- SET-UP
- ԿԱՌԱՎԱՐՄԱՆ ՔԱՂԹԵՐԸ
- ՍՏԵՂԾԱԳՈՐԾՈՒՄԸ
- ԱՆԻԾՔՆԵՐ
- ՍԿՍԵԼԸ & ԱՎԱՐՏՈՒՄ
- ԳՈՐԾՈՂՈՒԹՅՈՒՆՆԵՐ
- ՄԱՐՏԱԿԱՆ ՀԻՄՆԱԿԱՆ ԿԱՆՈՆՆԵՐԸ
- ՇՏԱՊԵՔ ՓՈՒԶԵՐԸ
- ՆՇԱՆԱՎՈՐՆԵՐԻ ՎԻՃԱԿԱԳՐՈՒԹՅՈՒՆ
- SUPER MUNCHKIN & ԿԻՍԱՑՈՒՅՑ
- TREASURES
- ԱՌԻԿՆԵՐ
- ՄԱՐՏԱԿԱՆ
- ՀՐԵՇՆԵՐ
- ՕԳՆՈՒԹՅԱՆ ՀԱՐՑՈՒՄ
- ՊԱՐԳԵՎԱՏՐՈՒՄ
- ՓԱԽՔ
- ՄԱՀ
ՄՈՒՆՉԿԻՆԻ ՆՊԱՏԱԿԸ՝
ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎԸ՝ 3-6 Խաղացող
ՆՅՈՒԹԵՐ՝ 168 քարտ, 1 զառ, 10 նշան
ԽԱՂԻ ՏԵՍԱԿԸ. Ռազմավարություն
Հանդիսատես. Երեխաներ
SET-UP
Քարտերը բաժանեք առանձին տախտակամածների՝ դռան տախտակամած և գանձերի տախտակամած: Խառնեք դրանք և յուրաքանչյուր խաղացողի փոխանցեք չորս քարտ յուրաքանչյուրից:
ԿԱՌԱՎԱՐՄԱՆ ՔԱՂԹԵՐԸ
Յուրաքանչյուր տախտակամած ունի առանձին հանելու կույտ: Այստեղ քարտերը տեղադրված են դեմքով դեպի վեր: Դուք չեք կարող նայել այս քարտերը, քանի դեռ քարտը դա թույլ չի տալիս: Եթե տախտակամածը սպառվել է, խառնեք թափոնների կույտը:
Խաղի ընթացքում. Քարտեր ձեր առջև, որոնք ցույց են տալիս ձեր մրցավազքը, դասը և իրերը: Քարտերը, ինչպիսիք են շարունակական հայհոյանքները, նույնպես մնում են սեղանի վրա խաղից հետո:
Ձեռք. Նրանք չեն կարող օգնել ձեզ կամ նրանց տանել: Ձեր ձեռքում պետք է լինի ոչ ավելի, քան 5 քարտ: Եթե ցանկանում եք ազատվել քարտից, դեն նետեք այն կամ փոխանակեք այն:
Շատ քարտեր ունեն հատուկ կանոններ, որոնք կարող են չհամաձայնվել խաղի կանոնների հետ: Քարտերը գերազանցում են ավանդական կանոններին: Նկատի ունեցեք, որ դուք պետք է սպանեք հրեշին, որպեսզի հասնեք 10-րդ մակարդակին:
ՍՏԵՂԾԱԳՈՐԾՈՒՄԸ
Յուրաքանչյուր խաղացող սկսում է 1-ին մակարդակի մարդ առանց դասի: Կերպարները կա՛մ տղամարդ են, կա՛մ իգական, որոնց սեռը ընտրվում է ձեր հայեցողությամբ: Քննեք ձեր 8 քարտերը, որոնցից սկսել եք, եթե դրանք ներառում են Race կամ Class քարտ, դրեք այն ձեր առջև սեղանի վրա: Բացի այդ, եթե դուք ունեք իրեր, կարող եք խաղալ դրանքդու կարող ես. Խաղը շարունակվում է սովորականի պես:
ԱՆԻԾՔՆԵՐ
Քացի բաց դռան փուլում ձեռք բերված անեծքի քարտերը վերաբերում են նրան, ով նկարել է այն: Եթե քարտերը հետ են բերվում որևէ այլ ձևով, այն կարող է օգտագործվել մեկ այլ խաղացողի վրա խաղի ՑԱՆԿԱՑԱԾ կետում:
Հղումներ՝
//www.worldofmunchkin.com /rules/munchkin_rules.pdf
դրանք դնելով ձեր առջև:ՍԿՍԵԼԸ & ԱՎԱՐՏՈՒՄ
Ընտրեք այն խաղացողին, ով առաջինը կգնա՝ գլորելով զառերը: Արդյունքները մեկնաբանեք ձեր ընտրությամբ: Խաղը բաղկացած է շրջադարձերից, որոնցից յուրաքանչյուրը մի քանի փուլով է: Առաջին խաղացողը, ով հասնում է 10-րդ մակարդակին, հաղթում է խաղը միայն այն դեպքում, եթե դուք սպանեք հրեշին, եթե քարտում այլ բան նախատեսված չէ:
ԳՈՐԾՈՂՈՒԹՅՈՒՆՆԵՐ
Դուք կարող եք ցանկացած պահի.
- Հեռացրեք դասի կամ մրցավազքի քարտը
- Խաղացեք Վարձակալության կամ Անցեք մի մակարդակ
- Անեծք
Դուք կարող եք, եթե ոչ մարտում․>
ՄԱՐՏԱԿԱՆ ՀԻՄՆԱԿԱՆ ԿԱՆՈՆՆԵՐԸ
Երբ դուք կռվում եք հրեշի դեմ, համեմատեք ձեր մարտական ուժը հրեշի դեմ: Եթե ունես ավելի մեծ մարտական ուժ, դու հաղթում ես: Եթե դուք հավասար եք, ապա մարտական ուժով ավելի քիչ եք կորցնում:
ՇՏԱՊԵՔ ՓՈՒԶԵՐԸ
- Քացի բացեք դուռը: Դռան տախտակամածից նկարեք 1 քարտ՝ դեմքով դեպի վեր: Քարտերը կարելի է կամ խաղալ կամ պահել ձեռքում: Եթե դա հրեշ է, դուք պետք է պայքարեք դրա դեմ: Եթե դա անեծք է, դրանք սովորաբար կիրառվում են անմիջապես, եթե դրանք շարունակական չեն: Հետո մերժեք այն:
- Փնտրեք Trouble & Թալան. Եթե դուք ստիպված էիք պայքարել հրեշի հետ նախորդ փուլում, անցեք 3-րդ փուլ: Եթե ոչ, Փնտրեք դժվարություններ՝ խաղալով հրեշի հետ ձեռքին և պայքարելով դրա դեմ: Խաղացեք մեկը, որը կարող եք կառավարել, եթե չկարողանաք օգնություն ստանալ: Թալանել՝ նկարելով երկրորդ քարտըդռան տախտակամածից: Պահեք այն դեմքով դեպի վար, ձեր ձեռքում:
- Բարեգործություն: Եթե ձեռքի տակ ունեք 5-ից ավելի քարտ, դուք պետք է խաղաք դրանք, որպեսզի ձեր ձեռքը 5-ի կամ պակաս լինի: Եթե դուք չեք ցանկանում խաղալ դրանք, տվեք դրանք ամենացածր մակարդակի խաղացողին կամ հավասարապես բաժանեք նրանց ամենացածր մակարդակի խաղացողների միջև: Եթե դուք ամենացածր մակարդակի խաղացողն եք, հրաժարվեք լրացուցիչ խաղաքարտերից:
ՆՇԱՆԱՎՈՐՆԵՐԻ ՎԻՃԱԿԱԳՐՈՒԹՅՈՒՆ
Բոլոր կերպարներն ունեն զրահների, կախարդական իրերի և զենքերի անձնական հավաքածու: Նրանք նաև բաղկացած են երեք վիճակագրությունից՝ մրցավազք, մակարդակ և դաս:
Մակարդակ
Ուժի չափում: Դուք կարող եք մակարդակներ հավաքել՝ սպանելով հրեշներին կամ եթե քարտը ուղղորդում է: Դուք կարող եք նաև կորցնել մակարդակները, եթե քարտն այդպես է ասում, այնուամենայնիվ, դուք երբեք չեք կարող 1-ին մակարդակից ցածր իջնել: Մարտական ուժը կարող է բացասական լինել, եթե դա անեծք է:
Class
Կերպարները կարող են լինել Վիզարդներ, մարտավարներ, գողեր կամ հոգևորականներ: Եթե դասի քարտ չունեք, դաս չունեք: Դասարաններն ունեն իրենց հետ կապված հատուկ ունակություններ, դրանք ցուցադրվում են քարտի վրա: Կարողությունները կորչում են, եթե որոշեք հրաժարվել դասի քարտից: Քարտում նշվում է, թե երբ կարող են օգտագործվել այդ ունակությունները: Ձեզ թույլատրվում է ցանկացած պահի հեռացնել ձեր դասի քարտը խաղի ընթացքում: Դուք կարող եք պատկանել մի քանի դասերի, քանի դեռ չեք խաղում Super Munchkin քարտը:
Race
Կերպարները տարբեր ռասաներ ունեն՝ մարդ, էլֆեր, կիսաքայլեր և թզուկներ: Եթե դուք չունեք մրցավազքի քարտ, դուք aմարդ. Կիրառվում են դասի կանոնները։ Մարդիկ հատուկ կարողություններ չունեն։ Դուք կարող եք պատկանել մի քանի ցեղերի, քանի դեռ չեք խաղում Կիսատեսք քարտը:
SUPER MUNCHKIN & ԿԻՍԱՑՈՒՅՑ
Այս խաղաթղթերը կարելի է խաղալ ամեն անգամ, երբ օրինական է խաղալ Race կամ Class քարտ: Դուք չեք կարող ունենալ մեկից ավելի դասի կամ մրցավազքի քարտ, որոնք նույնն են խաղում: Եթե խաղում եք Super Munchkin մեկ այլ Class քարտի հետ միասին, դուք ստանում եք այդ դասում լինելու բոլոր առավելությունները և ոչ մի թերություն, որը կապված է այդ դասի հետ: Դուք դեռ պետք է վճարեք կարողությունների համար: Նույն կանոնները կիրառվում են Կիսատների դեպքում:
TREASURES
Treasure Cards կամ երկուսն էլ մեկանգամյա օգտագործման և մշտական: Դրանք կարելի է խաղալ ցանկացած պահի, բացառությամբ մարտական գործողությունների:
One-Shot Treasures
Այս գանձերն ունեն մեկանգամյա օգտագործման: Դրանք սովորաբար օգտագործվում են մարտերում՝ ուժի լրացուցիչ խթանման համար: Այս քարտերը կարելի է խաղալ ձեր ձեռքից մինչև սեղան, ուղղակիորեն: Ոմանք ունեն լրացուցիչ էֆեկտներ, վերցրեք քարտը, որպեսզի մանրամասն կարդացեք քարտի հրահանգները: Հեռացրեք էֆեկտների վերացումից հետո:
Այլ գանձեր
Որոշ գանձաքարտեր առարկաներ չեն (նկարագրված է ստորև), այս քարտերը հատուկ ցուցումներ ունեն, թե երբ կարող են դրանք խաղալ և արդյոք դրանք շարունակական են: կամ «մեկ կրակոց»:
ԱՌԻԿՆԵՐ
Գանձերը հիմնականում հատվածներ են: Նրանց վերագրվում է ոսկու արժեք: Եթե առարկան խաղում է, այն «փոխադրվում է»:Այն իրերը, որոնք սարքավորված չեն, նշվում են որպես այդպիսին՝ հորիզոնական շրջվելով: Դուք չեք կարող փոխել իրերի կարգավիճակը, եթե մարտական գործողությունների մեջ եք կամ փախչում եք: Ցանկացած խաղացող ունի իրեր կրելու ունակություն: Այնուամենայնիվ, դուք կարող եք սարքավորել միայն 1 գլխարկ, 1 զրահ, 1 ոտնամանի հավաքածու, և երկու 1 ձեռքի իրեր կամ մեկ 2 ձեռքով: հատ. Խաղում կան որոշակի քարտեր, որոնք հակասում են այս կանոնին. հետևեք քարտի հրահանգներին: Նյութերի վրա կարող են լինել սահմանափակումներ: Որոշ տարրեր, օրինակ, կարող են օգտագործվել միայն որոշակի ռասաների կողմից:
Տարրերը չեն կարող հեռացվել «ուղղակի պատճառով»: Դուք կարող եք վաճառել ապրանքներ և բարձրացնել մակարդակը, առևտուր անել ապրանքներ կամ նվիրել մեկ այլ խաղացողի:
Դուք կարող եք նույնքան փոքր տեղափոխել: իրեր, ինչպես ցանկանում եք, բայց միայն մեկ մեծ իր: Դուք չեք կարող հրաժարվել մեծ տարրերից, որպեսզի կարողանաք խաղալ մեկ ուրիշը. դուք պետք է վաճառեք այն, վաճառեք այն, կորցնեք կամ դեն նետեք այն, որպեսզի կարողանաք հզորացնել որևէ ունակություն: Ապրանքները կարող են վաճառվել միայն սեղանից, ոչ թե ձեր ձեռքից: Առևտուրը կարող է տեղի ունենալ ցանկացած ժամանակ, բացի մարտից: Լավագույնն է առևտուր անելը, երբ հերթը մեկ այլ խաղացողի է: Դուք կարող եք նաև բաժանել իրերը և դրանք օգտագործել այլ խաղացողներին կաշառելու համար:
Ձեր հերթի ընթացքում, բացառությամբ այն դեպքերի, երբ դուք կռվի մեջ եք կամ փախչում եք, կարող եք հրաժարվել այն իրերից, որոնց ընդհանուր արժեքը 1000 ոսկի է ( գոնե). Սա ձեզ ստիպում է մակարդակի բարձրանալ: Եթե 1300-ը դեն նետեք, չարժեգործարքի համար փոփոխություն ստանալ: Այնուամենայնիվ, եթե դուք հրաժարվում եք 2000-ից, ապա երկու անգամ բարձրացնեք մակարդակը: Դուք չեք կարող վաճառել 10-րդ մակարդակին հասնելու համար:
ՄԱՐՏԱԿԱՆ
Երբ դուք կռվում եք հրեշի դեմ, դուք պետք է համեմատեք ձեր մարտական ուժը նրանց ուժերի հետ, Մարտական ուժը հավասար է Լծակի + Փոփոխիչներ (սա կարող է լինել դրական կամ բացասական, այն տրվում է այլ քարտերով, ինչպիսիք են Նյութերը): Եթե հրեշը և դուք ունեք հավասար մարտական ուժեր, դուք պարտվում եք: Եթե ձեր մարտական ուժը պակաս է, դուք պարտվում եք: Երբ պարտվում ես, պետք է «Փախնես»: Եթե ձեր մարտական ուժն ավելի մեծ է, քան հրեշին, դուք սպանում եք նրան և ստանում նրա քարտի վրա տպված գանձաքարտերի քանակը: Ավելի կարևոր է, որ դուք բարձրանում եք մի մակարդակ: Որոշ քարտեր թույլ կտան ձեզ հաղթել առանց հրեշին սպանելու, եթե դա տեղի ունենա, դուք մակարդակ չեք բարձրանա: Զգուշորեն կարդացեք հրեշային քարտերը, քանի որ որոշներն ունեն հատուկ լիազորություններ:
Մարտական գործողությունների ժամանակ կարող եք օգտագործել Race և Class ունակությունները կամ One-Shot Treasure քարտերը: Այս քարտերը կարող են նպաստել ձեր հաղթական ջանքերին: Դուք չեք կարող euipq իրեր, վաճառել կամ առևտուր անել մարտական գործողությունների ժամանակ, և դուք չեք կարող խաղալ գանձ քարտեր ձեր ձեռքից, քանի դեռ քարտում այլ բան նշված չէ:
Երբ սպանեք հրեշին, դեն նետեք այն այլ քարտերի հետ միասին, որոնք կարող են լինել: խաղացել է մարտական գործողությունների ժամանակ:
ՀՐԵՇՆԵՐ
Եթե հրեշը գծված է, դեմքով դեպի վեր, շրջադարձի «Kick Open the Door» փուլում, նրանք անմիջապես հարձակվում են այդ անձի վրա: Եթե ոչ, դուք խաղում եք դրանք Look For-ի ժամանակՁեր հերթի ընթացքում կամ մեկ այլ խաղացողի մենամարտի ժամանակ, եթե դուք ունեք Թափառող հրեշի քարտը:
Monster Enhancers
Որոշ քարտեր, որոնք կոչվում են Monster Enhancers, կամ կբարձրացնեն կամ կիջեցնեն որոշակի հրեշների մարտունակությունը: Այս քարտերը կարող են նաև ազդել, թե քանի գանձ քարտ արժե հրեշը: Ցանկացած խաղացող կարող է խաղալ մարտական գործողությունների ժամանակ: Անհատական հրեշի համար հմայողներն ամփոփված են: Եթե մարտում կան մեկից ավելի հրեշներ, ապա այն անձը, ով խաղացել է հմայողին, պետք է որոշի, թե որ հրեշին է այն ազդում:
Battling Multiple Monsters
Քարտերը կարող են թույլ տալ այլ խաղացողների ուղարկել հրեշներ՝ միանալու պայքարին: քո դեմ։ Հաղթելու համար դուք պետք է հաղթեք նրանց երկու մարտական ուժերին: Հատուկ կարողությունները ակտիվ են մնում ամբողջ պայքարի ընթացքում։ Դուք չեք կարող չկռվել մի հրեշի դեմ, հետո փախչել մնացած հրեշներից, փորձել վերացնել մեկին հատուկ քարտերի միջոցով և սովորականի պես կռվել մյուսի հետ: Եթե դուք փախչում եք որոշ կամ բոլոր հրեշներից, դուք մակարդակ կամ գանձ չեք ստանա:
Անմահացած հրեշներ
Որոշ հրեշներ պիտակավորված են Անմահացած: Ձեռքի տակ գտնվող անմահ հրեշները կարող են օգտագործվել մարտերում` օգնելու այլ անմահ հրեշներին, եթե դուք չեք օգտագործում թափառող հրեշի քարտը:
ՕԳՆՈՒԹՅԱՆ ՀԱՐՑՈՒՄ
Եթե չեք կարողանում հաղթել հրեշ(ներ) ինքնուրույն, դուք կարող եք խնդրել մեկ այլ խաղացողի օգնել ձեզ: Նրանք կարող են հրաժարվել, և դուք կարող եք շարունակել օգնություն խնդրել այլ խաղացողներից: Միայն մեկ խաղացողի իրավունք ունի գոլային փոխանցում կատարել: Նրանց կռիվըուժն ավելացվեց քոն: Այնուամենայնիվ, զգույշ եղեք, ցանկացած խաղացող կարող է խաղաթղթեր խաղալ, որոնք կարող են ազդել ձեր մենամարտի արդյունքի վրա:
Ընդհանրապես, օգնություն ստանալու համար դուք պետք է կաշառք առաջարկեք: Կաշառքը կարող է լինել այն ամենը, ինչ դուք կրում եք, կամ հրեշի գանձի մի մասը: Հրեշի ունակություններն ու թույլ կողմերը վերաբերում են նաև ձեզ օգնող խաղացողին: Եթե երկուսդ էլ հաղթեք, դեն նետեք հրեշին և փրկեք ձեր գանձը: Յուրաքանչյուր հրեշ, որը դուք սպանում եք, ձեզ տալիս է 1 մակարդակ: Այնուամենայնիվ, խաղացողը, ով օգնեց ձեզ, չի բարձրանում աջակցության համար:
Comat Interference
Դուք կարող եք միջամտել մարտին՝
