SHEW YOUR NEIGHBOR PRAVILA KARTAŠKE IGRE Pravila igre - Kako igrati Screw Your Neighbor

Jebi svog susjeda

CILJ IGRE JEBI SVOG SUSJEDA: Cilj igre Jebeš svog susjeda je da nemaš najnižu kartu na kraju svake runde.

BROJ IGRAČA: 3+ igrača

MATERIJALI: Jedan (ili više) standardni špil karata, stabilan prostor za igru ​​te olovka i papir za praćenje rezultata .

VRSTA IGRE: strateška kartaška igra

PUBLIKA: Svi uzrasti

PREGLED IGRE JEBI SVOGA SUSJEDA

Cilj igre Screw Your Neighbor je da u svakoj rundi nemate kartu najnižeg ranga. To osiguravate razmjenom karata sa svojim susjedima i potencijalnim dobivanjem karata boljeg rangiranja.

Jebi svog susjeda je zabavna kartaška igra. Kao i mnoge druge kartaške igre, koristi se standardni špil igraćih karata, ili u nekim slučajevima više karata za velike grupe igrača. Poznat je pod mnogim drugim imenima uključujući Ranter Go Round i Cuckoo.

POSTAVKA

Postavka za Screw Your susjed je prilično jednostavna. Za tu rundu djelitelj miješa špil karata. Tada svaki igrač, uključujući djelitelja, dobije jednu kartu licem prema dolje. Igrači tada mogu pogledati svoju kartu.

RANG KARTICA

Rang u igri Screw Your Neighbor blizu je standarda. Jedina iznimka je da je as nizak, a kralj visok. Poredak karata je sljedeći: Kralj (visoka), Dama, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, As(nisko).

IGRANJE

Za igranje kartaške igre Screw Your Neighbor svaki će igrač pogledati svoju podijeljenu kartu. Ako je to kralj, igrači će ga odmah okrenuti da se otkrije. Ovo zaključava vašu karticu tako da se ne može zamijeniti za nju. Sve ostale karte se drže licem prema dolje.

TRGOVINA

Igrač lijevo od djelitelja će započeti rundu odlučivanjem želi li zamijeniti karte s igračem sa svoje lijeve strane ili zadržati svoju kartu. Ako žele trgovati, zamijenit će se s igračem s lijeve strane i tada će sljedeći igrači biti na redu za promjenu. To se nastavlja sve dok djelitelji ne dođu na red.

Jedini razlog zbog kojeg osoba nije mogla trgovati je ako igrač s lijeve strane ima okrenutog kralja. U ovom slučaju taj red igrača se preskače i nastavlja s igračem lijevo od igrača koji drži kralja.

Kada na djelitelja dođe red da zadrži ili zamijeni, trgovat će s preostalim špilom. Ako se odluče zamijeniti, uzimaju gornju kartu preostalog špila i svoju prethodnu kartu stavljaju sa strane špila. Jedina iznimka od ovog pravila je ako otkriju kralja, tada moraju zadržati svoju drugu kartu i ne mogu trgovati.

OTKRIVANJE

Kada svi igrači razmijene ili zadrže svoje karte, sve karte se otkrivaju. Najniže rangirana karta je gubitnik. Bodovi su označeni i nakon svake runde djelitelj se pomiče ulijevo. Zatim se igra nastavlja s novomrunda.

REVIJESTI

Ako postoji izjednačenje između više igrača, igrač koji je najbliži lijevo od pozicije djelitelja je gubitnik.

ZAVRŠETAK IGRE

Igra završava kada igrači odluče da je igra gotova. Rezultati se uspoređuju i pobjeđuje onaj s najnižim rezultatom (tj. osoba koja je izgubila najmanje).

VARIJACIJE

Postoji nekoliko varijacija ove igre. Neki imaju pravila, ali većina su kućna pravila koja su izmislili igrači. Slobodno prilagodite igru ​​svojoj vlastitoj igri.

IGRA PIJANJA

Pravila za igru ​​pijanih pića relativno su ista osim što gubitnik pije umjesto da vodi rezultat.

IGRA KLAĐENJA

Da bi se ovo ostvarilo, igrači igre klađenja će na početku staviti određeni broj oklada koji je isti za sve. Na primjer, svaki igrač može ubaciti 5 novčanica od jednog dolara. Svaki put kada igrač izgubi, stavit će jednu od svojih oklada. Za ovaj primjer, kada igrač izgubi, stavit će jedan dolar. Igra se igra dok ne ostane samo jedan igrač s preostalim ulozima, taj preostali igrač osvaja sav novac u potu.

Pomakni se na vrh