![](/wp-content/uploads/board-games/7/3jq8flvsbc.jpg)
CILJ RATA: Cilj igre je osvojiti sve karte.
BROJ IGRAČA: 2 igrača
BROJ KARATA: standardnih 52 karte
RANG KARATA : A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5 , 4, 3, 2
DIJELJENJE: Svaki igrač dobiva 26 karata – dijeleći jednu po jednu. Svaki igrač stavlja svoj hrp karata licem prema dolje, ispred sebe.
VRSTA IGRE : Odbacivanje
PUBLIKA: Obitelj
KAKO IGRATI RAT
Rat koristi standardni špil od 52 karte. Prije igranja dostatno promiješajte karte, osobito ako je špil potpuno nov. Svaki igrač može biti djelitelj ili treća osoba. Dijelite karte naprijed-natrag tako da svaki igrač ima 26 karata. Ne gledajte u svoje karte.
Za igru odbrojite od 3 i okrenite karte u isto vrijeme tako da budu licem prema gore. Okrenite samo gornju kartu, bez isticanja! Ostale karte moraju ostati tajne. Igrač s višom kartom pobjeđuje i prikuplja obje karte, vraćajući karte na dno svog osobnog špila. Ako igrači okrenu istu kartu, počinje rat.
![](/wp-content/uploads/board-games/7/3jq8flvsbc-1.jpg)
RAT
Tijekom rata, svaki igrač stavlja još tri karte, licem prema dolje, na stol i nakon toga preokrenite četvrtu kartu tako da bude licem prema gore. Čija karta bude veća je pobjednik, skupljaju se sve karte, ukupno 10, i počinje sljedeći krug. Ako su i četvrte karte iste, ponovite prethodne upute do tamoje pobjednik.
![](/wp-content/uploads/board-games/7/3jq8flvsbc-2.jpg)
Ako igrač nema dovoljno karata za rat, mora staviti svoju posljednju kartu licem prema gore.
VARIJACIJE
Više igrača
Ako želite igrati s 3 ili 4 igrača , slijedite gore navedene upute. Međutim, prilikom dijeljenja svaki igrač treba imati 17 odnosno 13 karata.
Rat u igri za tri ili četiri igrača: Ako postoji izjednačenje od 3 ili 4 osobe za najveću kartu, svaki igrač stavlja jednu kartu licem prema dolje nakon čega slijedi jedna karta licem prema gore. Pobjeđuje igrač koji ima najveću kartu. Ako rezultira još jednim izjednačenjem, slijedite prethodno navedena pravila i novi rat će započeti.
Ukradeni rat
Neke varijante uključuju Jokere u špilu, oni se smatraju najveća karta koja pobjeđuje sve ostale, uključujući varijaciju Steal War, koju su razvili Gary Philippy i Hayes Ruberti.
IGRA
U Steal Waru, igra je donekle hibrid između originalne igre i Stealing Bundlesa. Temelji se na normalnom ratu, gdje se ratovi sastoje od tri karte okrenute licem prema dolje i jedne otvorene karte, ali s dodatkom Jokera visoke vrijednosti u špil. Još jedna razlika je u tome što nakon što je rat završen, umjesto da se karte skupljaju i stavljaju na dno špila, one se stavljaju na zasebnu hrpu licem prema gore. Karte koje su tek osvojene stavljaju se na vrh, a pobjednik može odlučiti koju će izravno stavitina vrhu.
Za razliku od tradicionalne igre, igrači prije igranja gledaju svoje karte s hrpe okrenute licem prema dolje. Ako vrijednost vaše karte odgovara gornjoj karti protivnikove hrpe okrenute licem prema gore, imate priliku ukrasti tu hrpu. Stavite svoju kartu na hrpu koju želite ukrasti, ukradite je i stavite novi špil na hrpu licem prema gore bez promjene redoslijeda bilo koje karte. Igra se nastavlja.
Jednom kad se karta odigra, gubite priliku za krađu, međutim, možete odlučiti igrati i ne krasti. Možete odlučiti igrati ako imate veću priliku za pobjedu u ratu umjesto krađe male hrpe.
U igri s više igrača, ako vaša karta odgovara više od jednog protivnikovog špila, možete ukrasti oba špila .
Tijekom rata, tri karte koje se igraju licem prema dolje ne mogu se gledati niti koristiti za krađu hrpe. Međutim, četvrta karta se može koristiti za krađu.
Ako se hrpa licem prema dolje osuši, hrpa okrenuta licem prema gore će se promiješati i koristiti za nastavak igre. Ako igrač ostane bez karata tijekom rata, automatski gubi igru.
Război
U Război , rumunjskoj verziji rata, broj karata korištenih u ratu određen je brojem na karti koja ga je započela.
Na primjer, ako 2 (ili više) igrača okrene 8, stavite 7 karata licem prema dolje u rat, i osma licem prema gore.
U ovoj varijanti sve karte s licem imaju avrijednost 10, tako da tijekom rata 9 karata treba staviti licem prema dolje, a desetu licem prema gore.
Volite rat? Isprobajte Fox in the Forest Duet za još jednu sjajnu igru za dva igrača. Ovdje ide savršeno optimiziran sadržaj!
ČESTO POSTAVLJANA PITANJA
Koje je rangiranje za War?
Lest za War the card game je as (visoki), kralj, dama, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 i 2 (niski ).
Što se događa ako oboje bacite kartu istog ranga?
Ako se baci karta istog ranga, počinje rat. Za dovršetak rata svaki će igrač podijeliti još tri karte u središnjem prostoru za igru licem prema dolje, a nakon što se one podijele podijelit će posljednju 4. kartu licem prema gore. Ove dvije karte se uspoređuju i proglašava se pobjednik, pobjednik će sakupiti svih 10 karata i staviti ih na dno svog špila. Ako je 4. karta koja je okrenuta također istog ranga za oba igrača, tada se dijele 3 dodatne karte okrenute prema dolje, a 8. karta se okreće kako bi se odredio pobjednik. To se nastavlja dok se ne pronađe jasan pobjednik.
Kako se dobiva rat?
Igrač koji sakupi sve 52 karte u svoj špil pobjeđuje u igri.
S koliko karata svaki igrač započinje igru?
Svaki igrač počinje s polovicom špila od 52 karte, dakle svaki ima 26 karata.