Règles du jeu Uno - Comment jouer au jeu de cartes Uno ?

OBJECTIF DE L'UNO : Jouez d'abord toutes vos cartes.

LE NOMBRE DE JOUEURS : 2-10 joueurs

MATÉRIAUX : Jeu de cartes Uno

TYPE DE JEU : Correspondance/réduction

AUDIENCE : Tous les âges


UNO SET-UP

Chaque joueur reçoit 7 cartes, qui sont distribuées une par une et face cachée. Les cartes restantes forment un pile de tirage qui est placée au centre, à égale distance de chaque joueur. A côté de la pioche se trouve le la pile de défausse, Une fois qu'une carte y est placée, le jeu commence !

LE JEU

Mise au rebut

Le joueur situé à gauche du donneur commence la partie et le jeu se déroule dans le sens des aiguilles d'une montre. Les joueurs examinent leur carte et essaient de faire correspondre la carte supérieure de la défausse. Les cartes sont les suivantes apparié Par exemple, si la carte supérieure de la défausse est un 5 bleu, le joueur a la possibilité de jouer n'importe quelle carte bleue ou n'importe quelle carte de couleur avec un 5. Les jokers peuvent être joués à tout moment et le joueur peut choisir de changer la couleur de tête avec eux.

Si un joueur ne peut pas ou ne veut pas faire de match, il doit tirage au sort Si la carte tirée peut être jouée, il est dans votre intérêt de le faire. Dans tous les cas, le jeu passe à la personne suivante. Dans certaines variantes, les joueurs doivent tirer des cartes jusqu'à ce qu'ils puissent en jouer une, et ce jusqu'à 10 cartes.

NOTE : Si la première carte retournée de la pioche à la défausse (qui initie le jeu) est une carte d'action, l'action doit être effectuée. Les seules exceptions sont les cartes sauvages ou la pioche quatre des cartes sauvages qui sont retournées. Dans ce cas, mélangez les cartes et recommencez.

Si la pioche est épuisée, retirez la carte supérieure de la défausse. Mélangez soigneusement la défausse et elle deviendra la nouvelle pioche. Continuez à jouer avec la carte unique de la défausse comme d'habitude.

Fin du jeu

Le jeu continue jusqu'à ce qu'un joueur n'ait plus qu'une seule carte. Il doit alors déclarer "UNO". S'il a un "UNO" et qu'il ne le déclare pas avant que les autres joueurs ne le remarquent, il doit tirer deux cartes. Chaque fois qu'il vous reste une seule carte, vous doit Lorsqu'un joueur n'a plus de cartes, le jeu est terminé et les scores sont comptabilisés. Le jeu recommence. En général, les joueurs jouent jusqu'à ce que l'un d'entre eux atteigne plus de 500 points.

CARTES D'ACTION

Inverser : Si la pièce se déplaçait vers la gauche, elle se déplace vers la droite.

Sauter : Le joueur suivant passe son tour.

Deuxième tirage au sort : Le joueur suivant doit tirer 2 cartes ET perd son tour.

Sauvage : Cette carte peut être utilisée pour représenter n'importe quelle carte de couleur. Le joueur qui la joue doit déclarer la couleur qu'elle représente pour le tour du joueur suivant. Cette carte peut être jouée à n'importe quel moment.

Quatrième tirage au sort : Agit comme un joker mais le joueur suivant doit tirer quatre cartes ET perdre son tour. Cette carte ne peut être jouée que lorsqu'aucune autre carte en main ne correspond. Il est stratégique de la garder en main le plus longtemps possible afin qu'elle soit votre carte uno et qu'elle puisse être jouée quoi qu'il arrive.

SCORING

À la fin de la partie, le gagnant reçoit des points. Toutes les cartes de ses adversaires sont rassemblées, remises au gagnant et les points sont comptabilisés.

Cartes de chiffres : valeur nominale

Tirer 2 / Inverser / Sauter : 20 points

Sauvage/tirage au sort sauvage 4 : 50 points

Le premier joueur à atteindre 500 points - ou tout autre score cible fixé d'un commun accord - est le grand vainqueur.

RÉFÉRENCES :

Règles originales du Uno

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