Règles du jeu SIXES - Comment jouer à SIXES ?

OBJECTIF DE SIX : Avoir le plus de jetons à la fin du jeu

LE NOMBRE DE JOUEURS : 5 joueurs

LE NOMBRE DE CARTES : 40 cartes

RANG DE CARTES : (Bas) As - 7, Valet - Roi (haut)

TYPE DE JEU : Jeu de cartes à mains nues

AUDIENCE : Adultes

INTRODUCTION DES SIXES

Sixes est un jeu de défausse espagnol qui se joue généralement avec un jeu de 40 cartes espagnoles, mais qui peut également se jouer avec un jeu de 52 cartes modifié. Chaque joueur commence la partie avec un petit tas de jetons et une main de cartes. À leur tour, les joueurs espèrent jouer une carte de leur main sur l'une des colonnes de défausse disponibles. S'ils n'y parviennent pas, ils doivent verser un jeton dans le jeu.Le premier joueur à vider entièrement sa main remporte le pot.

LES CARTES ET L'OFFRE

Pour préparer le jeu, donnez à chaque joueur un jeu de jetons. Vous pouvez utiliser n'importe quel type de jeton (jetons de poker, bâtons d'allumettes, centimes), mais veillez à ce que chaque joueur commence avec le même nombre. Plus les joueurs commencent avec un grand nombre de jetons, plus le jeu durera longtemps. 10 à 15 jetons est un bon point de départ.

Un jeu de 40 cartes est utilisé. Si un jeu de 52 cartes est utilisé, retirez les 8, 9, & ; 10. Les As sont bas et les Rois sont hauts. Mélangez le jeu et distribuez toutes les cartes de façon à ce que chaque joueur en ait 8. Pour les tours suivants, le joueur qui a commencé le tour précédent avec le 6 de carreau distribue les cartes.

LE JEU

Pendant le jeu, les 6 commenceront une colonne de défausse pour chaque couleur. Une fois qu'un 6 est joué, la colonne doit être construite vers le haut et vers le bas dans l'ordre séquentiel selon cette couleur. Si un joueur ne peut pas ajouter à une colonne existante ou commencer une nouvelle colonne avec un 6, il doit ajouter un jeton au pot et passer.

Le joueur qui détient le 6 de carreau commence. Il place cette carte face visible au centre de l'espace de jeu. Ceci marque le début de la colonne de défausse des diamants. Le jeu se poursuit vers la gauche.

Le joueur suivant a plusieurs options : il peut jouer le 5 de carreau sous le 6, le 7 de carreau au-dessus du 6 ou commencer une autre colonne de défausse en jouant un 6 d'une autre couleur. Si le joueur ne peut pas jouer de carte, il ajoute un jeton au pot et passe. On ne peut jouer qu'une seule carte par tour.

REMPORTER LA MANCHE

Le jeu continue jusqu'à ce qu'une personne ait joué sa dernière carte. Ce joueur est le gagnant du tour. Il récupère tous les jetons du pot. Celui qui a joué le 6 de carreau ramasse les cartes, les mélange et les distribue pour le prochain tour.

GAGNANT

Continuez à jouer des tours jusqu'à ce qu'un joueur n'ait plus de jetons. À ce moment-là, celui qui a le plus de jetons gagne la partie.

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