CUTTHROAT CANADIAN SMEAR-Ի ՆՊԱՏԱԿԸ. Cutthroat Canadian Smear-ի նպատակն է հասնել 11 միավորի:
ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎԸ` 2 կամ 3 Խաղացող
ՆՅՈՒԹԵՐ. Ստանդարտ 52 քարտանոց տախտակամած, հաշիվը պահելու միջոց և հարթ մակերես:
ԽԱՂԻ ՏԵՍԱԿԸ : Խաբեբա Թղթախաղ
Հանդիսատես. Մեծահասակ
ԿԱՆԱԴԱԿԱՆ ԿԱՆԱԴԱԿԱՆ ՍՄԵԱՐԻ ակնարկ
Cutthroat Canadian Smear-ը 2 կամ 3 խաղացողների համար նախատեսված թղթախաղ է: Նպատակն այն է, որ դուք հասնեք 11 միավորի ձեր հակառակորդներից առաջ:
Այս խաղը խաղում է միայնակ, յուրաքանչյուր խաղացող խաղում է մյուսների դեմ:
SETUP
Առաջին դիլերը ընտրվում է պատահականության սկզբունքով և յուրաքանչյուր նոր գործարքի համար անցնում է ձախ:
Այս տախտակամածը խառնվում է և բաժանվում յուրաքանչյուր խաղացողի, որը ստանում է 6 քարտ: Մնացած տախտակամածը մի կողմ է դրված:
Քարտերի վարկանիշները և միավորների արժեքները
Բոլոր կոստյումները դասակարգված են Ace (բարձր), թագավոր, թագուհի, Jack, 10, 9, 8: , 7, 6, 5, 4, 3 և 2 (ցածր):
Առաջարկի համար միավորներ են շնորհվում այն խաղացողներին, ովքեր խաղի ընթացքում շահում են որոշակի քարտեր կամ բավարարում են որոշակի չափանիշներ
Այնտեղ միավորներ են շնորհվում այն խաղացողներին, ովքեր խաղի ընթացքում շահում են որոշակի քարտեր կամ բավարարում են որոշակի չափանիշներ: Այն բաները, որոնք միավոր են շնորհում, դա բարձր հաղթաթուղթն է, ցածր հաղթաթուղթը, Ջեքը և Խաղը:
Բարձր հաղթաթուղթը տրվում է այն խաղացողին, ով խաղում է Թրամփի էյսի հետ: Ցածր հաղթաթուղթը տրվում է այն խաղացողին, ով խաղում է ամենացածր թվային հաղթաթուղթըխաղում (սովորաբար կլինի հաղթաթուղթների 2-ը, բայց կլինի այն, ինչ խաղում է ամենացածրը): Ի վերջո, խաղի միավորը շնորհվում է այն խաղացողին, ով հավաքել է ամենաշատ միավորները խաղի ընթացքում:
Խաղի միավորի համար խաղացողները հաշվարկում են իրենց միավորները՝ հիմնվելով հնարքներում իրենց խաղացողի շահած քարտերի վրա: Յուրաքանչյուր էյս արժե 4 միավոր, յուրաքանչյուր արքան արժե 3, յուրաքանչյուր թագուհին արժե 2, յուրաքանչյուր ջեքը՝ 1, յուրաքանչյուր 10-ը՝ 10 միավոր, իսկ ջոկերը՝ 1 միավոր:
Կլինի ընդհանուր առմամբ 4 միավոր է գրավելու համար:
ՄԻԱՎՈՐՈՒՄ
Հենց բոլոր խաղացողները ստանան իրենց ձեռքերը, սակարկությունների փուլը կարող է սկսվել: Դիլերի ձախ կողմում գտնվող խաղացողը կսկսի մեկնարկը և, իր հերթին, յուրաքանչյուր խաղացող կառաջարկի ավելի բարձր, քան նախորդը կամ փոխանցումը: Յուրաքանչյուր խաղացող ստանում է միայն մեկ հնարավորություն առաջարկելու: Խաղացողները առաջարկում են, թե վերոնշյալ միավորներից քանիսը նրանք պետք է շահեն մեկ փուլի ընթացքում:
Նվազագույն հայտը 2 է, իսկ առավելագույնը` 4:
Եթե բոլոր մյուս խաղացողները անցնեն, ապա քարտերը նետված է նույն դիլերի կողմից վերավաճառքի մեջ:
Աճուրդն ավարտվում է այն բանից հետո, երբ դիլերը առաջարկ է անում կամ անցնում, կամ 4-ի առաջարկը կատարվում է: Հաղթողն ամենաբարձր գնորդն է, և նրանք դառնում են գնորդ:
GAMEPLAY
Առաջարկողը կհանգեցնի առաջին հնարքին: Առաջին խաղաթղթը բացահայտում է հաղթաթուղթը: Խաղը շարունակվում է ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ: Հետևյալ խաղացողները պետք է հետևեն օրինակին, եթե կարողանան կամ հաղթահարեն: Եթե նրանք չեն կարող հետևել օրինակին, կարող ենխաղա ցանկացած խաղաթղթ, ներառյալ հաղթաթուղթը:
Հնարքը հաղթում է ամենաբարձր վարկանիշ ունեցող հաղթաթուղթը: Եթե կիրառելի չէ, ապա հնարքը հաղթում է կոստյումի գլխավորած ամենաբարձր քարտով: Հաղթողը հավաքում է հնարքը և տանում հաջորդ հնարքին:
Ռաունդն ավարտվում է բոլոր 6 հնարքները խաղալուց հետո:
ՄԻԱՎՈՐՈՒՄԸ
Գնահատումը տեղի է ունենում յուրաքանչյուր փուլից հետո:
Մրցույթի մասնակիցը կորոշի, թե արդյոք հաջողվել է լրացնել իր հայտը: Եթե նրանք հաջողակ լինեն, նրանք վաստակում են շահած միավորների քանակը (սա կարող է ավելին լինել, քան հայտը): Եթե դրանք հաջող չեն եղել, ապա դրանց միավորից հանվում է հայտի թիվը: Հնարավոր է բացասական միավոր ունենալ։ Հակառակորդ խաղացողները նույնպես հավաքում են իրենց վաստակած միավորները:
ԽԱՂԻ ՎԵՐՋ
Խաղը խաղում է այնքան ժամանակ, մինչև խաղացողը հասնի 11 միավորին: Մեկ անգամ խաղացողը ունի 11 միավոր, նրանք պետք է հայտ ներկայացնեն և հաջող հանդես գան խաղը հաղթելու համար: Առաջին խաղացողը, ով դա անում է, հաղթողն է: Ցանկացած խաղացող, ով ունի առնվազն մեկ միավոր և հաջողությամբ կատարում է 4-ի առաջարկը, ավտոմատ կերպով հաղթում է նաև խաղը: