SKAT-Ի ՆՊԱՏԱԿԸ. Կատարեք ձեր պայմանագիրը` հաղթելով կամ պարտվելով հնարքներով:
ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎԸ. 3 խաղացող
ԹԻՎ ՔԱՐՏԵՐԻ՝ 32 քարտի տախտակ
ՔԱՐՏԵՐԻ ՎԱՐԳԸ. J, A,10, K, Q, 9, 8, 7//A, K Q, J, 10, 9, 8, 7
ԽԱՂԻ ՏԵՍԱԿԸ. Հնարամտություն
ԼՍԱՐԱՆ. Մեծահասակ
ՆԵՐԱԾՈՒԹՅՈՒՆ ՍՇԵԹԻՆ
Skat հանրահայտ գերմանական հնարքների խաղ է, որը տեղավորում է 3 խաղացող: Այն ստեղծվել է 1840 թվականին Գերմանիայի Ալտենբուրգ քաղաքում՝ Brommesche Tarok-Gesellschaft-ի անդամների կողմից։ Խաղը Schafkopf-ի, Tarok-ի (Tarot), և l'Hombre-ի խառնուրդ է: Skat-ը չպետք է շփոթել ամերիկյան թղթախաղի հետ Scat: Skat-ն օգտագործում է երեք ձեռքեր 3 ակտիվ խաղացողներով, չորրորդը դիլերն է, ով դուրս է նստում: Գոյություն ունեն սքաթ խաղալու երեք տարբեր եղանակներ, որոնք փոխում են քարտերի արժեքը՝ կոստյումներով խաղեր, մեծ, և զրոյական:
ՔԱՐՏԵՐԸ
Խաղն ավանդաբար խաղում էր գերմանական քարտերով, որոնք օգտագործում են տարբեր տեսակի կոստյումներ: Ստորև ներկայացված են համապատասխան կոստյումները:
Ֆրանսիական Գերմաներեն
Ակումբներ Acrons (Eichel)
Spades Տերեւներ (Grün)
Սրտեր Սրտեր (Ռոզ)
Ադամանդներ Զանգեր (Կարո)
K – Թագավոր Թագավոր (König)
Q – Queen Ober (Ober)
J – Jack Unter (Unter)
Քարտի դասակարգում
Քարտի դասակարգումը կախված է նրանից, թե որ խաղ է ցանկանում հայտատուն դեպիխաղալ:
Կոստյումների խաղեր
Անկախ նրանից, թե ինչ կոստյում է ընտրվել հաղթաթուղթների համար, չորս Jacks-ը լավագույն հաղթաթուղթն է: Բահերը դասվում են այս հերթականությամբ՝ Ակումբներ, Բահեր, Սրտեր, Ադամանդներ
Թրամփների վարկանիշ. , 8, 7
Ոչ Թրամփսի վարկանիշ՝ A, 10, K, Q, 9, 8, 7
Մեծ խաղեր
Չորս ջեքերը միակ հաղթաթուղթն են, որոնք դասվում են այս հերթականությամբ՝ ակումբ, բահեր, սրտեր, ադամանդներ
Ոչ թրամփսների վարկանիշը՝ A, 10, K, Q, 9, 8, 7:
Զուրկ խաղեր
Առանց հաղթաթուղթների: Քարտերի դասակարգում՝ A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7
Կոստյումների և մեծ խաղերում քարտերն ունեն հետևյալ միավորների արժեքները.
J: 2 A: 11 10: 10 K: 4 Q: 3 9: 0 8: 0 7: 0
Կա ընդհանուր 120 միավոր:
ԳՈՐԾԱՐՔԸ
Առաջին դիլերը ընտրվում է պատահականության սկզբունքով, գործարքն անցնում է ձախ: Դիլերը խառնում է, իսկ հետո նրանց աջ կողմում գտնվող խաղացողը կտրում է տախտակամածը: Դիլերը յուրաքանչյուր խաղացողին բաժանում է 3 քարտ, 2 քարտ կենտրոնին (սա սքաթն է), այնուհետև յուրաքանչյուր խաղացողին 4 քարտ: Եթե դիլերը չորրորդ խաղացողն է, նրանք գործարքներ են կատարում միմյանց խաղացողների հետ և նստում դուրս:
ԱՃՈՒՐԴԸ/ԱՌԱՋԱՐԿԸ
Առաջարկը խաղի ընթացքում հասանելի միավորների հնարավոր արժեքն է: Օրինակ՝ 20, 25, 33, 60 միավոր և այլն: Ամենացածր առաջարկը 18 միավոր է:
Դիլերից ձախ կողմում գտնվող խաղացողը ֆորեհենդն է (F), խաղացողը: -ի ձախ կողմումֆորհենդը միջին ձեռքն է (M) , իսկ նրանց ձախ կողմում գտնվող խաղացողը հետևից (R) է: Եթե կան միայն 3 խաղացողներ, ապա դիլերը հանդիսանում է հետախույզ: F-ն ավելի մեծ է M-ից, իսկ M-ը մեծ է R-ից: Ավագ խաղացողները միայն պետք է համապատասխանեն իրենց կրտսեր խաղացողների հայտին` հայտը շահելու համար: Կրտսեր խաղացողները պետք է գերազանցեն մեծահասակների հայտերը՝ հաղթելու համար:
Աճուրդները սկսվում են F և M. M առաջարկներով առաջինը` անցնելով կամ առաջարկելով (սովորաբար առաջարկելով նվազագույնը 18): F-ն կարող է կամ անցնի , և որոշի, որ հնարավորություն չունենա հայտարարելու, կամ ասի այո և համապատասխանի M-ի հայտին: Եթե F-ն ասում է այո, M-ն կարող է կա՛մ անցնել, կա՛մ ավելացնել իրենց հայտը: F-ն որոշում է կրկին անցնել կամ համապատասխանեցնել M;s-ի հայտը: Սա շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև F-ը կամ M-ն դուրս չգան՝ անցնելով: Եթե խաղացողը անցնի, նա այլևս չի կարող առաջարկ անել ձեռքի վրա:
Առաջարկի երկրորդ մասը գտնվում է R-ի և F և M-ի հայտի հաղթողի միջև: R-ն պետք է մեծացնի իրենց հայտերը որպես կրտսեր, որին պետք է համապատասխանեն F կամ M-ն: Ով չի անցնում, դառնում է հայտարարողը կամ հայտի հաղթողը:
Եթե M-ն և R-ն երկուսն էլ անցնեն, F-ն կարող է հայտարարագրել` առաջարկելով 18, կամ քարտերը նետվում են և նորից բաժանվում: .
ՊԱՅՄԱՆԱԳՐԵՐԸ
Հայտարարողն իրավունք ունի վերցնելու երկու սքեթ քարտերը: Ավելացրեք դրանք ձեռքին և դեն նետեք երկու անցանկալի քարտերը դեմքով դեպի ներքև: Հեռացված քարտերը կարող են վերցվել: Դուրս գցելուց հետո հայտարարատուն ընտրում է իրենց խաղը: Եթե հայտարարը նայեց skat քարտերը, ապա պայմանագիրըսա սքաթ խաղ է: Կա յոթ տարբերակ.
Ադամանդներ / Սրտեր / Բահեր / Ակումբներ. Հայտարարված է կոստյում Որպես հաղթաթուղթ, հայտարարողը փորձում է վաստակել 61 միավոր:
Գլխավոր. Միայն ջեքերն են հաղթաթուղթ, հայտարարողը փորձում է վաստակել 61 միավոր:
Չեղյալ: Առանց հաղթաթուղթների, հայտարարողը փորձում է կորցնել բոլոր հնարքները:
Null Ouvert (Բաց զրոյական). Նվագարկվում է զրոյականի պես` հայտարարողի ձեռքը բացված:
Խաղացողը կարող է ընտրել մի նայեք skat քարտերին: Այնուամենայնիվ, խաղը կոչվում է ձեռքի խաղ, նույն պայմանագրային տարբերակներով:
Հայտարարողները կոստյումների ձեռքով խաղերում և մեծ ձեռքով խաղերում կարող են բարձրացնել խաղադրույքները` ավելացնելով խաղի միավորի արժեքը: Խաղացողները կարող են հայտարարել Շնայդեր և փորձել հաղթել 90 միավոր, Շվարց և փորձել հաղթել բոլոր հնարքները, կամ Բացել և խաղալ ձեռքը բացված: Սա պետք է հայտարարվի առաջին հնարքից առաջ:
The PLAY
Play-ը շարժվում է ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ: Ֆորհենդը միշտ առաջնորդում է առաջին հնարքը, և խաղացողը պետք է փորձի հետևել օրինակին, եթե հնարավոր է: Եթե խաղացողը չի կարողանում հետևել օրինակին, նա կարող է ցանկացած խաղաթղթ խաղալ: Հիշեցում, կոստյումներով և մեծ խաղերով ջեքերը հաղթաթուղթ են՝ չնայած հայցին: Օրինակ, եթե կոստյումը ադամանդներով է, ապա jack of clubs-ը դեռ ամենաբարձր հաղթաթուղթն է:
Հնարքները շահում է ամենաբարձր հաղթաթուղթը, եթե ոչ մի հաղթաթուղթ չի խաղում, խաղացողը, ով կատարում է հնարք, նա է, ով խաղացել է: ամենաբարձր վարկանիշային քարտը, որը հետևեց օրինակին: Հնարքի հաղթողառաջատարը հաջորդ հնարքում:
Հայտարարողները հաղթում են, եթե նրանք հավաքեն առնվազն 61 միավոր (քարտի արժեքներով, ներառյալ սքաթը): Մրցակիցները հաղթում են, եթե նրանց հնարքները միասին կազմում են առնվազն 60 միավոր:
Եթե մրցակիցները վերցնում են 30 կամ պակաս միավոր, ապա նրանք Շնայդեր են , եթե նրանք հավաքում են 31+ միավոր, ապա նրանք Շնայդերից դուրս են: Հնարքներ չձեռնարկելը նշանակում է, որ նրանք Շվարց են: Սրանք վերաբերում են նաև հայտարարողին:
Null կամ Open Null խաղերում հայտարարողները հաղթում են՝ կորցնելով յուրաքանչյուր հնարք: Հնարք անելը պարտություն է:
ԽԱՂԻ ԱՐԺԵՔԻ ՀԱՇՎԱՐԿՈՒՄ
Suit & Մեծ պայմանագրեր
Այս պայմանագրերի արժեքը որոշվում է՝ բազմապատկելով հիմնական արժեքը և բազմապատկիչը: Հիմնական արժեքը կախված է հաղթաթուղթից:
Պայմանագիր Հիմնական արժեքը
Ադամանդներ 9
Սրտեր Բահեր 11
Ակումբներ 12
Grand Հետևյալ կետերի . kat Ձեռք
Մատադորներ 1-ական 1-ական
(կողմ կամ դեմ)
Խաղ n/a 1
Շնայդեր 1 1
^ (հայտարարված է) n/a 1
Schwarz 1 1
Schwarz 1
0Բացn/a 1
*Յուրաքանչյուր կիրառելի բազմապատկիչ հաշվվում է:
Matadors
Jack of clubs-ը և trumps-ի հաջորդականությունը կոչվում են Matadors: Եթե հայտարարողը համապատասխանում է, ապա նրանք այդ թվով են (մատադորների): Եթե հակառակորդի ձեռքերը համակցված են, ապա հայտարարողը դեմ է: Օրինակ, եթե հայտարարատուն ունի Ակումբների Jack, Jack of Spades, Jack of Hearts, Jack of Diamonds, Ace of Hearts, 10 of Hearts, King of Hearts, դրանք 7-ի հետ են: Եթե հայտարարողը չունի «Jack of Clubs»-ը, նա դեմ է այդ թվի Մատադորներին:
Ամենափոքր հնարավոր բազմապատկիչը երկուսն է:
Զուրկ պայմանագրեր
Զուրկ պայմանագրերն ավելի հեշտ է գնահատվում, պայմանագրերն ունեն ֆիքսված արժեքներ:
Պայմանագրի 46
Զուր ձեռք 35 . 59 59 59 որպես իրենց հայտ, խաղի արժեքը ավելացվում է նրանց կուտակային միավորին: Այնուամենայնիվ, եթե հայտարարողը պարտվում է, և խաղի արժեքը նույնքան է, որքան նրա հայտը, ապա կրկնակի խաղի արժեքը հանվում է.դրանց կուտակային միավորը:
Եթե խաղի արժեքը փոքր է հայտից, հայտարարն ինքնաբերաբար պարտվում է: Վերցված մի շարք կետեր նշանակություն չունեն: Կրկնակի բազային արժեքը հանվում է դրանց կուտակային միավորից:
Երբ հայտարարողը հայտարարում է Շնայդեր և վերցնում է 90 միավորից պակաս, կամ հայտարարում է Շվարցին և շահում հնարք, հայտարարն ինքնաբերաբար պարտվում է:
Հղումներ.
//en.wikipedia.org/wiki/Skat_(card_game)
//www.pagat.com/schafk/skat.html