ԷՆԵՐԳԱՅԻՆ ՑԱՆՑԻ ՆՊԱՏԱԿԸ. Power Grid-ի նպատակն է զարգացնել ձեր էներգաարտադրող ընկերությունը, որպեսզի սնուցի ավելի շատ քաղաքներ, քան մյուս խաղացողները:
ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎԸ. 2-ից 6
ՆՅՈՒԹԵՐ.
- խաղի տախտակ
- 132 փայտե տներ 6 տարբեր գույներով
- 84 փայտի ռեսուրսների նշան (24 ածուխ, 24 նավթ, 24 աղբ, 12 ուրան)
- Elektro (խաղի արժույթը)
- 6 խաղի օգնության քարտ
- 43 էլեկտրակայանների քարտեր
- քայլ 3-րդ քարտ
ԽԱՂԻ ՏԵՍԱԿԸ. աճուրդի վրա հիմնված զարգացնող սեղանի խաղ
ԼՍԱՐԱՆ. դեռահաս, մեծահասակ
ՀԱՄԱԿԱՐԳ ԷՆԵՐԳԱՅԻՆ ՑԱՆՑԻ
Յուրաքանչյուր խաղացող ղեկավարում է էներգիա արտադրող ընկերություն և պատասխանատու է քաղաքներին էլեկտրաէներգիա մատակարարելու համար: Դա անելու համար խաղի ընթացքում յուրաքանչյուր խաղացող աճուրդով գնում է էլեկտրակայաններ, գնում է ռեսուրսներ իրենց կայաններում էլեկտրաէներգիա արտադրելու համար և ցանց է կառուցում՝ միացնելու քաղաքները, որոնց նրանք էլեկտրաէներգիա են մատակարարում իրենց կայաններից: Ի վերջո, խաղը հաղթում է այն խաղացողը, ով ապահովում է ամենամեծ թվով քաղաքները:
SETUP
Յուրաքանչյուր խաղի ընթացքում խաղացողները պետք է ընտրեն, թե որ տարածաշրջանում են խաղալու: . Քարտեզը բաժանված է վեց շրջանների՝ յուրաքանչյուրը յոթ քաղաքներով: Ընդհանուր առմամբ, յուրաքանչյուր խաղացողի համար խորհուրդ է տրվում խաղալ մեկ մարզով: Ընտրված շրջանները պետք է հարակից լինեն միմյանց: Տարածաշրջանները վերապահված չեն որոշակի խաղացողի համար, ուստի յուրաքանչյուր խաղացող կարող է զարգացնել իր ցանցը բոլոր երկրներումընտրված շրջանները:
Ընտրելով այն տարածաշրջանները, որտեղ կկայանա խաղը,
- Յուրաքանչյուր խաղացող վերցնում է խաղի օգնության քարտը, իր գույնի բոլոր տները և 50 էլեկտրո
- 8>Տեղադրեք սկզբնական ռեսուրսները ռեսուրսների շուկայում տախտակի ներքևի մասում:
- 3 ածուխ 1-ից 8-րդ տարածքներում
- 3 նավթ 3-ից 8-րդ տարածքներում
- 3 աղբ 7 և 8 բացատների վրա
- 1 ուրան 14 և 16 բացատների վրա
- Տեղ մնացած ռեսուրսները խաղատախտակի մոտ
- Տեղադրեք 3-ից 10 համարներով էլեկտրակայանների քարտերը աճման կարգով 2 հորիզոնական տողերում տախտակի կողքին՝ փոխանակման շուկան ձևավորելու համար: Առաջին տողը ներկայացնում է ընթացիկ փոխանակման շուկան, մինչդեռ երկրորդ տողը ներկայացնում է ապագա փոխանակման շուկան:
- Մի կողմ դրեք քայլ 3-ի քարտը և էկոլոգիական գործարանի քարտը, ապա խառնեք էլեկտրակայանների մնացած քարտերը: Հեռացրեք մի շարք քարտեր տախտակամածից (կախված խաղացողների քանակից, տես այս կանոնների վերջում գտնվող աղյուսակը), այնուհետև դրեք էկոլոգիական էլեկտրակայանի քարտը տախտակամածի վերևում և 3-րդ քայլը` տախտակամածի տակ:
3 խաղացողի տեղադրման օրինակ
GAMEPLAY
Խաղը բաժանված է երեք հիմնական քայլերի , որի ընթացքում խաղացողները հերթով կանցնեն: Խաղի փուլը բաժանված է 5 փուլի.
