Règles du jeu ARMADORA - Comment jouer à ARMADORA ?

OBJECTIF DE L'ARMADORA : L'objectif d'Armadora est d'être le joueur qui a accumulé le plus d'or à la fin de la partie.

LE NOMBRE DE JOUEURS : 2 à 4 joueurs

MATÉRIAUX : 1 plateau de jeu, 4 écrans, 35 palissades, 40 cubes d'or, 6 jetons de pouvoir, 4 jetons de renforcement, 64 jetons et instructions

TYPE DE JEU : Jeu de société Area Influence

AUDIENCE : A partir de 8 ans

VUE D'ENSEMBLE D'ARMADORA

A travers les terres d'Armadora, les joueurs incarnent des orcs, des mages, des elfes et des gobelins à la recherche de l'or des nains. Les nains ont amassé une grande horde à travers les terres. Après être devenu une terre très convoitée, les autres créatures ont commencé à essaimer dans la région, espérant récupérer leur part. Rassemblez vos forces, amassez vos richesses et devenez le joueur le plus riche du jeu !

SETUP

Pour commencer la mise en place, placez le plateau au milieu de l'aire de jeu. Chaque joueur choisit une faction qui le représentera tout au long de la partie. Il peut choisir Mage, Elfe, Gobelin ou Orque. Chaque joueur prend ensuite son paravent et un certain nombre de jetons Guerrier. Le nombre de jetons dépend du nombre de joueurs dans la partie.

S'il y a deux joueurs, chaque joueur recevra 16 guerriers, trois joueurs 11 guerriers et quatre joueurs 8 guerriers. Ces guerriers seront conservés derrière les écrans des joueurs. Les jetons d'or sont ensuite séparés en huit piles : une pile de trois, deux piles de quatre, deux piles de cinq, deux piles de six et une pile de sept. Ces piles sont placées au hasard sur les zones de la mine d'or.Placez trente-cinq palissades à côté du plateau, et le jeu est prêt à commencer !

JEU DE JEU

Le jeu se déroule en plusieurs tours, qui tournent dans le sens des aiguilles d'une montre autour du plateau. Pendant son tour, le joueur doit soit placer un guerrier, soit placer un maximum de deux palissades. Une fois qu'il a accompli l'une de ses actions, le joueur suivant passe à son tour.

Lorsqu'ils placent un guerrier, ils en placent un sur une case inoccupée, sans or ni guerrier. Avant le début de la partie, les joueurs doivent choisir si les joueurs seront autorisés à jeter un coup d'œil à leurs jetons avant d'en placer de nouveaux. D'autre part, les joueurs peuvent choisir de placer jusqu'à deux palissades sur une ligne inoccupée entre deux espaces. Elles ne peuvent pas être placées sur le bord de l'espace de jeu.conseil d'administration.

Le jeu se poursuit ainsi jusqu'à ce que chaque joueur soit à court de guerriers et de palissades. Une fois que le joueur n'a plus d'options, il passe son tour et se retire du jeu.

FIN DU JEU

La partie se termine lorsque tous les joueurs ont passé et se sont retirés du jeu. À ce moment-là, tous les jetons guerriers sont révélés, indiquant leur valeur. Chaque joueur compte ensuite ses points dans chaque territoire individuel. Le joueur qui a le plus de points dans le territoire remporte tout l'or trouvé dans le territoire.

Une fois que chaque territoire a été marqué, les joueurs comptent leur or. Le joueur qui a le plus d'or gagne la partie !

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