Règles du jeu DEBLOCKLE - Comment jouer au DEBLOCKLE ?

OBJECTIF DE DÉBLOCAGE : Gagnez la partie en retirant vos quatre blocs du plateau avant votre adversaire.

LE NOMBRE DE JOUEURS : 2 Acteurs

MATÉRIAUX : 1 plateau de jeu en bois, 4 blocs dorés, 4 blocs bleus

TYPE DE JEU : Jeu de stratégie

AUDIENCE : A partir de 8 ans

APERÇU DU DÉBLOCAGE

Les joueurs font basculer et sauter leurs blocs à tour de rôle en fonction du symbole figurant sur le bloc. Une fois qu'un bloc a basculé sur un espace étoilé, il est retiré du plateau. Le premier joueur à avoir retiré ses quatre blocs remporte la partie.

SETUP

Commencez la partie en lançant les blocs de votre adversaire sur une surface plane (comme des dés) pour déterminer quels symboles commenceront face visible (si un bloc tombe sur son bord, relancez-le). Placez les blocs de votre adversaire dans les espaces en diagonale par rapport à leur étoile d'origine (voir le diagramme). Vous pouvez placer les blocs dans l'espace et l'orientation que vous souhaitez tant que les symboles que vous avez fait basculer restent face visible.

Si vous et votre adversaire avez récemment joué à Deblockle, le joueur qui a gagné la partie précédente peut commencer, même s'il n'est pas le plus jeune.

SYMBOLES DE BLOC

ETOILE : L'étoile ne peut être basculée face visible sur aucune case du plateau, à l'exception de la case étoile du côté opposé. Le bloc étoile est retiré du plateau lorsqu'il est basculé sur la case étoile du côté opposé.

STOP : Le symbole Stop signifie que votre tour est terminé. Vous n'êtes pas autorisé à déplacer le bloc vers d'autres cases pendant ce tour.

CROIX : Le symbole de la croix permet un saut dans n'importe quelle direction - verticale ou horizontale.

X : Le symbole X permet un saut dans n'importe quelle direction diagonale.

CURSEUR : Le curseur permet un déplacement vertical ou horizontal, d'une case ou plus, jusqu'à ce qu'il soit arrêté par le bord du plateau ou un autre bloc. Si le bloc est incliné contre le bord du plateau, il doit quand même se déplacer d'au moins une case. Vous pouvez arrêter le curseur à côté d'une case étoile - mais pas sur la case étoile.

HOOPS :

Le symbole du cerceau permet de combiner trois mouvements verticaux ou horizontaux. Il est possible de revenir dans un espace précédemment occupé par le bloc du cerceau.

JEU DE JEU

Les joueurs se déplacent à chaque tour, en deux étapes :

PREMIÈRE ÉTAPE : TIP un bloc

Au début de chaque tour, choisissez un bloc et faites-le basculer dans un espace libre adjacent. Vous n'avez pas le droit de faire basculer le bloc en diagonale et vous ne pouvez pas le faire basculer dans des espaces étoilés.

DEUXIÈME ÉTAPE : SAUTER un bloc

Après avoir fait basculer votre bloc, vous devez sauter ce bloc conformément au symbole affiché face visible (après avoir fait basculer le bloc). Lorsque vous sautez le bloc, vous ne pouvez le déplacer que dans des espaces libres. Vous n'avez pas le droit de faire pivoter le bloc lorsque vous le sautez.

ESPACES D'ÉTOILES : Il y a deux cases étoiles sur le plateau, marquées par une étoile dorée. Chaque joueur commence avec ses blocs dans les 4 cases en diagonale de son étoile. Les joueurs doivent déplacer leurs blocs à travers le plateau et dans la case étoile de leur adversaire.

Aucun bloc ne peut être basculé dans une case étoile, sauf s'il est basculé sur la case étoile de l'adversaire (il est alors retiré du plateau). Aucun bloc ne peut terminer son tour dans l'une ou l'autre case étoile. En utilisant les symboles Slider ou Hoops, un joueur PEUT sauter/glisser à travers la case étoile pendant l'étape "hop" de son tour (tant que le bloc n'a pas été basculé dans la case étoile et qu'il ne se trouve pas dans la case étoile de l'adversaire).s'arrêter là).

DEBLOCKLE'D : Il est possible d'empêcher un joueur de se déplacer en utilisant ses blocs et les bords du plateau de telle sorte qu'il soit piégé. Lorsque cela se produit, le joueur qui n'est pas bloqué (Deblockle'd) peut continuer à jouer son tour (et à retirer des blocs du plateau) jusqu'à ce que son adversaire ait été libéré.

VARIATIONS DU JEU

UTILISER MOINS DE BLOCS

Le jeu Deblockle peut être joué avec 1, 2, 3 ou 4 blocs sans changer les règles. Si deux adversaires sont mal assortis, l'un des joueurs peut commencer avec moins de blocs pour équilibrer le jeu. Vous pouvez utiliser les positions de départ suggérées ci-dessous lorsque vous utilisez moins de 4 blocs ou vous pouvez expérimenter vos propres configurations de départ.

Les règles de mise en place sont les mêmes que pour un jeu normal.

PAS DE BLOCS JUXTAPOSÉS

Pour ajouter un défi supplémentaire au jeu, une autre règle peut être ajoutée qui interdit aux blocs de terminer leur tour dans un espace adjacent au bloc d'un adversaire. Un joueur peut avoir ses propres blocs assis côte à côte, mais les joueurs ne peuvent pas terminer leur tour avec l'un de leurs blocs touchant le bloc d'un adversaire. S'asseoir en diagonale par rapport à un adversaire est autorisé.

Pour connaître les créateurs de Deblockle, cliquez ici.

Remonter