Pravila igre Munchkin - Kako igrati Munchkin kartašku igru

CILJ MUNCHKINA:

BROJ IGRAČA: 3-6 igrača

MATERIJALI: 168 karata, 1 kocka, 10 žetona

VRSTA IGRE: Strategija

PUBLIKA: Djeca


POSTAVLJANJE

Podijelite karte u zasebne špilove: špil za vrata i špil s blagom. Pomiješajte ih i dodajte svakom igraču četiri karte od svakog.

UPRAVLJANJE KARTAMA

Svaki špil ima zasebnu hrpu odbačenih karata. Karte se ovdje stavljaju licem prema gore. Ne možete gledati u ove karte osim ako vam kartica to dopušta. Ako je špil potrošen, promiješajte hrpu odbačenog novca.

Tijekom igre: Karte ispred vas koje pokazuju vašu rasu, klasu i predmete. Karte kao što su stalne kletve također ostaju na stolu nakon što su odigrane.

Ruka: Karte u ruci ne uzimaju se u obzir u igri. Oni vam ne mogu pomoći niti biti odvedeni. Ne smijete imati više od 5 karata u ruci. Ako se želite riješiti karte, odbacite je ili razmijenite.

Mnoge karte imaju posebna pravila koja se mogu razlikovati od pravila igre. Karte nadmašuju tradicionalna pravila. Napomena, morate ubiti čudovište kako biste dosegli razinu 10.

KREACIJA LIKA

Svaki igrač počinje ljudsko biće razine 1 bez klase. Likovi su muški ili ženski, a spol birate po vlastitom nahođenju. Pregledajte svojih 8 karata s kojima počinjete, ako uključuje kartu rase ili klase, stavite je ispred sebe na stol. Također, ako imate predmete, možete ih igratimožeš. Igra se nastavlja kao i obično.

KLETVE

Kartice kletvi stečene tijekom faze Kick open the Door primjenjuju se na osobu koja ih je izvukla. Ako se karte dohvate na bilo koji drugi način, mogu se koristiti na drugom igraču u BILO KOJOJ točki u igri.

REFERENCE:

//www.worldofmunchkin.com /rules/munchkin_rules.pdf

tako što ćete ih postaviti ispred sebe.

POČETAK & ZAVRŠAVANJE

Odaberite igrača koji ide prvi bacanjem kocke. Tumačite rezultate kako želite. Igra se sastoji od poteza od kojih svaki ima nekoliko faza. Prvi igrač koji dosegne razinu 10 pobjeđuje u igri, samo ako ubijete čudovište, osim ako karta ne navodi drugačije.

AKCIJE

U bilo kojem trenutku možete:

  • Odbacite kartu klase ili rase
  • Igrajte Najamnika ili Popnite razinu
  • Prokletstvo

Možete, ako niste u borbi:

  • Razmijeniti predmete s drugim igračima
  • Opremiti različite predmete
  • Odigrati kartu čak i ako ste je upravo primili
  • Odigrajte stavku

OSNOVNA PRAVILA BORBE

Kada se borite s čudovištem, usporedite svoju borbenu snagu s onom čudovištem. Ako imate veću borbenu snagu, pobjeđujete! Ako ste jednaki, slabiji ste u borbenoj snazi, gubite.

FAZE PREOKRETA

  1. Otvorite vrata nogom. Izvucite 1 kartu iz špila vrata, licem prema gore. Karte se mogu igrati ili držati u ruci. Ako je čudovište, morate se boriti protiv njega. Ako se radi o prokletstvu, obično se primjenjuju odmah, osim ako nisu kontinuirani. Nakon toga odbacite ga.
  2. Potražite probleme & Plijen. Ako ste se morali boriti s čudovištem u prethodnoj fazi, idite na fazu 3. Ako niste, potražite nevolju igrajući čudovište u ruci i boreći se s njim. Odigrajte onaj s kojim možete upravljati osim ako ne možete dobiti pomoć. Plijen izvlačenjem druge kartes palube vrata. Držite ga licem prema dolje, u ruci.
  3. Milosrđe. Ako imate više od 5 karata u ruci, morate ih odigrati kako biste svoju ruku smanjili na 5 ili manje. Ako ih ne želite igrati, dajte ih igraču najniže razine ili ih ravnomjerno podijelite među igračima najniže razine. Ako ste igrač najniže razine, odbacite dodatne karte.

STATISTIKA LIKOVA

Svi likovi imaju osobnu kolekciju oklopa, magičnih predmeta i oružja. Također se sastoje od tri statistike: rasa, razina i klasa.

Razina

Mjera snage. Možete dobiti razine ubijanjem čudovišta ili ako karta usmjerava. Također možete izgubiti razine ako karta tako kaže, međutim, nikada ne možete ići ispod razine 1. Borbena snaga može biti negativna ako je imate zbog prokletstva.

Klasa

Likovi mogu biti Čarobnjaci, gospodari rata, lopovi ili klerici. Ako nemate razrednu karticu, nemate razred. Klase imaju posebne sposobnosti povezane s njima, one su prikazane na kartici. Sposobnosti se gube ako odlučite odbaciti svoju karticu klase. Kartica opisuje kada se ove sposobnosti mogu koristiti. Dopušteno vam je odbaciti svoju karticu klase u bilo kojem trenutku tijekom igranja. Možete pripadati više klasa osim ako nemate Super Munchkin kartu u igri.

Rasa

Likovi imaju različite rase: ljudi, vilenjaci, poluljudi i patuljci. Ako nemate karticu utrke, vi steljudski. Primjenjuju se pravila za razred. Ljudi nemaju posebne sposobnosti. Možete pripadati više rasa osim ako nemate Half-Breed kartu u igri.

SUPER MUNCHKIN & POLUZAC

Ove se karte mogu igrati kad god je legalno igrati kartu rase ili klase. Ne možete imati više od jedne karte klase ili rase koja je ista u igri. Ako igrate Super Munchkin u kombinaciji s drugom karticom klase, dobivate sve prednosti pripadnosti toj klasi i nijedan nedostatak koji je povezan s tom klasom. Još uvijek morate platiti za sposobnosti. Ista pravila vrijede za mješance.

BLAGO

Kartice s blagom ili oboje za jednokratnu i trajnu upotrebu. Mogu se igrati u bilo koje vrijeme osim u borbi.

Blago za jedan pogodak

Ovo blago ima jednokratnu upotrebu. Obično se koriste u borbi za dodatno povećanje snage. Ove se karte mogu igrati iz vaše ruke na stol, izravno. Neki imaju dodatne efekte, uzmite karticu kako biste temeljito pročitali upute na kartici. Odbacite nakon što se učinci povuku.

Ostala blaga

Neke karte s blagom nisu stavke (opisano u nastavku), te karte imaju posebne upute o tome kada se mogu staviti u igru ​​i jesu li kontinuirane ili “jednokratno.”

STAVKE

Blago su općenito predmeti. Predmetima je pripisana vrijednost zlatnika. Ako je predmet u igri, on se "nosi".Predmeti koji nisu opremljeni označeni su kao takvi tako što su okrenuti vodoravno. Ne možete promijeniti status predmeta ako ste u borbi ili bježite. Svaki igrač ima mogućnost nošenja predmeta. Međutim, možete opremiti samo 1 pokrivalo za glavu, 1 oklop, 1 komplet obuće za stopala, i dva jednoručna predmeta ili jedan dvoručni stavka. Postoje određene karte u igri koje su u suprotnosti s ovim pravilom - slijedite upute karte. Stavke mogu imati ograničenja. Neke predmete, na primjer, mogu koristiti samo određene rase.

Predmeti se ne smiju odbaciti "opravdanim razlogom". Možete prodati predmete i preći na razinu, razmijeniti predmete ili donirati predmet drugom igraču.

Možete nositi koliko god malih stavke koliko želite, ali samo jednu veliku stavku. Ne možete odbaciti velike predmete kako biste mogli igrati druge - morate ih prodati, zamijeniti, izgubiti ili odbaciti da biste osnažili sposobnost.

Jedine karte koje se mogu mijenjati u igri su predmeti. Predmetima se može trgovati samo sa stola, a ne iz ruke. Zamjene se mogu dogoditi u bilo koje vrijeme osim borbe. Najbolje je trgovati kada je drugi igrač na redu. Također možete dati predmete i koristiti ih za podmićivanje drugih igrača.

Tijekom vašeg poteza, osim ako ste u borbi ili bježite, možete odbaciti predmete čija ukupna vrijednost iznosi 1000 zlatnika ( barem). Ovo vas čini višim. Ako odbacite 1300 vrijednih, nećetedobiti sitniš za transakciju. Međutim, ako odbacite 2000 vrijednih, dvaput prelazite na razinu. Ne možete prodati da biste dosegli razinu 10.

BORBA

Kada se borite protiv čudovišta, morate usporediti svoju borbenu snagu s njihovom, Borbena snaga jednaka je poluzi + Modifikatori (mogu biti pozitivni ili negativni, daju ga druge kartice poput predmeta). Ako čudovište i vi imate jednaku borbenu snagu, gubite. Ako je vaša borbena snaga manja, gubite. Kada izgubite morate "pobjeći". Ako je vaša borbena snaga veća od snage čudovišta, ubijate ga i dobivate broj karata s blagom otisnut na njegovoj kartici. Što je još važnije, idete na viši nivo. Neke karte će vam omogućiti da pobijedite bez potrebe da ubijete čudovište, ako se to dogodi, ne idete višu razinu. Pažljivo čitajte karte čudovišta jer neka imaju posebne moći!

Tijekom borbe možete koristiti sposobnosti rase i klase ili karte blaga za jedan hitac. Ove karte mogu doprinijeti vašem pobjedničkom trudu. Ne možete euipq predmete, prodavati ili mijenjati predmete tijekom borbe i ne možete igrati karte s blagom iz svoje ruke osim ako karta ne kaže drugačije.

Kada ubijete čudovište, odbacite ga zajedno sa svim drugim kartama koje možda imaju igrano tijekom borbe.

ČUDOVIŠTA

Ako je čudovište izvučeno, licem prema gore, tijekom faze poteza "Otvori vrata nogom", ono odmah napada tu osobu. Ako ne, igrate ih tijekom TraženjaFaza problema na vašem potezu ili tijekom borbe drugog igrača ako imate kartu Lutajućeg čudovišta.

Poboljšivači čudovišta

Neke karte, nazvane Pojačivači čudovišta, ili će povećati ili smanjiti borbenu snagu određenih čudovišta. Ove karte također mogu utjecati na to koliko karata blaga čudovište vrijedi. Svaki igrač može igrati jednu tijekom borbe. Enchanceri za pojedinačno čudovište se zbrajaju. Ako postoji više od jednog čudovišta u borbi, osoba koja je igrala enchancer mora odlučiti na koje čudovište djeluje.

Borba s više čudovišta

Kartice mogu omogućiti drugim igračima da pošalju čudovišta da se pridruže borbi protiv tebe. Da biste pobijedili, morate pobijediti obje njihove borbene snage. Posebne sposobnosti ostaju aktivne tijekom cijele borbe. Ne možete se ne boriti s jednim čudovištem, a zatim bježati od preostalih čudovišta, pokušati eliminirati jedno pomoću posebnih karata i boriti se s drugim kao i obično. Ako pobjegnete od nekih ili svih čudovišta, nećete dobiti razinu ili blago.

Nemrtva čudovišta

Neka čudovišta su označena kao Nemrtva. Nemrtva čudovišta u ruci mogu se koristiti u borbi za pomoć drugim nemrtvim čudovištima, ako ne koristite karticu lutajućeg čudovišta.

TRAŽENJE POMOĆI

Ako ne možete pobijediti čudovišta(a) sami, možete zamoliti drugog igrača da vam pomogne. Oni mogu odbiti, a vi možete nastaviti tražiti pomoć od drugih igrača. Samo jedan igrač smije pomagati. Njihova borbasnaga se dodaje tvojoj. Međutim, pazite, svaki igrač može igrati karte koje mogu utjecati na ishod vaše borbe.

Općenito, da biste dobili pomoć morate ponuditi mito. Mito može biti bilo što što nosite ili dio blaga čudovišta. Sposobnosti i slabosti čudovišta odnose se i na igrača koji vam pomaže. Ako oboje pobijedite, odbacite čudovište i otkupite svoje blago. Svako čudovište koje ubijete daje vam 1 razinu više. Međutim, igrač koji vam je pomogao ne prelazi razinu za pomoć.

Komatsko ometanje

Možete ometati borbu:

  • Upotrebom blaga za jedan hitac karticu, možete pomoći ili spriječiti drugog igrača u borbi.
  • Kartice za poboljšanje čudovišta, možete učiniti čudovišta jačima.
  • Lutajuće čudovište, možete zabiti nož u leđa igrače u borbi ako ti si lopov ili prokuni njih ako posjeduješ kartu prokletstva.

NAGRADA

Ako ubiješ čudovište, ideš gore za 1 razinu po čudovištu i primite navedenu količinu karata s blagom. Kada je čudovište ubijeno samo, izvucite karte licem prema dolje. Ako ste primili pomoć, izvucite karte licem prema gore.

BJEŽANJE

Ako drugi igrači odbiju pomoći, ili ako primite pomoć i smetnje vam neće dopustiti da pobijedite, možete trčati Daleko. Ne dobivate razine ili kartice s blagom niti imate priliku pljačkati sobu. Ako pokušavate pobjeći, bacite kocku. Možete pobjeći na 5 ili 6.Ostale karte u igri mogu olakšati ili otežati bijeg.

Ako ne možete uspješno pobjeći od čudovišta, ono će vam učiniti loše stvari, što je opisano na kartici. Postoje različiti ishodi toga, poput smrti. Kada bježite od nekoliko čudovišta, bacite kockice za svako čudovište zasebno. Možete odabrati redoslijed loših stvari.

Dva igrača koji ne mogu poraziti čudovište možda će također morati pobjeći zajedno. Odvojeno bacaju kockice. Odbacite čudovište nakon što je Run Away riješen.

SMRT

Kada umrete, gubite sve svoje stvari. Međutim, zadržavate svoju klasu, rasu i razinu, kao i sva prokletstva na sebi u trenutku smrti. Bit ćete reinkarnirani kao novi lik koji izgleda točno kao vaš stari. Zadržite karte polupama i super munchkina.

Pljačkanje tijela: Stavite ruku pored karata koje ste igrali na stolu. Odvojene kartice. Svaki igrač bira jednu kartu, počevši od igrača na najvišoj razini. Ako igrači imaju jednake razine, bacite kocku da odredite tko ide prvi. Nakon što svaki igrač dobije kartu s vašeg mrtvog tijela, preostale karte se stavljaju u diskard.

Ako je igrač mrtav, to ne može biti primatelj karata, čak ni ako se radi o milostinji. Kada krene sljedeći igrač, vaš se lik vraća u život. Kada ponovo dođete na red, izvucite 4 karte licem prema dolje iz oba špila i igrajte s kartama

Pomakni se na vrh