Règles du jeu RIVERS ROADS AND RAILS - Comment jouer à RIVERS ROADS AND RAILS ?

OBJET DES RIVIÈRES, DES ROUTES ET DES RAILS : L'objectif de Rivers Roads and Rails est d'être le premier joueur à utiliser toutes les cartes de sa main tout en construisant un réseau continu de rivières, de routes et de rails.

LE NOMBRE DE JOUEURS : 1 à 8 joueurs

MATÉRIAUX : 140 cartes de paysage et instructions

TYPE DE JEU : Jeu de cartes constructif

AUDIENCE : 5+

APERÇU DES FLEUVES, DES ROUTES ET DES RAILS

Utilisez les cartes pour créer différentes voies de transport sur votre carte. Les rivières, les routes et les rails peuvent être utilisés par les bateaux, les voitures et les trains pour se déplacer sur votre carte. Veillez à ce qu'il n'y ait pas d'impasses, de choix illogiques ou de cartes mal placées.

Le but est de débarrasser votre main de toutes vos cartes en les ajoutant à la carte de manière utile.

SETUP

Le meilleur endroit pour jouer à Rivers Roads and Rails est une grande table ou le sol, car ce jeu prend beaucoup de place. Placez toutes les cartes dans la boîte de jeu, face cachée, et mélangez-les. Chaque joueur va chercher dix cartes, puis les place face visible devant lui.

Retirez une carte de la boîte et placez-la au milieu du groupe, face visible. Cette carte sera la carte de départ pour le reste du jeu. Le jeu est prêt à commencer.

JEU DE JEU

Le joueur le plus jeune jouera le premier tour. Pendant votre tour, prenez une carte de la boîte, ce qui vous donne onze cartes dans votre collection. Parmi ces cartes, choisissez une carte qui peut être liée à la carte de départ.

Les rivières doivent être associées à des rivières, les routes à des routes et les voies ferrées à des voies ferrées, afin que le transport puisse se poursuivre dans le jeu. Les chemins doivent être logiques. Une carte peut être placée à chaque tour, pas plus. Si vous n'avez pas de carte jouable, votre tour est terminé après que vous ayez pioché une carte.

Tant qu'il reste des cartes dans la boîte, chaque joueur aura au moins dix cartes en main. Ce n'est pas le paysage qui détermine si une carte peut être placée, mais seulement l'itinéraire de transport. Les cartes doivent être placées de manière à ce qu'une autre carte puisse être ajoutée.

FIN DU JEU

Le jeu se termine lorsqu'un joueur n'a plus de cartes en main. C'est lui qui gagne ! S'il n'y a plus de correspondance disponible, même après que toutes les cartes ont été tirées, le jeu se termine. Le joueur qui a le moins de cartes en main gagne dans ce cas de figure !

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