- Օգտագործելով մեկ կրակոց գանձ: քարտ, դուք կարող եք օգնել կամ խանգարել մեկ այլ խաղացողի մարտում:
- Monster Enhancer Cards, դուք կարող եք հրեշներին ավելի ուժեղ դարձնել:
- Wandering Monster, կարող եք հետ դանակահարել խաղացողներին մարտում, եթե դու գող ես կամ անիծիր նրանց, եթե ունես անեծքի քարտ:
ՊԱՐԳԵՎԱՏՐՈՒՄ
Եթե հրեշին սպանես, ապա յուրաքանչյուր հրեշի համար բարձրանում ես 1 մակարդակ և ստանալ նշված գանձային քարտերի գումարը: Երբ հրեշին մենակ են սպանում, քարտերը դեմքով ներքև քաշեք: Եթե օգնություն եք ստացել, խաղաթղթերը դեմք վեր քաշեք:
ՓԱԽՔ
Եթե այլ խաղացողներ հրաժարվում են օգնել, կամ եթե օգնություն եք ստանում, և միջամտությունը թույլ չի տա ձեզ հաղթել, կարող եք Փախչել Հեռու. Դուք չեք ստանում մակարդակներ կամ Treasure քարտեր, ոչ էլ հնարավորություն ունեք թալանելու սենյակը: Եթե փորձում եք փախչել, գլորեք զառերը: Դուք կարող եք փախչել 5-ին կամ 6-ին:Խաղի այլ քարտերը կարող են հեշտացնել կամ ավելի դժվարացնել Run Away-ը:
Եթե դուք չկարողանաք հաջողությամբ փախչել հրեշից, դա ձեզ վատ բաներ կանի, ինչը նկարագրված է քարտի վրա: Սրանից տարբեր արդյունքներ կան, օրինակ՝ մահը: Մի քանի հրեշներից փախչելիս յուրաքանչյուր հրեշի համար զառերը առանձին գցեք: Դուք կարող եք ընտրել Bad Stuff-ի հերթականությունը:
Երկու խաղացողներ, որոնք չեն կարողանում հաղթել հրեշին, կարող են նաև միասին փախչել: Զառերը առանձին գցում են։ Հեռացրե՛ք հրեշին Փախուստի խնդրի լուծումից հետո:
ՄԱՀ
Երբ մահանում եք, կորցնում եք ձեր բոլոր բաները: Այնուամենայնիվ, դուք պահպանում եք ձեր դասը, մրցավազքը և մակարդակը, ինչպես նաև ձեր վրա եղած ցանկացած անեծք մահվան պահին: Դուք կվերամարմնավորվեք որպես նոր կերպար, որը նման է ձեր հին կերպարին: Պահպանեք Half-Breed և Super Munchkin քարտերը:
Թալանի մարմիններ. Ձեռքը դրեք սեղանի վրա ձեր խաղաթղթերի կողքին: Առանձին քարտեր. Յուրաքանչյուր խաղացող ընտրում է մեկ քարտ՝ սկսած ամենաբարձր մակարդակի խաղացողից: Եթե խաղացողներն ունեն հավասար մակարդակներ, գցեք զառերը՝ որոշելու, թե ով է առաջինը գնում: Այն բանից հետո, երբ յուրաքանչյուր խաղացող ստանում է քարտ ձեր մահացած մարմնից, մնացած քարտերը դրվում են չեղյալ հայտարարման մեջ:
Եթե խաղացողը մահացել է, դա չի կարող լինել քարտի ստացող, նույնիսկ եթե դա բարեգործություն է: Երբ սկսվում է հաջորդ խաղացողների հերթը, ձեր կերպարը վերադառնում է կյանքի: Երբ նորից ձեր հերթն է, երկու տախտակամածներից դեմքով ներքև քաշեք 4 քարտ և խաղացեք խաղաթղթերը