտնի քարտը: Զգուշացեք ռումբի քարտերից: Երկու անգամ հայտնաբերված ցանկացած ռումբ պայթում է, և խաղացողը, ով գտել է այն, դուրս է մնում խաղից:

ՆՅՈՒԹԵՐ

Լրտեսական տախտակամածը բաղկացած է 30 քարտից: Կան 4 լրտես, 8 չհրկիզվող պահարան, 8 հույժ գաղտնիք և 10 ռումբ։ Քարտերը կազմակերպված են չորս խմբերի, որոնցից յուրաքանչյուրը ունի իր գույնը: Յուրաքանչյուր խաղացող կունենա խաղաթղթերի մեկ գունավոր հավաքածու:

SETUP

Յուրաքանչյուր խաղացող ընտրում է, թե որ գույնով կցանկանա խաղալ: Նրանց տրվում են այդ գույնի բոլոր քարտերը: Երկու խաղացողների խաղում օգտագործվում են միայն կանաչ և կարմիր քարտերը: 3 կամ 4 խաղացողներով խաղի համար հեռացրեք Bomb 2 քարտերը: Նրանք չեն օգտագործվում:

Յուրաքանչյուր խաղացող կազմակերպում է իր ձեռքը այնպես, ինչպես ցանկանում է: Խաղացողի ձեռքը կոչվում է նրանց լրտեսական բազա: Բոլոր ռումբերի քարտերը պետք է սկսեն այնպես, որ լուսավորված ապահովիչի կողմը ընկած լինի: Յուրաքանչյուր խաղացող կթափի իր քարտերը, որպեսզի միայն լրտեսըտեսանելի է նրանց հակառակորդներին: Նրանց մնացած քարտերը պետք է գաղտնի մնան: Նաև խաղի ընթացքում չի թույլատրվում փոխել քարտերի հերթականությունը: Միայն լրտեսը կարող է փոխել դիրքը:

ԽԱԼԸ

Խաղի ընթացքում յուրաքանչյուր խաղացող կօգտագործի իր լրտես քարտը` իր հակառակորդների ձեռքերը որոնելու համար: Իրենց որոնումների ընթացքում նրանք փորձում են բացահայտել չորս հետևյալ կետերի գտնվելու վայրը՝ Սեյֆ 1, Սեյֆ 2, Հույժ Գաղտնի 1 և Հույժ Գաղտնի 2։ Այդ իրերը պետք է հայտնաբերվեն այդ հերթականությամբ։

Խաղացողի հերթին նրանք կարող են կատարել հետևյալ գործողություններից մեկը, երկուսը կամ ոչ մեկը՝ շարժվել և լրտեսել:

ՇԱՐԺԵԼ

Խաղացողը պետք է բարձրաձայն հայտարարեն իրենց շարժման մասին՝ նախքան լրտեսին իրենց ձեռքը տեղափոխելը: Նրանց թույլատրվում է քարտը տեղափոխել միայն այնքան բացատ, որքան այն քարտի համարը, որի առջև կանգնած է Լրտեսը: Այն պետք է լինի ճիշտ այնքան բացատ, որքան թիվը: Ոչ ավել, ոչ պակաս: Այնուամենայնիվ, երբ լրտեսը կանգնած է բաց քարտի առաջ, խաղացողը կարող է շարժվել 1 ԿԱՄ 2՝ կախված նրանից, թե ինչ է ուզում անել:

Հետախույզի ուղղությունը կարող է շրջվել շարժումից առաջ կամ հետո, բայց ոչ ընթացքում: Երբ լրտեսը գտնվում է Spy Base-ի եզրին, այն ավտոմատ կերպով դիտարկվում է բազայի հակառակ ծայրի քարտի կողքին: Քարտը բազայի մի ծայրից մյուսը տեղափոխելը շարժում չի համարվում: Եթե ​​լրտեսը գտնվում է հիմքի եզրին և դեմքով դեպի քարտերը, ապա համարվում է, որ նա նայում է քարտին հակառակ ծայրում:բազան։

ԼՐԵՍՏ

Լրտեսելու համար խաղացողը պետք է հայտարարի, թե որ խաղացողին է պատրաստվում լրտեսել։ Կարծես խաղացողը հայելու մեջ է նայում, նրանք ասում են հակառակորդի անունը՝ պարզելու համար, թե որ քարտն են բացահայտել:

Այդ հակառակորդը պետք է պատասխանի հետևյալ ձևերից մեկով. Նախ, եթե ընտրված քարտը անվտանգ կամ գերգաղտնի է, այլ ոչ թե մերկացման թիրախ, ապա հակառակորդը պետք է հայտարարի քարտի տեսակը: Թիվը չեն հայտնում։ Exposure Target-ն այն քարտն է, որը խաղացողը պետք է գտնի: Սկզբում յուրաքանչյուր խաղացող փորձում է գտնել Safe 1-ը իրենց հակառակորդի յուրաքանչյուր ձեռքում: Ապահով 1-ը առաջին Exposure թիրախն է:

Եթե գտնվի Exposure Target-ը, հակառակորդը շրջում է քարտը, որպեսզի այն տեսանելի լինի մյուս խաղացողների կողմից: Օրինակ՝ Safe 1-ը գտնելուց հետո այն շրջվում է, որպեսզի տեսնեն բոլորը: Հաջորդ թիրախը, որը պետք է գտնվի այդ խաղացողի ձեռքում, Safe 2-ն է:

Եթե քարտը Bomb է, և այն հայտնաբերվում է առաջին անգամ, հակառակորդը պատասխանում է «tssssssss» ձայնով (ինչպես վառված: ապահովիչ): Այդ ռումբն այնուհետև պտտվում է խաղացողի ձեռքում, որպեսզի վառված ապահովիչը ցույց տա, բայց ռումբը դեռ դեմ է այն պահող խաղացողին:

Վերջապես, եթե վառված ռումբ հայտնաբերվի, հակառակորդը բոլորին ցույց է տալիս քարտը: . Այն հայտնաբերած խաղացողը որակազրկվում է խաղից: Ռումբը մնում է վառված, և այն նորից տեղադրվում է նույն տեղում: Այն պահվում է այն խաղացողի դեմքով, ով պահում է այն: Խաղացողները պետք է անենՆրանք լավագույնն են հիշելու, թե որտեղ են քարտերը իրենց հակառակորդների ձեռքում:

Այսպես խաղալը շարունակվում է յուրաքանչյուր խաղացողի հերթափոխով:

ՀԱՂԹՈՒՄ

Քանի որ խաղացողները հայտնաբերում են վառված ռումբեր, նրանք հեռացվում են խաղից: Խաղում մնացած վերջին խաղացողը հաղթում է:

Գնալ վեր