- հերթի կարգի որոշում
- էլեկտրակայանների աճուրդներ
- ռեսուրսների գնում
- շինարարություն
- բյուրոկրատիա
Որոշ խաղային իրադարձություններկսկսի անցնել խաղի նոր քայլին, որը կփոփոխի որոշակի կանոններ:
Փուլ 1 – Հերթափոխի կարգի որոշում
Շրջադարձի հերթականությունը որոշվում է կառուցված քաղաքների թվի նվազում։ Այսպիսով, խաղացողը որքան շատ քաղաքներ ունենա իր ցանցում, այնքան ավելի շատ նա կխաղա մյուսներից առաջ: Երկու խաղացողների միջև ոչ-ոքիի դեպքում առաջինն է ամենաշատ էլեկտրակայան ունեցողը:
Փուլ 2 – Էլեկտրակայանների աճուրդներ
Յուրաքանչյուր խաղացող կկարողանա գնել մեկ էլեկտրակայան, և միայն մեկ՝ մեկ հերթափոխի համար։ Հետևելով հերթափոխի կարգին՝ յուրաքանչյուր խաղացող կարող է հայտ ներկայացնել ընթացիկ շուկայում գործող էլեկտրակայաններից մեկի համար (առաջին գիծ): Այնուհետև մյուս խաղացողները հնարավորություն կունենան առաջարկել առաջարկվող էլեկտրակայանը: Աճուրդը շահելուց հետո
- Եթե աճուրդում հաղթած խաղացողը աճուրդը սկսած խաղացողը չէ, ապա վերջինս կարող է նոր աճուրդ սկսել: Հակառակ դեպքում, աճուրդում չհաղթած հաջորդ խաղացողը պետք է սկսի նոր աճուրդ:
- Անմիջապես նոր էլեկտրակայան է խաղարկվում և էլեկտրակայանների շուկայի երկու գծերը վերադասավորվում են, որպեսզի էլեկտրակայանները լինեն. միշտ դասավորված են աճման կարգով (ավելի ցածր արժեք ունեցող էլեկտրակայաններ առաջին գծում, ամենաթույլը՝ ձախ կողմում և այլն):
Աճուրդների այլ կանոններ.
- էլեկտրակայանի աճուրդի մեկնարկի նվազագույն գինը պետք է լինի ավելի բարձր կամ հավասար էլեկտրակայանի արժեքին (նշված է վերևի ձախ անկյունում.քարտը)
- Խաղացողը, ով արդեն գնել է էլեկտրակայան, այլևս չի կարող հայտ ներկայացնել
- Հենց որ խաղացողը գնում է իր չորրորդ էլեկտրակայանը, նա պարտավոր է հրաժարվել իր երեքից մեկը։ գոյություն ունեցող էլեկտրակայաններ. եթե նա ունի ռեսուրսներ այս էլեկտրակայանի վրա, նա պետք է դրանք փոխանցի իր մյուս էլեկտրակայաններին, որոնք օգտագործում են նույն ռեսուրսը. եթե նա այլևս տեղ չունի կամ եթե նա չունի այլ էլեկտրակայաններ, որոնք օգտագործում են այս ռեսուրսը, նա ռեսուրսները նորից դնում է խաղատախտակի կողքին գտնվող մատակարարման մեջ
Փուլ 3 – Ռեսուրսների գնում
Այս փուլի ընթացքում խաղացողները կգնեն իրենց անհրաժեշտ ռեսուրսները ռեսուրսների շուկայում իրենց կայանները սնուցելու համար: Կիրառվում են հետևյալ կանոնները.
- Գնումները կատարվում են հակառակ հերթականությամբ:
- Դուք կարող եք գնել միայն ձեր էլեկտրակայանների կողմից օգտագործվող ռեսուրսները:
- Էլեկտրակայանը կարող է պահեստավորել առավելագույնը երկու անգամ ավելին, քան իրեն անհրաժեշտ ռեսուրսները
- Էլեկտրակայանը չի կարող գործել, եթե չունի իրեն անհրաժեշտ բոլոր ռեսուրսները (նշված է իր քարտեզի վրա ներքևի ձախ մասում)
- Ռեսուրսների գինը նշված է այն վանդակում, որտեղ վերցված են ռեսուրսները:
- Հնարավոր է ռեսուրսներ փոխանցել էլեկտրակայանների միջև
Նշում. որոշ էլեկտրակայաններ հիբրիդային են (գործում են երկու տեսակի էներգիայով. ), դուք կարող եք օգտագործել կայանի կողմից ընդունված էներգիաների ցանկացած համամասնություն:
Փուլ 4 – Շինարարություն
Այս շատ կարևոր փուլը թույլ է տալիս խաղացողներին զարգացնել քաղաքների ցանցը։ որը նրանք մատակարարում են իրենցէլեկտրակայաններ. Առաջին միացված քաղաքն արժե 10 էլեկտրոն: Այնուհետև խաղացողը միշտ պետք է զարգացնի իր առաջին քաղաքում սկսված ցանցը (դուք չեք կարող ունենալ երկու առանձին ցանցեր): Իր ցանցն ընդլայնելու համար խաղացողը պետք է վճարի ցանցին ավելացված քաղաքի հետ կապի արժեքը՝ գումարած այդ քաղաքում մնացած ամենաէժան տեղանքի արժեքը: Մյուս կանոնները, որոնք կիրառվում են ցանցի ընդլայնման ժամանակ, հետևյալն են.
- Կառուցումն իրականացվում է հերթափոխի հակառակ հերթականությամբ
- Ընթացիկ քայլը որոշում է խաղացողների թիվը, որոնք թույլատրվում են. միացնել քաղաքը (քայլ 1 = 1 խաղացող և այլն)
- Արգելվում է միևնույն խաղացողին միացնել քաղաքը մեկից ավելի անգամ
- Կարելի է անցնել քաղաքը գնալու և միացրեք մեկ այլ քաղաք (օրինակ, եթե անցած քաղաքն արդեն լցված է)՝ վճարելով օգտագործված կապերի ընդհանուր արժեքը
- Հնարավոր է ձեր ցանցը զարգացնել մի քանի քաղաքներում միևնույն շրջադարձով
- Այն Ձեր ցանցը խաղի առաջին հերթից սկսելու համար պարտադիր չէ
- Հենց որ խաղացողն ընդլայնում է իր ցանցը, նա պետք է թարմացնի իր դիրքը միավորների գծում
- Եթե էլեկտրակայանը ընթացիկ շուկան ավելի ցածր արժեք ունի, քան յուրաքանչյուր խաղացողի կողմից միացված քաղաքների թիվը, այս էլեկտրակայանը պետք է անհապաղ հեռացվի և այն փոխարինվի նոր քարտ (թարմացրեք էլեկտրակայանների շուկայի երկու տողերը, ինչպես միշտ)
Նշում. անցում Քայլ 2-ին
Ինչպեսհենց որ մեկ կամ մի քանի խաղացողներ միացնում են իրենց 7-րդ քաղաքը, խաղը անցնում է Քայլ 2-ին: Ներկայիս շուկայում ամենաթույլ էլեկտրակայանը անմիջապես հանվում է և այն փոխարինելու համար քարտ է խաղարկվում (էլեկտրակայանների շուկայի գծերը վերադասավորելով):
5-րդ փուլ Բյուրոկրատիա
Եկամուտ. յուրաքանչյուր խաղացող իր ցանցում կմատակարարի որքան հնարավոր է շատ քաղաքներ (կամ այնքան, որքան նա կցանկանա): Յուրաքանչյուր խաղացող նշանակում է էլեկտրակայանները, որոնք աշխատում են՝ որոշելու մատակարարվող քաղաքների թիվը: Այնուհետև այս թիվը որոշում է խաղացողի եկամուտը՝ համաձայն ստորև բերված աղյուսակի:
Դիտողություններ.
