ՆՊԱՏԱԿԸ. Խաղի վերջում եղեք ամենացածր միավորը հավաքած խաղացողը
ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎԸ՝ 2 – 8 խաղացող
ՊԱՀԱՆՋՎՈՒՄ Է DOMINO SET. Double Nine
ԽԱՂԻ ՏԵՍԱԿԸ. Domino
ԼՍԱՐԱՆ. Երեխաներից մեծահասակները
ՀԱՎԻ ՈՏՔԻ ՆԵՐԱԾՈՒԹՅՈՒՆ
Հավի ոտքը դոմինոյի տեղադրման խաղ է, որը նման է Mexican Train-ին: Chicken Foot-ը մի քիչ համեմունք է ավելացնում՝ պահանջելով, որ երեք դոմինո խաղացվի ցանկացած դուբլի վրա, նախքան որևէ այլ տարածություն խաղալը: Երեք դոմինոյի տեղադրումը ստեղծում է մի ձևավորում, որը հիշեցնում է հին հավի խոզուկը:
SET UP
Սկսեք կրկնակի ինը դոմինոյի ամբողջ հավաքածուն դնելով դեմքով դեպի ներքև: սեղանի կենտրոն. Խառնեք դրանք և սկսեք պտտվել սեղանի շուրջ՝ հերթով մեկ-մեկ դոմինո նկարելու համար: Առաջինը, ով կգտնի կրկնակի ինը դոմինոն, գնում է առաջինը:
Տեղադրեք կրկնակի ինը կողքին և դոմինոները վերափոխեք խաղային տարածքի կենտրոնում: Այժմ յուրաքանչյուր խաղացող կխաղարկի իր մեկնարկային դոմինոն: Ահա սալիկների առաջարկվող մեկնարկային գումարները.
Խաղացողներ | Դոմինո |
2 | Խաղարկություն 21 |
3 | Ոչ 14 |
4 | Խաղարկություն 11 |
5 | Ոչ 8 |
6 | Ոչ 7 |
7 | Ոչ 6 |
8 | Ոչ 5 |
Երբ բոլոր խաղացողները ունենան դոմինոյի ճիշտ քանակություն,տեղափոխեք մնացած դոմինոները դեպի կողմը: Սա կոչվում է հավի բակ, և այն օգտագործվում է որպես խաղարկության կույտ խաղի ընթացքում:
Դրեք կրկնակի ինը սալիկը խաղատեղի կենտրոնում: Յուրաքանչյուր փուլ սկսվում է հաջորդ դուբլով: Օրինակ, հաջորդ փուլը կսկսվի կրկնակի ութնյակով, ապա կրկնակի յոթով և այլն: Յուրաքանչյուր ռաունդ սկսվում է նրանով, որ առաջին խաղացողը, ով գտել է համապատասխան դուբլը, կատարում է իր հերթը:
ԽԱՂԸ
Յուրաքանչյուր խաղացողի առաջին հերթին նրանք պետք է կարողանան համապատասխանեցնել մեկնարկային դուբլը: Եթե նրանք չեն կարողանում համապատասխանել, նրանք նկարում են հավի բակից: Եթե այդ դոմինոն համընկնում է, այն պետք է խաղացվի։ Եթե այն չի համընկնում, այդ խաղացողը փոխանցում է կատարում: Հաջորդ խաղացողը կրկնում է գործընթացը: Սա շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև սեղանի վրա յուրաքանչյուր խաղացողի համար առնվազն մեկ գնացք լինի:
Օրինակ. Չորս խաղացողների խաղի ժամանակ խաղացող մեկը դոմինոն է դնում կրկնակի իննի վրա, որը սկսում է առաջին գնացքը: Երկրորդ խաղացողը չի կարողանում խաղալ, ուստի նրանք դոմինո են նկարում: Դա չի համապատասխանում կրկնակի իննին, և նրանք անցնում են։ Երրորդ խաղացողը կարող է համապատասխանեցնել կրկնակի ինը, ուստի նրանք սկսում են երկրորդ գնացքը: Չորրորդ խաղացողը չի կարողանում խաղալ, նկարում է համապատասխան դոմինոն և սկսում երրորդ գնացքը: Առաջին խաղացողը կարող է համապատասխանեցնել կրկնակի ինը, և նրանք սկսում են չորրորդ գնացքը: Այժմ սեղանի վրա գտնվող յուրաքանչյուր խաղացող կարող է խաղալ ցանկացած գնացքով, որը ցանկանում է:
Կախված նախապատվությունից, մինչև ութ գնացք կարող է պահանջվել մինչ այդ:առաջ անցնել. Օրինակ, չորս խաղացողների համար խաղը կարող է պահանջել 4, 5, 6, 7 կամ 8 գնացքների մեկնարկը, նախքան խաղը շարունակելը: Մեկնարկային դուբլին ավելի շատ գնացքներ ավելացնելը ապագայում ավելի շատ հնարավոր խաղեր կապահովի, ըստ էության, կհեշտացնի խաղը:
Երբ բոլոր գնացքները մեկնարկեն, յուրաքանչյուր խաղացող կխաղա մեկ-մեկ դոմինո ցանկացած գնացքում, որը ցանկանում է: Դոմինոն, որը նրանք խաղում են, պետք է ունենա համապատասխան ավարտ, որպեսզի կապվի մեկ այլ դոմինոյի հետ:
Եթե խաղացողը չի կարողանում կղմինդր խաղալ, նա պետք է նկարի հավի բակից: Եթե այդ դոմինոն կարելի է խաղալ, ապա այդ խաղացողը պետք է տեղադրի այն: Եթե խաղարկված դոմինոն հնարավոր չէ խաղալ, այդ խաղացողը փոխանցում է կատարում:
Դուբլիները միշտ տեղադրվում են ուղղահայաց: Երբ դուբլ է խաղում, դրան պետք է երեք դոմինո ավելացվի հավի ոտք ստեղծելու համար: Դոմինոները չեն կարող տեղադրվել որևէ այլ տեղ, քանի դեռ չի ստեղծվել հավի ոտքը:
Այսպես խաղալը շարունակվում է մինչև փուլի ավարտը: Նախ, եթե խաղացողը խաղում է իր բոլոր դոմինոներով, ապա փուլն ավարտված է: Երկրորդ, եթե սեղանի վրա ոչ ոք չի կարողանում դոմինո խաղալ, տուրն ավարտված է: Դա կարող է տեղի ունենալ, երբ հավի բակը սպառվի: Երկու խաղացողի խաղում վերջին երկու դոմինոները մնում են հավի բակում: Երեք և ավելի խաղացողներով խաղում վերջին միայնակ դոմինոն մնում է հավի բակում:
Հաջորդ փուլը սկսվում է հաջորդ փուլով:կրկնակի. Եզրափակիչ փուլը խաղում է կրկնակի զրոյով։ Խաղը հաղթում է այն խաղացողը, ով ունի նվազագույն ընդհանուր միավորը եզրափակիչ փուլի վերջում:
ՍԿՈՐՈՒՄ
Եթե խաղացողը կարողանում է խաղալ իր բոլոր դոմինոները, ապա նա վաստակում է զրո միավոր: Մնացած խաղացողները վաստակում են միավորներ, որոնք հավասար են իրենց բոլոր դոմինոյի ընդհանուր արժեքին:
Եթե խաղն արգելափակվի, և ոչ ոք չկարողացավ խաղալ իր բոլոր դոմինոները, բոլոր խաղացողները գումարում են իրենց ընդհանուր դոմինոյի արժեքը: Ամենացածր միավոր ունեցող խաղացողը հաղթում է փուլը:
Շարունակեք ավելացնել յուրաքանչյուր փուլի ընդհանուր գումարը ձեր գնահատականին: Խաղը հաղթում է վերջին փուլի վերջում նվազագույն միավոր հավաքած խաղացողը:
Ըստ ցանկության կանոն է կրկնակի զրոն դարձնել 50 միավոր: