CILJ IGRE FOURSQUARE: Napravite mrežu 4×4 od karata koje su sve okrenute prema gore
BROJ IGRAČA: 1 igrač
BROJ KARATA: 40 karata
RANG KARATA: (niski) As – 10 (visoki)
VRSTA IGRE : Solitaire
PUBLIKA: Odrasli
UVOD FOURSQUARE
Foursquare je apstraktna strateška igra koja koristi ogoljeni špil od 52 karte. Kreirao Wil Su, Foursquare je inspiriran Poker Squares, Reversi i Lights Out. U ovoj igri igrači pokušavaju sastaviti 4×4 mrežu karata u kojoj su sve karte okrenute licem prema gore. Odigrajte krivo karte i previše će ih biti licem prema dolje. Kada se to dogodi, igra je izgubljena.
Will je dizajnirao ovu igru imajući na umu laganu temu. Za tematske elemente i više pasijansa pogledajte kolekciju ovdje.
THE CARDS & DIJEL
Počevši od standardnog špila od 52 karte, uklonite sve karte s licem. Ovi se neće koristiti. Preostalih 40 karata su rangirane (nisko) as – 10 (visoki). Promiješajte karte i držite špil licem prema dolje u jednoj ruci. Ovaj špil se naziva dionica.
IGRA
STAVLJANJE KARATA
Započnite igru povlačenjem vrha karticu iz zalihe i postavite je licem prema gore bilo gdje na stolu kako biste započeli svoju mrežu. Sljedeće karte koje su izvučene mogu se postaviti pored prethodno odigrane karte ili na vrh prethodno odigrane karte.Hrpice ne mogu sadržavati više od četiri karte, a mreža ne smije biti veća od četiri retka i četiri stupca (4×4).
OKREĆANJE KARATA
Nakon što stavite kartu na mrežu, ako je karta najviša ili najniža karta u nizu, okrenite gornju kartu svake hrpe u redu. Ako su sve karte u nizu okrenute licem prema dolje, tada se ovo pravilo automatski primjenjuje i sve gornje karte se okreću prema gore. Ako postoje druge karte istog ranga u redu, tada se igrana karta ne smatra višom ili nižom od tih karata.
Zatim provjerite stupac u koji je karta stavljena. Je li to karta najvišeg ili najnižeg ranga? Ako jest, preokrenite sve karte u tom stupcu.
Nastavite igrati kako je opisano dok se igra ne dobije ili izgubi.
GUBITI IGRU
Ako mreža ima više od četiri karte okrenute prema dolje nakon igranja karte, igra je izgubljena. Igra je također izgubljena ako se zaliha isprazni.
DOBITNA
Ako igrač ima 16 karata licem prema gore na kraju poteza, igra je dobivena. Preostale karte u zalihi su rezultat.