SPLENDOR - Իմացեք, թե ինչպես խաղալ GameRules.com-ի հետ

ՍՊԼԵՆԴՈՐԻ ՆՊԱՏԱԿԸ. Սպլենդորի նպատակն է մինչև խաղի ավարտը վաստակել ամենաբարձր հեղինակության միավորները:

ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ՔԱՆԸ. 2-ից 4 խաղացող (հատուկ կանոններ 2 և 3 խաղացողների համար. տե՛ս տատանումների բաժինը)

ՆՅՈՒԹԵՐ. 40 նշան (7 կանաչ զմրուխտ, 7 կապույտ շափյուղա, 7 կարմիր ռուբինի նշան) , 7 սպիտակ ադամանդե ժետոն, 7 սև օնիքս և 7 դեղին ոսկուց ջոկեր ժետոն։

ԽԱՂԻ ՏԵՍԱԿԸ. Տնտեսական թղթախաղ

Հանդիսատես. 10+

Շքեղության ակնարկ

Splendor-ը խաղ է, որտեղ դուք խաղում եք որպես վաճառական Վերածննդի ժամանակաշրջանում, ով օգտագործում է ձեր հասանելի ռեսուրսները՝ ձեռք բերելու փոխադրամիջոցներ, հանքեր և արհեստավորներ. այս ամենը կօգնի ձեզ վաստակել ազնվականների հարգանքը երկրի միջոցով: Ձեր նպատակն է չմշակված ռեսուրսները վերածել գեղեցիկ պատրաստված զարդերի:

Խաղը մեխանիկական իմաստով այն է, որ խաղացողները ձեռք են բերում ոսկի և թանկարժեք ժետոններ հատուկ քարտեր գնելու համար, որոնք նրանց կպարգևատրեն հեղինակություն և հատուկ բոնուսներ, որոնք կօգնեն նրանց ավելի ուշ խաղի ընթացքում: Նաև ձեռք կբերվեն ազնվականներ, որոնք ավելի շատ հեղինակության միավորներ են պարգևում: Այս ամենն արվում է խաղի ամենահեղինակավոր միավորները ձեռք բերելու և այդպիսով հաղթող դառնալու համար:

SETUP

Խաղացողները կառանձնացնեն զարգացման քարտերը իրենց համապատասխան կույտերի մեջ ևխառնել դրանք առանձին: Դրանք կտեղադրվեն սեղանի վրա կույտերով ուղղահայաց, մեկը մյուսի տակ, սեղանի կենտրոնին մոտ: Այնուհետև իրենց համապատասխան կույտերի կողքին յուրաքանչյուր տախտակամածից հորիզոնական կդնեն չորս քարտեր: Վերջը պետք է հանգեցնի երեք կույտերին, իսկ դրանց կողքին՝ զարգացման քարտերի 3×4 ցանց:

Այնուհետև, ազնիվ սալիկները կխառնվեն, և ցանցի վերևում խաղատախտակի վրա կհայտնվի խաղացողների թվին հավասար թիվ: Չբացահայտված սալիկները հանվում են խաղից և նորից տեղադրվում տուփի մեջ:

Վերջապես, գոհարների նշանները պետք է դասավորվեն կույտերի` ըստ գույնի և տեղադրվեն բոլոր խաղացողների համար:

GAMEPLAY

Խաղացողը կսկսի խաղը և խաղացողներից կհետևի ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ: Առաջին խաղացողը պետք է ընտրի չորս գործողություն, բայց կարող է կատարել միայն դրանցից մեկը շրջադարձով: Իր հերթին խաղացողը կարող է. ձեռք բերել տարբեր տեսակի 3 գոհար, վերցնել նույն տեսակի 2 գոհար (բայց խաղացողները կարող են դա անել միայն այն դեպքում, եթե առկա են այս տեսակի առնվազն 4 գոհարներ), վերապահել զարգացման քարտ և վերցնել ոսկի: նշան, կամ ձեռք բերել զարգացման քարտ սեղանից կամ նրանց ձեռքից: Ամեն անգամ, երբ զարգացման քարտը պահվում կամ գնում է սեղանից, նույն մակարդակի քարտը, եթե առկա է, շրջվում է այն փոխարինելու համար:

Tokens վերցնելը

Խաղացողը կարող է վերցնել նշանները վերը նշված կանոնների համաձայն իրենց հերթին, բայց կանՆշաններ վերցնելու այլ դրույթներ նույնպես: Խաղացողները չեն կարող պահել ավելի քան 10 ընդհանուր նշան իրենց հերթի վերջում: Եթե ​​խաղացողը կունենա չափազանց շատ ժետոններ, նոր խաղարկված նշանների մի մասը կամ բոլորը կարող են վերադարձվել: Խաղացողները պետք է միշտ տեսանելի պահեն իրենց նշանները բոլոր խաղացողների համար:

Քարտերի ամրագրում

Երբ օգտագործում են պահուստը, զարգացման քարտի գործողությունը, խաղացողները կընտրեն դեմքի զարգացման քարտը քարտի վրա: տախտակ և վերցրեք այն իրենց ձեռքը: Խաղացողները կարող են նաև ընտրել զարգացման տախտակամածի վերին խաղաքարտը դեմքի քարտ վերցնելու փոխարեն: Սա թաքնված է այլ խաղացողներից: Ամրագրված քարտերը պահվում են ձեր ձեռքերում մինչև այն գնելը և չեն կարող նետվել: Խաղացողները կարող են նաև ձեռքի տակ ունենալ միայն 3 վերապահված քարտ: Քարտի ամրագրումը ոսկի ձեռք բերելու միակ միջոցն է, բայց գործողությունը չի կարող իրականացվել, քանի դեռ խաղացողը ձեռքին տարածք չունի, բայց խաղացողը դեռ կարող է քարտ պահել, նույնիսկ եթե ձեռք բերելու ոսկի չկա:

Քարտեր գնելը

Քարտեր գնելու համար, լինի դա խաղատախտակի վրա, թե ձեր ձեռքից, խաղացողները պետք է ծախսեն քարտի վրա նշված պահանջվող ռեսուրսները: Ծախսված միջոցները կվերադարձվեն աղյուսակի կենտրոն։ Ոսկին կարող է օգտագործվել որպես ցանկացած ռեսուրս և ծախսվում է նույնը և հետ է վերադարձվում օգտագործելուց հետո:

Գնելուց հետո զարգացման քարտերը տեղադրվում են խաղացողների առջև, դասակարգվում ըստ իրենց տեսակի և ամրացվում են այնպես, որ բոլոր պարգևատրված հեղինակությունը և բոնուսները տեսանելի լինեն:

NobleՍալիկներ

Յուրաքանչյուր խաղացողի շրջադարձից հետո նրանք ստուգում են, թե արդյոք նրանք կստանան ազնիվ սալիկ: Դա տեղի է ունենում, եթե խաղացողը ունի նվազագույնը պահանջներ բոնուսների կամ ազնիվ սալիկի վրա քարտերի տեսակների համար: Եթե ​​դա կատարվի, խաղացողը ստանում է տիտղոսը և չի կարող հրաժարվել դրանից: Եթե ​​խաղացողը կարող է ստանալ մի քանի տիտղոս, նրանք կարող են ընտրել, թե որն է ստացվել: Ձեռք բերելուց հետո խաղացողները դնում են ազնիվ սալիկներ իրենց առջև, որոնք տեսանելի են բոլոր խաղացողների համար:

Բոնուսներ

Բոնուսները տրվում են խաղացողներին զարգացման քարտեր գնելուց հետո: Դրանք ներկայացված են վերին անկյունում գտնվող գոհարների տեսակով: Ստանալուց հետո խաղացողն այժմ ունի այդ տեսակի անվճար ռեսուրս՝ իր հերթին ծախսելու համար: Այս բոնուսները կուտակվում են և կարող են դառնալ այնքան առատ, որ հնարավոր է քարտեր գնել միայն բոնուսներով: Քարտեր գնելու համար բոնուսներ օգտագործելիս հանեք բոնուսը քարտի գնից և վճարեք մնացած ռեսուրսները:

ԽԱՂԻ ՎԵՐՋԸ

Խաղը սկսում է ավարտվել, երբ խաղացողը վաստակում է 15 կամ ավելի հեղինակության միավոր: Այս պայմանը կատարելուց հետո փուլն ավարտվում է, և բոլոր խաղացողները կհավաքեն իրենց միավորները: Ամենաշատ հեղինակավոր միավորներ հավաքած խաղացողը հաղթում է խաղը:

ՏԱՐԲԵՐՈՒԹՅՈՒՆՆԵՐ

Տարբեր թվով խաղացողների համար կան տարբեր հրահանգներ:

Երկու խաղացողների համար , յուրաքանչյուր տեսակի երեք գոհար կհեռացվի խաղից, իսկ ոսկին այս խաղի համար հասանելի չէ: Միայն երեք ազնվականներ կբացահայտվեն նրա համարխաղ:

Երեք խաղացողների համար խաղից հանվում են յուրաքանչյուր տեսակի երկու գոհար, և ոսկին չի օգտագործվի այս խաղի համար: Չորս ազնվականներ կբացահայտվեն.

Գնալ վեր