SKYJO-Ի ՆՊԱՏԱԿԸ. Skyjo-ի նպատակն է լինել խաղի վերջում նվազագույն միավոր հավաքած խաղացողը:
ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎԸ. 2-ից 8 խաղացող
ՆՅՈՒԹԵՐ. 150 խաղաքարտեր, 1 խաղային նոթատետր և հրահանգների ձեռնարկ
ԽԱՂԻ ՏԵՍԱԿԸ. Ռազմավարական քարտ Խաղ
Հանդիսատես. 8+
SKYJO-ի ակնարկ
Skyjo-ն ռազմավարական թղթախաղ է, որը պահանջում է ունենալ ամենացածր միավորները ձեր ձեռքում, նույնիսկ առանց հստակ իմանալու, թե որ քարտերն ունեք: Երբ ձեր բոլոր քարտերը թաքցված են, փորձեք փոխանակել քարտերը, որպեսզի համոզվեք, որ ունեք նվազագույն միավորներ, որը կարող էիք ունենալ մինչև խաղի ավարտը:
Առաջին խաղացողը, ով կհասնի հարյուր միավորի, կորցնում է խաղը և առանց ուշադիր դիտելու, այն կարող է թաքնվել ձեզ ավելի արագ, քան կարծում եք:
SETUP
Խաղի կարգավորումը սկսելու համար խառնեք տախտակամածի բոլոր քարտերը: Յուրաքանչյուր խաղացողի բաժանեք 12 քարտ: Այս քարտերը դրված են դեմքով դեպի ներքև՝ դրանց դիմաց: Տեղադրեք վերին քարտը մնացած տախտակամածից դեմքով դեպի վեր՝ խմբի մեջտեղում՝ ստեղծելով հեռացման կույտ:
Յուրաքանչյուր խաղացող կհավասարեցնի իր խաղաքարտերը երեք շարքով` չորսից առաջ: Խաղը պատրաստ է սկսելու:
GAMEPLAY
Բոլոր խաղացողները կշրջեն իրենց քարտերից երկուսը` խաղը սկսելու համար: Այն խաղացողը, ով հավաքել է ամենաբարձր միավորները, քարտերը միասին ավելացնելիս, առաջինն է: Խաղի մնացած ժամանակահատվածում նախորդ փուլը հաղթած խաղացողը կսկսի խաղըհաջորդ փուլ:
Խաղացողի հերթով նա կարող է ընտրել կամ վերցնել վերին խաղաքարտը խաղարկության կույտից, կամ վերցնել վերին քարտը հանելու կույտից:>
Եթե խաղացողը վերցնում է վերին քարտը, նա պետք է այն փոխանակի իր ցանցի քարտի հետ: Խաղացողը կարող է ընտրել քարտը փոխանակել բացահայտված կամ չբացահայտված քարտով: Չբացահայտված քարտը չի կարող դիտվել նախքան խաղացողը ընտրելը: եթե ընտրում է չբացահայտված քարտ, այն շրջվում է նախքան խաղարկված հեռացման քարտի հետ փոխանակելը:
Երբ խաղացողը փոխանակում է, ցանցից հանված քարտը հանվում է: Սա ավարտում է խաղացողի հերթը:
DRAW PILE
Եթե խաղացողը նկարում է խաղարկության կույտից, ապա նա ունի երկու տարբերակ խաղալու համար: Նրանք կարող են կամ փոխանակել քարտը իրենց ցանցից բացահայտված կամ չբացահայտված քարտի հետ (ինչպես նկարագրված է վերևում), կամ կարող են հրաժարվել խաղարկված քարտից: եթե նրանք դեն նետեն խաղարկության քարտը, ապա կարող են իրենց ցանցում չբացահայտված քարտ հայտնաբերել: Սա ավարտում է խաղացողի հերթը:
Խաղը կշարունակվի խաղատախտակի շուրջ ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ, մինչև խաղացողը բացահայտի իր բոլոր քարտերը: Երբ խաղացողը բացահայտում է իր բոլոր քարտերը, ռաունդն ավարտվում է, և միավորները կարող են հավաքվել:
Սկայջո թղթախաղում կա հատուկ կանոն: Այն ընտրովի է խաղացողների համար, և խաղի սկզբում կարող է որոշվել՝ օգտագործել այն, թե ոչ: Եթե խաղացողները որոշել են խաղալ հատուկ կանոններով, դա ազդում է խաղի վրաԻնչպես նշված է հետեւյալում. Եթե խաղացողը երբևէ ունենա միևնույն կարգի քարտերի սյունակ, ամբողջ սյունակը հանվում և անտեսվում է: այս քարտերն այլևս չեն վաստակվում խաղի վերջում:
ԽԱՂԻ ՎԵՐՋ
Երբ խաղացողը բացահայտում է իր ամբողջ տախտակամածը, փուլն ավարտվում է . Այնուհետև մնացած բոլոր խաղացողները կունենան մեկ լրացուցիչ պտույտ, այնուհետև միավորները հաշվարկվում են: Այնուհետև յուրաքանչյուր խաղացող կշրջի իր մնացած բոլոր խաղաթղթերը և կավելացնի դրանց ընդհանուր միավորը: Եթե առաջին խաղացողը, ով բացահայտում է իր լրացված ցանցը, չունի նվազագույն միավոր, ապա նրանցը կրկնապատկվում է:
Խաղն ավարտվում է, երբ խաղացողը վաստակում է հարյուր միավոր: Խաղի վերջում նվազագույն միավորներ հավաքած խաղացողը հաղթում է: