Pravila igre AVALON - Kako igrati AVALON

CILJ AVALONA: Cilj Avalona ovisi o tome gdje leži vaša lojalnost. Ako ste Zli, onda je cilj ubiti Merlina ili prisiliti tri neuspješne misije. Ako ste Dobar, cilj je dovršiti tri misije.

BROJ IGRAČA: 5 do 10 igrača

MATERIJALI: 1 dama žetona Jezera, 2 kartice vjernosti, 3 tablice rezultata, 1 žeton vođe, 1 marker staze glasanja, 1 marker kruga, 5 markera rezultata, 20 žetona glasa, 5 žetona tima, 10 karata misije, 14 karata likova i upute

VRSTA IGRE : Zabavna kartaška igra

PUBLIKA: Od 13 godina i više

PREGLED AVALONA

U Avalonu, snage Dobra i Zla suprotstavljene su jedna drugoj. Nemilosrdno se bore za kontrolu nad sudbinom civilizacije. Arthur je dobar u srcu i obećava da će voditi Britaniju u slavnu budućnost, ispunjenu čašću i prosperitetom. Mordred, s druge strane, predvodi sile zla. Merlin zna za agente zla, ali ako je zli gospodar znao za njega, svaka nada u dobro bit će izgubljena.

POSTAVKA

Odaberi sliku koja odgovara broj igrača koji postoje za igru. Odabrana tablica postavlja se u sredinu igrališta, s kartama zadataka, timskim žetonima i oznakama rezultata postavljenim sa strane tablice. Okrugli markeri se zatim postavljaju na prvo mjesto za potragu. Svaki je igrač tadadaju dva žetona glasa.

Glavni žeton se nasumično daje igraču. Zatim se dodjeljuju Dobri i Zli igrači. Kada ima 5 ili 6 igrača, onda postoje dva igrača koji su Zli. Ako ima 7, 8 ili 9 igrača, tada postoje 3 Zla igrača. Na kraju, ako ima 10 igrača, tada postoje 4 zla igrača.

Promiješajte karte ovisno o broju dobrih i zlih igrača. Jedna karta karaktera će biti Merlinova karta, a sve ostale će biti odane sluge. Jedna od karata zlih likova bit će Assassin, a sve ostale bit će podanici. Svaki igrač dobiva jednu kartu.

Kako bi bili sigurni da se svi Zli igrači međusobno poznaju, a Merlin ih također poznaje, moraju izvršiti korake. Svi će platitelji zatvoriti oči, ispružiti šaku ispred sebe. Minioni će tada otvoriti oči, priznajući jedni druge. Zatvorit će oči i podići palčeve kako bi Merlin mogao vidjeti tko su Zli igrači. Merlin će zatvoriti oči, svi igrači će osigurati da su im ruke u šakama, a zatim će svi zajedno otvoriti oči.

Igra je spremna za početak.

IGRANJE

Igra se sastoji od brojnih rundi, od kojih se svaka sastoji od faze izgradnje tima i faze potrage. Tijekom faze izgradnje tima, vođa tima će sastaviti tim za dovršetak misije. Igrači će ili jednoglasno odobriti, ili će tim bitimijenjati dok se svi ne slože. Tijekom faze potrage, igrači će dovršiti potragu ako su u mogućnosti.

Tijekom faze izgradnje tima, vođa će prikupiti potreban broj žetona tima ovisno o broju igrača. Nakon što igrači rasprave tko će biti u momčadi, pristupa se glasovanju. Svaki igrač odabire karticu s glasovima. Nakon što su svi igrači glasovali, glasovi se otkrivaju. Ako igrači pristanu, momčad će nastaviti. Ako nije, proces se ponavlja.

Kada je tim odabran, počet će faza potrage. Svakom članu tima prosljeđuje se skupina karata potrage. Svaki igrač će zatim izabrati zadatak i odigrati ga ispred sebe. Ako su sve karte karte uspjeha, potraga se smatra uspješnom i tablici se dodaje oznaka rezultata. Ako barem jedna od karata nije uspješna, zadatak nije uspješan. Oznaka se pomiče na sljedeće mjesto misije, a uloga vođe se prenosi u smjeru kazaljke na satu oko grupe.

KRAJ IGRE

Igra može doći kraju. na dva različita načina. Igra dolazi kraju ako tim Gooda uspije završiti tri misije, a da mračne sile ne saznaju za Merlinovo postojanje. Tim dobra će pobijediti u ovom scenariju.

Ako tim dobra ne može dovršiti tri misije zaredom, tada mračne sile zla pobjeđuju u igri i igri dolazi kraj.

Pomakni se na vrh