- էլեկտրակայանը կարող է աշխատել միայն այն դեպքում, եթե այն ունի բավարար էներգիա, ինչպես նշված է քարտեզի վրա:
- Արտադրված էներգիայի ավելցուկը չի պահպանվում
Այնուհետև ռեսուրսների շուկան թարմացվում է ստորև բերված աղյուսակի համաձայն՝ սկսած ամենաաջ (ամենաթանկ) տուփերից:
Վերջապես ապագա շուկայում ամենաբարձր արժեք ունեցող բույսը հանվում է և նորից դրվում քշի տակ։ Այն փոխարինելու համար խաղարկվում է նորը (եթե տախտակամածում քարտեր են մնացել):
Այս շրջադարձի ընթացքում կապույտ խաղացողը գնեց 07 էլեկտրակայանը և 6 նավթի տակառ և միացրեց երկու քաղաք: Երկուսին էլ հզորացնելով նա վաստակում է 33 Էլեկտրո: Մյուս խաղացողները կարողացան հզորացնել միայն մեկ քաղաք և այդպիսով շահեցին յուրաքանչյուրը 22 Էլեկտրո:
Քայլ 3-ին անցնելը
Քայլ 3-ը կիրականացվի, երբ Քայլ 3 քարտը գծված է. Քայլ 3-ում չկաէլեկտրակայանների ապագա շուկան, սակայն երկու էլեկտրակայանների քարտային գծերը կազմում են ներկայիս շուկան: Քայլ 3-ին անցումը կարող է տեղի ունենալ փուլի երեք տարբեր փուլերի ընթացքում.
- Քայլ 2 (աճուրդի ընթացքում). Տեղադրեք Քայլ 3-ի քարտը ապագա էլեկտրակայանների շուկայում, կարծես այն ամենաբարձր արժեքն է: էլեկտրակայան, ապա աճուրդն անցկացնել բնականոն հունով։ Աճուրդն ավարտվելուց հետո հեռացրեք Քայլ 3-ի քարտը և էլեկտրակայանի ավելի ցածր արժեքի քարտը՝ առանց դրանք փոխարինելու:
- Քայլ 4 (փոխարինելով ավելի ցածր արժեքի էլեկտրակայանի քարտը) կամ Քայլ 5 (փոխարինելով ավելի բարձր արժեքով էլեկտրակայանի քարտը): Հեռացրեք «Քայլ 3» քարտը և ավելի ցածր արժեքով էլեկտրակայանը՝ առանց դրանք փոխարինելու:
Ամեն դեպքում, 3-րդ քայլից սկսած, ներկայիս էլեկտրակայանների շուկան բաղկացած է 6 քարտից, որոնք բոլորն էլ. հասանելի է աճուրդի համար:
ԽԱՂԻ ՎԵՐՋ
Հենց որ խաղացողը 4-րդ փուլի ընթացքում ընդլայնում է իր ցանցը՝ միացնելու 17 կամ ավելի քաղաքներ (սա կարող է տարբեր լինել՝ կախված խաղացողների թիվը, տե՛ս ստորև բերված աղյուսակը), խաղն անմիջապես ավարտվում է, առանց խաղացողների կարողանալու ձեռք բերել այլ ռեսուրսներ կամ էլեկտրակայաններ: Այն խաղացողը, ով կարող է հնարավորինս շատ քաղաքներ մատակարարել իր էլեկտրակայաններով և ռեսուրսներով, հաղթող է: Ոչ-ոքիի դեպքում հաղթում է ամենահարուստ խաղացողը: Եթե կա ևս մեկ ոչ-ոքի, ապա հաղթում է այն խաղացողը, որն ունի իր ցանցում ամենաշատ քաղաքները:
Այս աղյուսակը նկարագրում է խաղի մի քանի արժեքների փոփոխությունները` կախված խաղերի քանակից:խաղացողներ:
Վայելեք: 😊