![](/wp-content/uploads/board-games/440/s4a1a15k03.png)
ՌՈՒՍԱԿԱՆ ԲԱՆԿԻ ՆՊԱՏԱԿԸ. Եղեք առաջին խաղացողը, ով կվաստակի 300 միավոր կամ ավելի:
ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎԸ. 2 խաղացող
ՔԱՐՏԵՐԻ ԹԻՎ. 104 քարտ
ՔԱՐՏԵՐԻ ՎԱՐԳԸ. (ցածր) Էյս – թագավոր (բարձր)
ՏԵՍԱԿԸ ԽԱՂ. Կրկնակի Solitaire
Հանդիսատես. Մեծահասակներ
ՌՈՒՍԱԿԱՆ ԲԱՆԿԻ ՆԵՐԱԾՈՒՄ
Russian Bank-ը հայտնի խաղ է. բազմաթիվ անուններով, ներառյալ Crapette, Zank-Patience, Streitpatience, Tonj և այլն: Այն նույնիսկ առևտրայնացվել է խաղի որոշ փոփոխություններով: Այս խաղը հայտնի է որպես Skip Bo:
Սա երկու խաղացողի սոլիտեր ոճի խաղ է, որը խաղացողներին մարտահրավեր է նետում իրենց կույտերի քարտերով աղյուսակ և հիմքեր ստեղծել: Այն խաղում է շատ նման սոլիտերի, բայց այլ նպատակով: Խաղացողները պարտավոր չեն կառուցել ամբողջական հիմքեր, փոխարենը նրանք պարզապես պետք է ազատվեն բոլոր խաղաթղթերից իրենց խաղարկությունից, թափոններից և պահեստային կույտերից:
ՔԱՐՏԵՐԸ & AMP; ԳՈՐԾԱՐՔԸ
Ռուսական բանկը կրկնակի մենասեր ոճի խաղ է, որը խաղում է երկու 52 քարտ ֆրանսիական տախտակամածներով: Սովորաբար, խաղացողները խաղում են միմյանց դիմաց:
Յուրաքանչյուր խաղացող խառնում է իր տախտակամածները: Յուրաքանչյուր խաղացող բաժանում է տասներկու քարտ՝ դեմքով դեպի ներքև, իսկ տասներեքերորդ քարտը՝ դեմքով դեպի վեր՝ կույտի վերևում: Այս կույտը կոչվում է պահեստ, և այն գտնվում է խաղացողի աջ կողմում: Յուրաքանչյուր խաղացող ունի իր պահուստային կույտը:
Խաղացողներից յուրաքանչյուրը բաժանում է չորս քարտ՝ իրենց վերևում գտնվող սյունակում:պահուստային կույտ. Այս չորս քարտերը կոչվում են տներ: Սյունակների միջև պետք է լինի երկու քարտ լայնությամբ: Սա կլինի հիմքի կույտերի գտնվելու վայրը: Խաղի ընթացքում երկու խաղացողներն էլ կարող են խաղալ բոլոր ութ տների և հիմքի բոլոր տարածքների վրա:
Այս պահին յուրաքանչյուր խաղացողի տախտակամածներում կմնա երեսունհինգ քարտ: Այս տախտակամածը պետք է դրվի պահուստային կույտի հակառակ կողմում դեմքով դեպի ներքև: Սա խաղացողի ոչ-ոքի կույտ է: Խաղարկության կույտի և պահուստային կույտի միջև տարածությունը նախատեսված է թափոնների կույտի համար:
![](/wp-content/uploads/board-games/440/s4a1a15k03-1.png)
ԽԱՂԸ
Խաղացողը, ով ունի ամենացածր արժեքով քարտը, որը ցուցադրվում է իր պահուստում կույտը առաջինն է գնում: Եթե քարտերը հավասար են, համեմատեք առաջին տան քարտերը:
Խաղացողի հերթի ժամանակ քայլերը պետք է կատարվեն որոշակի հերթականությամբ: Թղթերը, որոնք գտնվում են պահուստային կույտի և տների վերևում, պետք է խաղացվեն նախ: Երբ խաղարկվում է պահեստային կույտի վերին քարտը, հաջորդ քարտը շրջվում է: Հնարավորության դեպքում այդ խաղաքարտը պետք է խաղացվի:
Երբ դուք դուրս եք գալիս անհրաժեշտ քայլերից, կարող եք շրջել խաղարկության կույտի վերին քարտը: Այդ քարտը խաղալուց հետո խաղացողը պետք է հետ գնա իր պահուստային քարտերի և տան քարտերի միջով և կատարի հասանելի ցանկացած շարժում:
Քարտերը կարող են խաղարկվել նաև հակառակորդի պահեստային և թափոնների կույտի վրա: Քարտերը պետք է լինեն նույն ձևով և կարող են խաղարկվել ինչպես աճման, այնպես էլ նվազման կարգով: Օրինակ, եթե գագաթըքարտը J♦ է, որի վրա կարելի է խաղալ 10♦ կամ Q♦:
Սա շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև հաջորդ խաղաքարտը, որը խաղացողը հանում է խաղարկության կույտից, չի կարող խաղարկվել: Երբ դա տեղի է ունենում, այդ քարտը նետվում է թափոնների կույտին, և հերթը ավարտվում է: Թափոնների կույտերի քարտերը չեն կարող խաղարկվել, քանի դեռ խաղարկության կույտը չի սպառվել:
Հիմքերը սկսվում են Ace-ով և կառուցվում աճման կարգով նույն հարմար թագավորին: Թղթերը, որոնք կարելի է խաղալ մինչև հիմքերը, պետք է նախ խաղացվեն:
Տները կառուցվում են նվազման կարգով` փոփոխվող գույներով, և դրանք երևում են այնպես, որ ամբողջ տունը երևա: Եթե ձեր հերթի ընթացքում տուն եք դատարկում, այն պետք է անմիջապես լրացվի ձեր պահուստային կույտի քարտով (եթե այդպիսիք ունեք):
Երբ խաղացողը նետվում է իր թափոնների կույտը, նրանց հերթն ավարտվում է: Խաղը անցնում է հակառակորդին:
Այսպես խաղալը շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև խաղացողներից մեկը չդատարկի իր պահուստը, ոչ-ոքի և թափոնների կույտը: Կարող է նաև փակուղի առաջանալ:
ԳԻԼԱԿԱԼՈՒՄ
Եթե խաղացողը դատարկում է իր բոլոր կույտերը, ապա նա 30 միավոր է վաստակում փուլը հաղթելու համար: Նրանք վաստակում են 1 միավոր իրենց հակառակորդի խաղարկության և թափոնների կույտերում մնացած յուրաքանչյուր քարտի համար: Նրանք վաստակում են 2 միավոր իրենց հակառակորդի պահեստային կույտում մնացած յուրաքանչյուր քարտի համար:
Եթե փակուղի առաջանա, յուրաքանչյուր խաղացող ստանում է 1 միավոր իր խաղարկության և թափոնների կույտում մնացած յուրաքանչյուր քարտի համար: Նրանք ստանում են 2 միավոր իրենց պահեստային կույտում մնացած յուրաքանչյուր քարտի համար: Ով ավելի ցածր միավոր ունի, հավասար միավորներ է վաստակումերկու ընդհանուրների միջև եղած տարբերությանը:
ՀԱՂԹՈՒՄ
Առաջին խաղացողը, ով կվաստակի 300 կամ ավելի միավոր, հաղթում է խաղը: