ԿՐԱԻՏՆԵՐԻ ՆՊԱՏԱԿԸ. Խաղի վերջում եղեք նվազագույն միավոր հավաքած խաղացողը:
ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎԸ. 2 – 5 խաղացող
ՔԱՐՏԵՐԻ ԹԻՎԸ. Ստանդարտ 52 քարտի տախտակամած
ԽԱՂԻ ՏԵՍԱԿԸ.
Հանդիսատես. Մեծահասակներ
ԿՐԱԻԹՆԵՐԻ ՆԵՐԱԾՈՒՄ
Craits-ը ձեռքերը թափելու խաղ է, որը խաղում է շատ նման է Crazy Eights-ին: Այնուամենայնիվ, այն ունի մի քանի հիմնական տարբերություն: Յուրաքանչյուր ձեռք բաղկացած է տարբեր չափերի գործարքից: Առաջին կողմից խաղացողներին կտրվի ութ քարտ: Երկրորդ կողմից խաղացողներին կտրվի յոթ քարտ: Սա շարունակվում է մինչև մեկ քարտի ձեռքը, և այնուհետև այն առաջադիմում է մինչև ութը: Սա նշանակում է, որ խաղը տևելու է ընդհանուր առմամբ տասնհինգ փուլ:
Նաև Craits-ը Crazy Eights-ից տարբերելով յուրաքանչյուր քարտը խաղում է: Քարտերի մեծ մասն ունի հատուկ ունակություն (ինչպես Uno-ն): Այս խաղի համար հիշելու շատ բան կա, բայց դա հաճելի է խաղալ և արժե ժամանակ հատկացնել սովորելու համար:
ՔԱՐՏԵՐԸ & ԳՈՐԾԱՐՔԸ
Craits-ը խաղում է ստանդարտ 52 քարտով: Որոշելու համար, թե ով է լինելու դիլերը, յուրաքանչյուր խաղացող պետք է ընտրի խաղաքարտը տախտակամածից: Ամենացածր քարտով խաղացողը առաջինը գործարքներ է կատարում: Այդ խաղացողը պետք է հավաքի բոլոր քարտերը, մանրակրկիտ խառնի և բաժանի:
Յուրաքանչյուր փուլի համար անհրաժեշտ է տարբեր քանակությամբ քարտեր բաժանել: Առաջին փուլում յուրաքանչյուրին կբաժանվի 8 քարտխաղացող. Երկրորդ տուրում յուրաքանչյուր խաղացողի պետք է բաժանվի 7 քարտ: Երրորդ փուլը պահանջում է բաժանել 6 քարտ: Սա շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև յուրաքանչյուր խաղացողի բաժանվի մեկ քարտ: Այնուհետև գործարքը կրկնվում է մինչև վերջին փուլը, որտեղ յուրաքանչյուր խաղացող կրկին ստանում է 8 քարտ: Ավելի կարճ խաղի համար պարզապես խաղացեք առաջին ութ ռաունդները:
Հենց որ դիլերը բաժանի համապատասխան քանակությամբ քարտեր, մնացած քարտերը տեղադրվում են խաղադաշտի կենտրոնում՝ որպես խաղարկության կույտ: Այնուհետև դիլերը պետք է շրջի վերևի քարտը, որպեսզի դառնա անտեսման կույտ:
ԹԵԽԱՂԱԼ
Սկսած այն բանից հետո, երբ առաջին քարտը հայտնվեց դիլերի կողմից (որը հաշվվում է որպես դիլերների առաջին հերթը), յուրաքանչյուր խաղարկված քարտ ունի հատուկ ունակություն, որին պետք է հետևի հետևյալ խաղացողը:
Սովորաբար, խաղացողի հերթափոխի ժամանակ նրանք պետք է հետևեն նախկինում խաղարկված քարտի կարողությանը և պետք է խաղան նույն կոստյումի կամ գույնի խաղաթղթով: Եթե խաղացողը չի կարողանում խաղալ նույն կոստյումով կամ կարողությամբ խաղաթղթով, ապա նա պետք է խաղարկի մեկ քարտ խաղարկության կույտից: Խաղն այնուհետև անցնում է հաջորդ խաղացողին:
Այս կանոնից բացառություն է տեղի ունենում, երբ խաղում է 2-ը: A 2-ը սկսում է կռունկը , որն ավելի մանրամասն նկարագրված է իր բաժնում:
Երբ խաղացողի ձեռքում մնում է միայն մեկ քարտ, նա պետք է հայտարարի այն մինչև այսպես ասելով. Եթե խաղացողը չի կարողանում դա անել, հակառակորդը կարող է միջամտել՝ այդ խաղացողին անվանելով ապուշ : Եթե դա տեղի ունենա, ապա ապուշը պետք է երկու խաղաթղթեր խաղարկի, և նրանք կորցնում են իրենց հաջորդ հերթը: խաղալով նրանց վերջին խաղաքարտը: Այդ քարտի կարողությանը դեռ պետք է հետևի ով որ այն վերաբերում է: Օրինակ, եթե վերջին քարտը 7-ն է, հաջորդ խաղացողը դեռ խաղաթղթ է հանում:
The CRANK
2-ով խաղալը ակտիվացնում է կռունկը . Երբ կռունկն ակտիվացված է, բոլոր խաղացողները պետք է խաղան կա՛մ էյս, կա՛մ 2: Յուրաքանչյուր էյ կամ 2 ավելացնում է կռունկների քանակը: Once play փոխանցում է խաղացողին, ովչի կարող խաղալ ace կամ 2, բեռնախցիկը վերջանում է, և այդ խաղացողը պետք է խաղաթղթեր խաղարկի, որը հավասար է բեռնախցիկի քանակի ընդհանուր արժեքին:
Օրինակ, եթե խաղացել են հետևյալ քարտերը, 2-A-2, իսկ հաջորդ խաղացողը չէր կարող խաղալ էյս կամ 2, այդ խաղացողը խաղարկության կույտից հինգ քարտ կհաներ: Այնուհետև խաղը կփոխանցվի հաջորդ խաղացողին և կշարունակվի սովորականի պես:
ԳԻԼԱԿԱՆ ԳՈՒՅԼԸ
Մի փուլ ավարտվում է, երբ խաղացողը խաղում է իր վերջին խաղաքարտը: Տուրի համար նրանց շնորհվում է զրո միավոր։ Մնացած բոլոր խաղացողները միավորներ կվաստակեն իրենց ձեռքում մնացած քարտերի հիման վրա: Միավորները շնորհվում են հետևյալ կերպ.
Քարտ | Միավորներ |
Ace | 1 |
2 | 20 |
3 | -50 կամ օգտագործվում է ձեռքի տակ գտնվող մեկ այլ քարտ չեղարկելու համար |
4 | 15 |
5 | 30 |
6 | 30 |
7 | 20 |
8 | 50 |
9 | 30 |
10 | 25 |
Ջեք | 10 |
Թագուհի | 10 |
Թագավոր | 10 |
ԳԱԼԻՔ 3'S
3-ն առանձնահատուկ կարողություն ունի ռաունդի վերջում: Եթե խաղացողի ձեռքում մնացել է ընդամենը 3 միավոր, ապա յուրաքանչյուրի համար նրանք խլում են հիսուն միավոր: Այնուամենայնիվ, խաղացողը կարող է նաև օգտագործել 3-ը՝ իր ձեռքում մնացած քարտերը չեղարկելու համար: Օրինակ, եթե ռաունդի վերջում խաղացողը մնա 3-2-8 հաշվով, նա կարող է օգտագործել երեքը՝ չեղարկելու համար:դուրս 8-ը (քանի որ դա նրանց ձեռքում ամենաբարձր արժեք ունեցող քարտն է) և մնա 20 միավոր:
Խաղի վերջում ամենացածր ընդհանուր միավորը հավաքած խաղացողը հաղթող է: